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3DSの性能はPSP、PS2を超えている模様★2

1 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:13:37 ID:l0RojjbL
MGS2(PS2初期)
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2001/ps2/mgs2/mgs2_790screen001.jpg

MGS3(PS2後期)
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/540/540518/metal-gear-solid-3-snake-eater-20040819045901727_640w.jpg

MGS Acid(PSP初期)
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/583/583173/metal-gear-acid-20050127025003319_640w.jpg

MGS Peace Walker(PSP後期)
http://www.psu.com/media/metal-gear-solid:-peace-walker/metal-gear-solid:-peace-walker-ss-11.jpg

MGS 3DS(3DS発売前)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_09_dcv.jpg

METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D on Nintendo 3DS
http://www.youtube.com/watch?v=MQdc60KhNgc

その他
http://www.youtube.com/watch?v=1VTrTOCPCZM
http://www.youtube.com/watch?v=p2okwRRDxL8
http://www.youtube.com/watch?v=H7DHDw_XL-g
http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ
http://www.youtube.com/watch?v=fuYHYneqXUI
http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ

2 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:17:50 ID:w/AahOFk
>>1
乙。

よくそんなに集めたな。

3 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:19:50 ID:ayCDgOjg
豚の妄想がひどい

4 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:30:13 ID:43f8VIkK
>>3
ソニー信者さんお疲れ様です

5 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:37:20 ID:Y1uSNxFF
PSPよりは確実に上でどPS2と同じ位
携帯機としてはかなり良い塩梅じゃね?

6 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:46:49 ID:C+gIZ2j4
ソニー開発部のミカンさんがブログで「任天堂に入りたかった」
ソニー信者がコメント欄を荒らしまくり
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wres/1275837730/61

7 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:48:15 ID:ayCDgOjg
>>4
豚ちゃんイナズマイレブンおめでと〜w

8 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:48:45 ID:QVUK94rq
SONYどうするんだろうな
3DSを超えるPSP2出しても大赤字だし、PSPで勝負しても相手にならないし打つ手がないな
3DSでWii並みの開発費らしいし、これ以上のスペックアップは今は厳しい

9 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:48:45 ID:79E+6yg3
PS2の糞画質に比べれば上だな。

でも携帯機にそんなに画質求めるかな・・・・

10 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:49:33 ID:YMG/4kiY
スパIVやれるくらいだし
PS2凌ぐんだろ?
でもあれって対戦が楽しいんだよな
社会人が3DS持ち寄って対戦は難しいと思う

11 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:50:42 ID:gNK9wqB5
MT Frameworkが動くってことはある意味Wii以上じゃないの?

12 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:51:12 ID:43f8VIkK
PSPとDSのソフトも集まって3Dも来るとなったら非の打ち所がない

13 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:54:19 ID:RwnWnKl1
PS2の糞画質に比べれば上だな。

時代が携帯機にそれだけの画質求めてるから当然と言えば、当然か・・・

14 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:58:27 ID:MvuUrdny
正直PSP2がどんなのでも勝てる気がしないな
携帯電話もどきだと聞いたし

15 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:00:31 ID:eVlUe6TR
3DSの解像度400x240ってヤバすぎないか?
表現力が乏しすぎる。

16 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:02:37 ID:w853QGH/
世界で売れる最強の携帯ゲーム機誕生だな

17 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:03:14 ID:w5vOp2BA
ドットピッチの件もテンプレに入れたほうがいいな

124 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2010/06/16(水) 21:48:52 ID:fHomXdms
>>118

ちなみに誰も突っ込んでいないが、解像度も現行PSPより高い。
3DS 3.53インチ 400x240 (3D表示時)
PSP 4.3インチ 480x272

計算するとドットの大きさは
3DS:0.192mm PSP-3000:0.198mmだから3DSのが細かいってことになる。

18 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:17:23 ID:dnkfN/DX
>>15
HDゲーを謳いながら、大半のゲームがせっかくのフルハイビジョンで720pの現行据え置きHD機よりは
しゃっきりした映像になるから

19 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:20:01 ID:ayCDgOjg
>>17
頭悪いレスだなこれ

20 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:21:46 ID:w853QGH/
ゴキブリの嫉妬が心地良いwwwwwwwwwwwwwwww

21 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:29:29 ID:lw+BjSmh
ID:ayCDgOjgが一人必死な件

22 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:33:21 ID:ayCDgOjg
任豚はハード性能にコンプがあるからなぁ
今世代据え置きでもWiiだけショボグラだし
6年前のPSP持ち出してホルホルしてる頭の悪い豚

23 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:35:31 ID:lw+BjSmh
さっさとNGに放り込むか

24 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:38:06 ID:gG58UMpR
こんな状況でも頑張れるソニー信者がいるとはいやはや… しかも本気
お前ら大事にしろよ

25 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:39:06 ID:YMG/4kiY
一体何と闘ってるかは分からんが
任天堂の目にはもうソニーは映ってないだろうな

26 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:43:04 ID:ayCDgOjg
足元すくわれるだろうな

27 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:44:35 ID:eVlUe6TR
>>18
720pと240pじゃ表現力は雲泥の差だろw
何がどうシャッキリするのかとw

28 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:45:17 ID:c716FUoE
正直ソニーは終わった感があるね。
サードのためにも3DSには成功して欲しいところだ。

29 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:49:08 ID:c716FUoE
>>27
フルHDは1080pだから原理上はWiiのHDTVで〜と同じことが起こるはず

3DS(というか携帯機)ははじめからサイズも解像度も決まってるから
引き伸ばしでボケるようなことはない

30 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:50:30 ID:GYRNPwdE
マイナス要素が指摘されると勝手に勝利宣言。
3DSが不安でしょうがない任豚の心理がモロバレw

31 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:52:07 ID:xLXZoU6W
確かにPSP死亡で涙目w

32 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:55:06 ID:cT2eeSqs
すべてのゲームは3DSに集まる
すべてのギャルゲ乙女ゲはPSPに集まる


33 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:55:19 ID:zDMYDWWi
>>30
認めなきゃ現実を

34 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:56:22 ID:06+j2kKW
3DSが、神ハード確定したから
神ゲーのゼノブレイドみたいに、こっそりカサカサ買うだろ(笑)

35 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:00:33 ID:bTDgD33s
>>11
MTFrameworkはBASARAでWiiにも対応済でっせ

36 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:01:32 ID:Q1MMcsDT
グラがそこそこ綺麗でもクソゲーしかないPS3みたいなハードもあるわけで

37 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:01:55 ID:9/bu79sR
ゴキブリは日本を叩いてるのに日本製品を買う中国人と同じだからな
任天堂を叩いててDSは普通に持ってたりする

38 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:09:25 ID:01dS2M3T
>>32
ギャルゲーこそ3DSに集まるんじゃね?

39 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:18:41 ID:U6eYTXGM
確かに。3Dでたゆんたゆんしたら、それだけで売れる。

40 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:24:04 ID:ni6VDth1
もうPSPには何の価値もないな

41 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:31:20 ID:C1AjWVym
たゆんたゆんするようなモノは良いけど、
エロゲ移植作とかのイラスト主体な紙芝居型のモノは
どういう感じになっていくんだろう。

42 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:31:46 ID:w853QGH/
ゴキもなんだかんだ買うんだろ

43 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:34:20 ID:IvqLOjuL
>>37
最近のソニーが厨国人レベルのことばっかしてるだけに笑えないな
自称「技術力が高いから」で許してしまう信者にも大きな問題があるがw

少なくともゲーム業界では完全なヒールだよSCEは
そこに痺れる憧れる人もいそうだがな

44 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:34:38 ID:0eGSShZU
解像度低すぎて買う気がしない

45 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:39:14 ID:l0RojjbL
解像度高いはずのPSPが完全に負けてる件について聞こうか

46 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:41:28 ID:5nYmbJ9c
>>17
これだどPSPGo最強ってことになるな

47 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:43:55 ID:w853QGH/
3DSバカ売れでイライラするゴッキーの姿が目に浮かぶようだ

48 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 02:50:55 ID:zim1aibr
というか何を焦ってるのかわからないなw
今度は3DSに全部集まりそうな流れだからかね。

49 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 04:00:40 ID:UnH4qQV2
宗教上の理由でSCEの都合の悪い話題を阻止したいだけでしょ

50 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 05:13:02 ID:rWDOaS8o
3Dにもできるんだからどう考えてもPSPは超えてるだろ
でもGC並みってのは微妙かな
スクショ見る限り
何故かバイオだけ一つ飛びぬけてるけど

51 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 05:21:00 ID:5EaenpU7
古いハードを美化するのが流行りなのかな

52 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 05:25:04 ID:dmFP94KH
ゲームキューブ版メタルギアソリッド(日本語版)
http://www.youtube.com/watch?v=XtnQRpvvY3k

53 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 05:32:29 ID:7+yRhE7h
「びっくりするくらいみんながPS3を持っていないので、当分、PS3では(桃鉄を)作らないと思う。」
「来年以降、Wiiで作る予定」
http://sakumania.com/diary/nikki/100626.html

54 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 05:33:46 ID:dmFP94KH
そういうのは他でやれ

55 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 05:48:12 ID:uHDG/AAl
ゴキちゃんたち解像度(画素数?)言ってるけど、
単純に比較したら3DSの圧勝なんだけどな

192,000 - 3DS(800×240 上画面)
 76,800 - 3DS(320×240 下画面)
130,560 - PSP(480×272)

もしかして、まだ見ぬPSP2と比較してんのか?

56 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 07:30:38 ID:/aQll8sT
PSP2と比較して何が悪いの?
3DSを凌駕するスペックで出してくるのが、そんなに怖いのかな

57 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 07:39:25 ID:/aQll8sT
ちなみにtypePのドットピッチは0.11mmだから、これと同程度の可能性も十分ある
面積当たりの情報量は3DSの3倍超で、文庫本と同程度の文字の大きさで本が読めるレベル

58 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 08:28:27 ID:XkY8aTdA
まあ落ち着けよ、スマフォになると思ってるなら此処に書き込むのはどうなのかね

59 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 08:28:38 ID:ybCdaQAO
>>52
これがGC版のメタルか
3DS版MGS3の方が圧倒的にクオリティー高いな

60 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 08:34:32 ID:sxutKkLg
>>53
誰も未来がない所で作りたくはないわなぁ…

61 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 08:36:02 ID:0bs5sySU
とりあえずPS2より下はない
悪くてもPS2と同等
下手すりゃPS2より上

これでOK?

62 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 08:44:23 ID:xzDKnIE5
まあ、PS3とXBOXが国内で終わるのは間違いないだろうな

63 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 08:52:59 ID:pK82bTkJ
>>53
桃鉄ってやってると荒んでこない?

64 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 09:01:11 ID:K6VYl5bw
.>>56
電話も出来る携帯機には勝てませんよね!
アンドロイド最高!w

65 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 09:12:09 ID:CCScfkKc
3DSもPSPもiphone4には手も足もでませんよ。PSP2が出るとしたら
わからんが。

66 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 09:32:43 ID:WO5DjcJJ
>>62
PS3終わってもPS4が出るよ

67 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 09:45:56 ID:qPChzyOq
バイオ3DSのスクショ見て、
グラがPSP以下PS2以下に見える奴は
もうゲームにグラを求めてないんだな

彼らはPS2とPSPあれば満足だろうし良かったな


ちなみにPSP2が発売どうのは今更遅すぎる
PSP2が出ても、今度は3DS2に怯える日々が始まるんだぜ…w

68 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 09:48:04 ID:P1R93FaV
3DSが出たから低性能のゴミWiiを捨ててきた

69 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 09:48:26 ID:YH/MHx8P
>>52
GC版の日本語版出てたの?

70 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 09:50:57 ID:WZe4BAzr
みんなが、任天堂も終わったとか挑発してるから任天堂も本気をだしてきやがったw

71 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 10:28:47 ID:Es32AVFc
PSP2なんか出ねえよ。
だから3DSに片っ端からサードが集まってんじゃねえか。
それともサードどもは開発中のPSP2を完全無視したとでも言うのか?
そっちの方がミジメじゃねえか。

72 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 10:32:16 ID:K6VYl5bw
ポケモン新作3Dに対応してないかな・・・

73 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 10:49:50 ID:ybCdaQAO
以前から噂になってるけど
ポケモンBWは3D対応なのかな?
高層ビルとか立体的だし

74 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 10:52:50 ID:sy+F2N1l
>>67
そもそも携帯ゲーム機でバイオとかMGSをやりたいなんて思わない。

75 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 10:57:10 ID:LSCm2yUn
パルテナの動画見るとPS2以上って感じしねーな

76 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 11:03:02 ID:era27FPs
パルテナはDSで開発してたのを3DS向けにした感じがするんだよなぁ

77 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 11:06:19 ID:/es7mEyq
>>57
液晶パネルそのものはtype Pのやつより3DSの方が細かいよ
type Pが220ppi程度、3DSが230ppi程度
解像度売りにするならiPhoneのように300ppiは超えてもらわないと

78 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 11:07:50 ID:y10BA4dF
>>76
GCで出す予定がwiiになったのもあったよな

79 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 11:09:16 ID:/es7mEyq
>>65
単純なGPUの性能なら3DSはおろかPSPすら超えていないよ

80 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 11:11:49 ID:r8MqvSrb
最初から任天堂が本気出したらまたサードが惨めになっちゃうだろ
今回はハードに関してもサードに意見を聞いたと言うことを公表したりして
サードを抱き込みたいという意志を明確にしてるわけだし

81 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 11:13:45 ID:9EZcmYN/
破眼3Dどこまでやれんのかねぇ

82 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 11:22:14 ID:/aQll8sT
液晶の場合、ピクセルとドットって1対1かとおもてたけど違うのか。いままで知らなかった恥ずかしい

83 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 11:52:25 ID:eIM3Yx2s
>>71
あれを見てまだ出す気があるのなら、むしろその討ち死覚悟のソニーに感動すら覚える。

84 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:05:31 ID:WoOhoor+
>>75
そもそも今出てる映像はまだロンチ前の時点のだからな。
ハードは時間が経つ毎に使い慣れてくんだから今のPS2と比べるもんじゃない。

85 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:07:30 ID:o+ksCCUN
3DSを体験した人いわくHD機並のグラフィック
ttp://bose.blog.ocn.ne.jp/bose/2010/06/3ds_b910.html
>Wii向けの多くのタイトルよりは、
>HD機向けの多くのタイトル並みのグラフィックスに近いかもとの印象。

86 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:10:47 ID:gnhdRMqc
>>15
800を必死に400にしたがるゴキw

87 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:12:36 ID:1AxhUSWn
3DS
http://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/3ds_residenter6.jpg

PSP
http://www.famitsu.com/image/8918/uDUc6iF77Qx53S1RQOjO2V9jm3dLl6c3.jpg

88 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:15:59 ID:TqzRzZWy
>>87
今まで散々DSやWiiのグラをけなされてきたからね
ここぞとばかりにやり返してるんだね
何だかんだ言ってやっぱグラは大事だったんだね

89 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:18:14 ID:WoOhoor+
>>88
ああ、大事だよ。
PSPも最後の砦という意味でね。

90 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:19:32 ID:1fWvWA3X
ポリゴンはたいしたことないんだけど
シェーディングが上手いから綺麗に見せられるんだっけ?3DS

91 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:20:45 ID:Fa2rqGrl
>>75
ファミ通は、グラフィック性能の向上がもっともわかりやすいタイトルとして
パルテナやMGSではなく、バイオを挙げていたな。
MGSの実機動画見ても、PS2は凌駕してるぐらい凄かったけど
バイオはそれ以上という事になる。
今の所の動画の底辺はパルテナだな。
それでも結構なもんだけど。

92 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:30:12 ID:r8MqvSrb
まあ何というか、勝負の土台自体が変わっちゃったんだけどね
今までは紙の本を並べて
「私は最大千ページの本が書けます」
「私は最大千五百ページ、プラス挿し絵が入れられます」
だったのを、
「私は映写機を創作に採用しました」
と言いだしたような状態

皆もうこれ以上ページ争いするのには疲れたんだと思うのね

93 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:39:07 ID:t8fpA0q3
性能うんぬんより見た目のグラはPS2以上の事出来るからいいんじゃね
普段、グラがグラがって騒いでたPS信者は何が不満なんだ
結局本当にSCE信者なだけか

94 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:41:23 ID:d//Iudli
>>666
そいつをよこせぇぇぇぇぇっ!

95 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:42:05 ID:nEJPR9Os
>>90
そういうことだね。もしGPUをそのまま乗せるならポリゴンもPS2より上になる。
ドットもできるし、手を抜けばしょぼいポリゴン、作りこめば綺麗なグラにもできる

96 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:47:43 ID:dGX/30NO
欲しいDSソフトあるけどいまさらLLその他のDSを買う馬鹿なことはできん
早く出してちょーだい

97 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:54:39 ID:eIM3Yx2s
>>88
別にグラなんかで選ばないよ

容量増えるならデータも増えるからその方が嬉しいけど
無限航路みたいに漢字が入らないとかの方がやだしw

98 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 12:59:44 ID:MLsGG4yu
ゴキブリの心が折れそうになってるwwwwwww

99 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 13:11:45 ID:bTDgD33s
>>74
PS2と同じゲームを持ち歩くってコンセプトの
PSP全否定とかあんまりだろ…

100 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 13:17:53 ID:P1R93FaV
結局Wiiより性能高いのかよ

俺任天堂の飼い豚だけどWii捨ててくるわ

101 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 13:23:52 ID:YH/MHx8P
俺にくれ

102 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 13:31:15 ID:vsMAzr3I
じゃぁ、一円で俺が買う

103 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 13:31:38 ID:ybCdaQAO
3DSは実機で見ると従来のゲーム機のように
単に「グラ綺麗だな」で終わってたのが
それに加えて「すげぇ」「これはやばい」というインパクトがあるらしい。

104 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 13:39:34 ID:/oytA4dG
すでに鉄砲の時代に変わってきてるのに
「我が騎馬武者の突進を阻むもの無し」とかいい気になって
ズドンズドンと撃ち落とされた甲州軍みたいなもん。
今年のE3がSCEにとっての長篠合戦だった。
あとは裏切りものが続出し自滅していくだけ


105 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 13:41:08 ID:2XgZ11ld
3Dだとバッテリー消費がハンパなさそう

106 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 13:43:35 ID:G9yu23Qn
初期のPS3は明らかにPSPに客を奪われていたけど、3DSによって
さらに客を奪われそうだな。
性能もさることながら、これだけサードを揃えてくる姿勢が恐ろしい。
個人的にペルソナが嬉しいな。新作かリメイクかはわからんけど。

107 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 14:20:57 ID:04Z2h0yw
僕は未だにGBAミクロちゃん!

108 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 14:56:50 ID:YwcQZh4W
>105
いろんな部分を考えてもせいぜい1割違う程度

109 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:06:01 ID:lfeb3Vat
別にグラなんかどうでもいいけど、
ゴキブリちゃんが発狂してるのが最高に面白いw
今までグラしか心の拠り所が無かっただけに悔しいんだろうな

まあゲームは画質じゃないよ。そのPSPとやらであと10年楽しんでねww

110 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:07:35 ID:K6VYl5bw
>>105
公式でDSLと同じ消費量にすると言っている

111 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:10:05 ID:JZuBjv0w
値段が二万五千円以上して開発費はWii並でそれでいてPSP並の画質の3DSが楽しみです!爆笑

112 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:19:19 ID:w853QGH/
>>109
そりゃ今までDSのしょぼグラでやりたくないが
アイデンティティーだったゴキブリちゃんだからな

しかも口癖のようにわめくサードゲーも集結して
ゴッキー生きる価値ナシwwwwwwwwwwwwwwwwww

113 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:45:46 ID:K6VYl5bw
>>106
グラに拘ってた人は余計に飛びつくだろうなw


114 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:50:18 ID:/RCowkVM
>>110
DSiと同等を目指すんじゃなかった?

115 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:50:22 ID:7xFpUEjh
知育が嫌いだった俺は様子見だけどな

116 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:53:16 ID:WoOhoor+
>>115
え、あなたはソフトAが嫌いだとソフトBまで嫌いになっちゃうんですか?
別にスルーすればいいだけじゃないんですか?????

117 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:55:32 ID:7xFpUEjh
スルーと様子見って同じなんじゃ?
PSPみたいなゲームが本当に揃うまで待つよ

118 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:57:16 ID:/RCowkVM
知育スルーして別のゲーム遊べばいいんじゃね?って意味だろ

119 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:58:47 ID:WoOhoor+
>>117
いや、知育が嫌いでスルーってことは100のソフトの中に10や20知育があったら残り全部も様子見するってことでしょ?
DSの知育もそんくらいですよ。

120 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:02:51 ID:TqzRzZWy
脳トレがヒットしてた時は売り上げの9割くらいが知育だったイメージがあるな

121 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:04:49 ID:7xFpUEjh
いや、別にあわてて3DSに飛びつくこともないし
PSPでモンハンやりつつベスト漁って
3DSの新型番が出たあたりでそっちを買えばいいかなと
そこまでPSP2が出なかったら本気で出さないんだろうし

122 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:05:52 ID:WoOhoor+
それじゃ別に知育関係ないじゃんw

123 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:07:04 ID:w853QGH/
どちらにせよ予約段階から争奪戦必至だろう

124 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:09:30 ID:06+j2kKW
ゴキブリ負け組ゲーミングざまぁ(笑)

125 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:10:33 ID:7xFpUEjh
だからそれまでに知育にまみれたゲーム機になってなければ買おうかなと
まあ知育まみれになる確率が50%くらいありそうな気はしてるので

126 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:11:01 ID:DfabsrbO
ああ、今日も豚がブヒってるなー
まあ3DSがゴミ性能で死にたいのはわかるけど
低性能のゴミはどうせWiiみたいにゲーム出してもらえなくなるんだよなー

127 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:14:05 ID:G9yu23Qn
まあこの場でオレは買わない宣言をされてもね。
ああそうですかとしか言いようがない。

128 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:15:09 ID:0d4elkiZ
ゲーム好きなら買うしかないな。

129 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:17:02 ID:fBmFkr7R
ほんと宗教上の理由で買えないんだな…

130 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:17:35 ID:7xFpUEjh
いや、3DSに期待をする気持ちも解るんだけど、
なんか知育ばっかりになりそうな嫌な予感もするんだよ

料理が立体写真になっただけの「お料理ナビ3DS」とかさ
そんなんばっかりになったらいくらなんでも嫌だわ

131 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:18:59 ID:4cBgNaLr
SCEはパクるからそれ買うつもりなんだ宗教

132 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:20:31 ID:w853QGH/
むしろ君が大好きなPSPみたいなゲームが
集まってきてるのが3DSだよ

133 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:23:10 ID:WoOhoor+
>>130
別にそういったソフトをスルーして買いたいものを買えばいいじゃん。
100%知育とか抱き合わせ多数とかなら仕方ないけど別にそうでも無いし。

134 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:24:02 ID:AoTBR6gO
ほんと妊娠必死だな
DSもってれば買う必要がまったくない

135 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:24:48 ID:06+j2kKW
>>126
童貞ゴキブリ豚野郎ざまぁ(笑)

136 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:25:47 ID:w853QGH/
ペルソナやメタルギアまで来ちゃってごめんねwwwwwwwwwwww

137 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:27:06 ID:r8MqvSrb
今のところ3DS専用知育ソフトの発表はないし、
例えば開発費なんかは少なからず3DS対応の方が高くなるだろうし
そもそも3DSの普及台数がDSを上回るのはかなり先
知育ソフトを3DSで出す利点が現状ではほぼないから
3DSが知育ソフトまみれになることが仮にあるとしても
相当先の話だろう

138 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:31:42 ID:okPqRkR3
割れ待ち

139 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:33:10 ID:PxAPTxEF
据え置きも停滞気味だし3DSが一番幅広くソフトが揃うハードになるだろうな

140 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:34:36 ID:7xFpUEjh
まあ電車でGOが3DSで出たら激しくやってみたい
そのためだけに3DS買っていいと思う
そんな作る手間たいしたこと無いだろうから出ると思うんだけど

141 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:34:46 ID:yP2x4A15
>>67
Wiiの新作(実はPS3の新作だった)を見てDS並という人たちがいるくらいですから

142 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:36:24 ID:DfabsrbO
豚がこんなに高性能なのを喜ぶとは思わなかった

Wiiはゴミだと誰にもいえずに耐えてたんだろうなー

143 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:38:09 ID:PxAPTxEF
ご自慢の性能で負けた上にサードにも逃げられて
ゴキちゃんが発狂したい気持ちはよくわかるよw うんw

144 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:44:24 ID:G9yu23Qn
>>143
俺はわかんないなあ。普通に自分も3DS買えばいいだけの話なのに。
なんでそこまでしてSCEに忠誠を尽くそうとするのか全くわからないや。

というかID:DfabsrbOは3DSが低性能だと思ってるのか高性能だと
思ってるのか、どっちなんだよw

145 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:58:08 ID:GmxtqRTN
>>130
サードはそうかもしらんがファーストが信頼出来るから大丈夫
飽きやすい一般消費者がDSと同じ知育じゃ食い付かないなんてのは百も承知
まあ知育も出さないとは言わないけどね
ちゃんと3DSである事が必然のソフトを出すよ

といいつつ、個人的には任天堂が3D図鑑ソフトを出してくれることを願うけど
任天堂が図鑑のフォーマットを作ってそこに別メーカーが図鑑になりそうな物をはめ込み
任天堂が出来を監修して学研ひみつシリーズみたいなものを出してくれたらなあと願ってる

146 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:01:16 ID:Ln4Do6mM
魚類や動物はともかく、昆虫図鑑はちょっとこわいかも分からんね
リアルなポリゴン虫が3Dで観察できる機能があったりしたら・・・

147 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:04:42 ID:GmxtqRTN
>>146
いやあたまらんよ 昆虫図鑑ぜひ欲しいわ

148 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:06:55 ID:JZuBjv0w
豚の理想
Wii並のグラフィック

現実
PSP並のグラフィック(笑)

任天堂信者のみなさま、何か言いたいことはありますでしょうか?
悔しいですか?爆笑

149 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:08:49 ID:WoOhoor+
>>148
悔しいですか?

150 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:13:50 ID:XS6Gy2gc
>>149
そっとしといてやれ、煽ることで抑えきれない悔しさを必死に押し殺そうとしているんだから
あまりにも惨めすぎて哀れに思ってしまうのも無理ないけどさ

151 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:15:34 ID:4cBgNaLr
なんで悔しいのかわからんな
SCEのどこがいいの

152 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:17:36 ID:ybCdaQAO
>>140
シリーズで一番リアルなグラフィックになりそうだな〜3DS版

PS2の電車でGO!FINALを更にリアルに作りこんだら面白そう

153 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:19:44 ID:4cBgNaLr
パクるだけじゃん、あの会社

154 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:22:39 ID:0d4elkiZ
単純に、3DSは魅力的な商品だな。

155 :世界の爆笑名無しゲーマーさん:2010/06/28(月) 17:25:08 ID:JZuBjv0w
モンハンができない携帯ハードがあると聞いたのですがこちらの3DSで間違いないでしょうか?爆笑

156 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:29:26 ID:V7KwI9R5
>>148
お前が何と言おうがもう時代は3DSだろ
後、激しく眼科へ行くことな。

157 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:30:49 ID:lfeb3Vat
いやいやいや
文句言う奴は全員3DS買わなくていいから
俺が買えなくなっちゃうからさー
すぐ新型出るらしいから、発売1年は買わないでね
どうせこのスレにいる千人弱が買わなくやって、売り上げは変わんないから
俺が買えるように、せいぜいネガキャンがんばってくださいよw

158 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:34:19 ID:V7KwI9R5
>>155
お前のおつむが爆笑ってことなってるが....

159 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:40:10 ID:rhRBytQY
どーせPSP2が機能おいこすからおk

160 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:40:19 ID:7xFpUEjh
>>152
やはり奥行きある中に停車できるのが強いよ
レールファンみたくムービーを3Dで収録してくれるだけでもいいんだけど

161 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:45:39 ID:0K45uC8+
俺は全然鉄道とかには興味なかったが
ゼルダの大地の汽笛やって汽車操作がすこぶる楽しくて
常にワープも使わず鈍行運転やってたから
電車でGO出るなら買うかもしれないw

162 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:50:05 ID:0d4elkiZ
>>155
モンハンなんかやった事ないし問題ない。

163 :実は3DSに興味がある爆笑名無しゲーマーさん:2010/06/28(月) 17:55:22 ID:JZuBjv0w
モンハンが出れば俺も脱ゴキできるんだかな爆笑
なかなかそうもいかないようだ爆笑
あの配置からモンハンは諦めた方が良さそうだ爆笑

164 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 17:59:19 ID:vqiriinr
性能より値段のほうが気なる

165 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 18:05:08 ID:7xFpUEjh
http://blog.esuteru.com/archives/534799.html
ソフトの価格はそんなに高くならないみたいだ

166 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 18:10:06 ID:GmxtqRTN
>>165
さすがにそれは眉唾にもほどがある
っつか早すぎだろw

167 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 18:29:41 ID:5KSmYx+e
ソース
http://www.youtube.com/watch?v=F-gHi1mpPRs

168 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 18:30:33 ID:5nYmbJ9c
でもレジーなんでしょう?

169 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 18:39:33 ID:GmxtqRTN
>>167
ゴリラがゴリラを(ry
3DSのところ何て言ってるんだろう〜

170 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 18:41:28 ID:EA5JBqfq
もし25000円なら史上初めてソニーより高い製品が誕生するね
任天堂製品は今まで常に最安値のハードを出していたが

171 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 19:11:32 ID:81YbOuj+
はちまソースで騒ぎたくはないが、2GBフラッシュで作ると価格が8000円超えるから
ほとんどのサードは256GB!とか言ってたカスどうすんの?
現在のフラッシュメモリの価格なんて全く知らない奴が書いたんだろうけど

ディスクメディアよりダミーデータなんかを置かないで済む分だけ有利だとしても、
元々二枚組10GBのMGS3をどうやったら現行のDSより容量少ないフラッシュに入れられると思うんだ

172 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 19:14:28 ID:GUR5dFAY
>>171
ネガキャンはそういうもんでしょ

173 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 19:29:57 ID:D9P9rZ+R
あーあ、3DS出しちゃったら俺が持ってるクソグラPSPどうすんの?
ハンマーで粉々にして捨てるしかねーじゃん

174 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 19:31:08 ID:ni6VDth1
MHP3終わったらPSPはもう用済みかな

175 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 19:42:39 ID:mJQ04Jhl
>>174
しつこく売れ続けそうだがな

・・・こうしてPSPを救い、いたずらに寿命を延ばしたモンハンの功罪は
後世語り継がれるのであった

176 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 19:46:56 ID:D9P9rZ+R
どうせモンハンP3Dが出るのは決まったようなもんだから、俺はそれ待ち
いまさらクソグラPSPでゲームなんて目が潰れますよ(笑)

177 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 19:47:03 ID:0bs5sySU
今更だけど
バイオハザード 
犬が急に飛び出してきたら怖いだろうな
飛び出して見えるなら尚更・・・

178 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 19:57:05 ID:YoS2khIu
危険予知能力でスライダー発動

179 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 20:09:26 ID:lfeb3Vat
>>171
だってそれのソースって、
未公開のツイッターなんでしょ。
未公開ってなんだよ。未公開なのになんで見れるんだろうねw

俺が2chに
「カプコンの人に聞いたけどモンハン3DSはもうつくってるよ。
MHP3を売り切った、年明けくらいから情報公開の予定だよ。」
って書いたのをソースにして、
モンハン3DS発売決定!って煽ってるようなもん。


180 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 20:12:56 ID:G9yu23Qn
正直PSPはもう限界。プラットフォームの世代交代を促進する為にMH3Pは切って
MH3DSに一本化した方が良いんじゃないかな。

181 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 20:20:32 ID:r8MqvSrb
>>180
サードにその視点で動けと言うのは色々な意味で無理だろ
売れる土壌のところでがっちり売る
次の土地に移るのはそれからだ、というか
いくら前評判良くても3DSはまだ未開拓の土地だからな?
引っ越すには早過ぎる

182 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 20:31:06 ID:nAZMnJRG
逆に言えばやっぱりまだまだ任天堂やDQみたいにフリーダムが許されるほど
金銭的に蓄えがあるわけじゃなし、毎年売れそうなとこで作らざるを得ないんだよね

183 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 20:37:40 ID:bTDgD33s
結果的には成功したがDSはタダの実験機
3DSはGC以来の任天の本域だろうからなぁ

184 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 20:43:45 ID:G9yu23Qn
>>181
んー、まあ確かに軽くミリオン目指せるんだから、
落ちてる金を拾わない手は無いか。

185 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 20:47:41 ID:uA1pKbFp
積極的に動いてた上に
開発初期でちょっと惜しい面もあったけど、FF3DSとか引っ張り出してたし
実験機と終わらせるのもどうかと思う。newマリ脅威の国内600万も射程内とか
色々と桁違いだわ。

186 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 20:48:09 ID:WoOhoor+
>>180
流石にMHP3を急遽偏向するのは無理だろ。
多分MH3PGを3DSで出すんじゃなかろうか。
PSPじゃ容量的にMHP3が限界とかカプが言ってたのはこのフラグだ。

187 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 21:00:16 ID:lfeb3Vat
ゴキちゃんへ重要なお知らせ

3DSは解像度も現行PSPより高いんだよ。
また次の煽りネタ考えてね★

---------------------------------------------------
3DS 3.53インチ 400x240 (3D表示時)
PSP 4.3インチ 480x272

計算すると1ドットの大きさは
3DS:0.192mm PSP-3000:0.198mmだから3DSのが細かいってことになる。

188 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 21:15:44 ID:Q4yc5jD3
液晶どうなってんだろう
DSのときは横スクロールの時に残像目立って気になった
60fpsで動くようになっても残像あるんじゃ嫌だ

189 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 21:36:04 ID:5nYmbJ9c
>>187
つまりPSPGoが最強ってことか

190 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 21:41:05 ID:zG5xU3EF
コマケwww

191 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 21:56:34 ID:FldOk/LP
こりゃドラクエ10にも逃げられるな

3DSにとどめをさされて完全にゴミになったWii(泣)

192 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:01:15 ID:uHDG/AAl
性能で勝ち負けが決まった試しはないんだけどな。
結局はソフト。


で、今回の3DSは性能も高いし、サードの力の入れ方も、DSのロンチよりはるかに強い。
そして3D表示という魅力。
これでコケるのを想像するのはむずかしい。

193 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:10:57 ID:TqzRzZWy
PS3もサードの発表だけは多かったけどな
後から中止されまくったが

194 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:13:34 ID:wD5be4IV
任天堂機にはふさわしくないハード性能
任天堂みたいな技術力の無い企業が使いこなせるのかよ
コストが増しそうだなしかし

195 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:14:34 ID:flYmIZTc
実際に出そろってこないとな
まあもちろん任天堂のは出るだろうけど

196 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:14:38 ID:qVQQp0mk
2万5千くらいでも問題ないわ
今までとインパクトが違う

ファミコンの再来

197 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:15:44 ID:wD5be4IV
6年前のハードと解像度で競って勝ち誇ってる豚は本格的に知的障害だな

198 :みんな大好き爆笑名無しゲーマーさん:2010/06/28(月) 22:16:51 ID:JZuBjv0w
画質がジャギジャギの3DS期待だな爆笑
六年かけてやっとPSPに追いついたか爆笑
また突き放しちゃってもいいけどね爆笑

199 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:18:51 ID:01dS2M3T
アンチDS・wii・任天堂のレスってかなりズレてる。
ズレてるから怒りもなにもわかない

200 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:19:40 ID:CjwjaDUf
PSP2 噂まとめ
『PSP 2』は2011年発売、gamescomか東京ゲームショウで発表?
http://gs.inside-games.jp/news/232/23247.html

PSP2はPowerVR SGX543クアッドコアの「Hydra」チップ採用
http://jp.joystiq.com/2009/07/07/psp2-4-powervr-sgx-hydra/

PSP2はGeForce 8600級のグラフィックチップを搭載。
http://gs.inside-games.jp/news/206/20633.html

ソニー、PSP版App Storeの存在を認める。
http://gs.inside-games.jp/news/195/19502.html

201 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:19:44 ID:G9yu23Qn
>>199
同感。現実が見えてないから地に足ついてないフワフワしたレスになるんだろうな。

202 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:20:26 ID:r8MqvSrb
早いところ販売台数と利益でも追いついてくださいよ

203 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:22:47 ID:wD5be4IV
アンチ任天堂レスで怒りがわくってどういう状況?
任天堂に忠誠でも誓ってるの?馬鹿じゃないか

204 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:40:44 ID:01dS2M3T
おまえズレてんだよ

205 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:43:54 ID:uHDG/AAl
>>203
必死に煽ってる>>197とIDが同じだけど、偶然の一致かな?

206 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 22:50:23 ID:nAZMnJRG
>6年前のハードと解像度で競って勝ち誇ってる豚は本格的に知的障害だな
言われてみると世界で一億台売れたハードの、6年後の後継機と
大体同じ解像度で出しちゃうってどれだけスーサイドウィニー戦術だったのかよくわかるな。
そりゃこければ会社が死ぬってw

207 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 23:05:12 ID:FldOk/LP
ぶっちゃけブタは低性能のWiiやってても面白いと思えないからこうして性能で勝って喜んでるんでしょ?w

208 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 23:06:29 ID:YoS2khIu
>>207
ゴキブリ君はなにやってんの?

209 :みんな大好き世界の爆笑名無しゲーマーさん:2010/06/28(月) 23:07:56 ID:JZuBjv0w
ブヒブヒブヒ爆笑

210 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 23:08:28 ID:uHDG/AAl
>>207
何か知らんけど、負けたんだね。可哀そうにね

211 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 23:30:08 ID:0d4elkiZ
今までPS派だったけど、任天堂に乗り換えるわ。
3DSはかなり魅力的だ。

212 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 23:30:53 ID:jwN842xq
負けたというか最初から勝負になってないから(^-^)

213 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 23:59:37 ID:TqzRzZWy
さすがにPSP2が出るまでは勝敗はわからんだろう

214 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 00:05:19 ID:iHPEtZI5
そうやって夢ばかり見てるからメタルギアやペルソナにも逃げられるんだよ

215 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 00:20:51 ID:0vacDroD
PSP2はPS3並の性能が無いと魅力ないからソニーは大変だな

216 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 00:21:52 ID:B9HZB+Ly
最近のソニーは完全に後手後手だよな
いまだにハードはソフトで決まると思ってるからなあ

217 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 00:28:09 ID:7Ev3HaWR
PSP2がどんなハードにしろただでさえ劣勢なのに相手に遅れとってどうするんだと・・・

218 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 00:59:11 ID:ikhO4W2T
いやソフトで決まるよw
その任天堂のソフトができるかできないか
これほど大きい差はない

219 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 01:02:43 ID:IdH8tphC
もうソニーに忠誠を誓うのも限界だわ。
遅ればせながら勝ち馬に乗らせてもらう。

220 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 01:40:46 ID:I4gGewn8
成りすまし豚

221 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 01:42:36 ID:ZsFnDFoY
ソフトを出す企業にとって如何に自社のハードが魅力的であるかを示せるかで決まるよ
高画質しか取り柄が無く開発に金がかかるハードと、開発費が安くで済みアイデア次第で勝負できるハード
ソフトを出す企業にとってどちらのハードのほうが魅力的かは言わずもがな

222 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 01:44:49 ID:E4nIJCmz
PSP2は軽くWiiを超えるくらいじゃないとな。
値段は4万だな。

223 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 02:03:04 ID:sOYzYWBW
SCEの高性能高価格路線は売れると確信できたからこその戦略
それが崩壊した今、3DSより高性能って時点でも難しくなっている
同性能程度では出しても負けるだけなので、このままフェードアウトする気だろう
すんげえ無茶してくらいついてただけなんだから、こうなるのは時間の問題だった

224 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 05:14:33 ID:iUzNIHh4
ゴーストトリックが面白かった俺としてはゲームは性能で決めるもんじゃないと確信してるが
もちろんハードの性能が高くても文句言うことはない。
一番の目当ては3Dだけどな。

信者アイにかかるとこれが「やっぱりゲームは性能なんだよ!妊娠は宗旨替えするな」になるんだな。
結局PSPを褒めてくれないのが嫌なのかと思ってしまう。

225 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 05:54:53 ID:aI6JBlbD
彼らは適時という概念を理解できない。信ずるソニーがスーサイド戦略
(採算割れでもいいから市場を制圧し、その後回収する)しかもたないからだ。

226 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 06:53:17 ID:1D0yQbTs
みんな」のマニフェスト  これで日本は平和になった

参議院廃止
衆議院定数260人(人口50万人に1人)
県都道市町村議会議員定数50%カット
地方公務員定数20%カット
国家公務員定数20%カット
公務員給料30%カット
国会議員報酬年間500万円
地方議員平均報酬年間150万円
政党助成金廃止
議員活動費は全額インターネット公開義務化
独立行政法人廃止、必要な法人は省庁に統合
特別会計と一般会計の収入を統合して、支出を見直す
公益法人の廃止、必要な法人は省庁に統合、その他は民営化
天下り先企業の入札参加は3年間禁止 、官制談合の懲罰強化
大型公共事業の地域住民投票制導入、地域負担金割合増加して事業抑制
一定規模以上の宗教法人に課税
消費税は公務員、議院改革が実行されたら10%、食品材料購入は0%
日米安保を10年掛けて段階的に廃止、アメリカに払っている軍事支援金で自国軍備強化
パチンコの違法な景品交換取り締り、車で3分お手軽民間ギャンブル場は原則禁止
宝くじの投票者配分を70%に引き上げる
カジノを千葉、三重、長崎、石川、北海道に整備
外国人参政権は論外、選挙権が必要なら帰化して下さい
子供手当て廃止
出産育児医療費の無料化
保育所の保育、給食費無料化、幼小中高校授業料,給食費無料化
超低額の結婚式場を公共の現有施設で実現して、国民の負担を低減する 1万円〜  民間施設高杉
超低額の葬祭式場を公共の現有施設で実現して、国民の負担を低減する 1万円〜  民間施設高杉
高速道路は東京、大阪の都市部は高額有料化、その他は完全無料化
高速道路維持管理会社を都道府県単位に解体、都道府県の管理化にしてから民営化


227 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 07:40:14 ID:Ghin3q1q
>>86
本当に800だと思ってんの?

228 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 08:15:23 ID:/MzFHflj
任天堂とSCEってなんか今の政治と似た関係だなぁとちょっと思った
長い独裁、その中で調子に乗りすぎてしまい敵対者を作り
別の勢力が一面的な見た目の良さで首位奪取
でも…みたいな

229 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 08:28:07 ID:/MzFHflj
>>224
それあるよなあ
「ゲームの面白さは必ずしもハードのスペックによらない、しょぼくても問題ない」
が一部の人のお眼鏡には
「ハードはしょぼくあるべき!」
に見えちゃってるようなんだよなぁ
コストや、携帯機で言えばバッテリーの持ちに問題なければ
そりゃ機能は乗ってた方が良いと誰だって思うだろうに

230 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 08:30:50 ID:A41E0d2s
性能以外の面で圧勝してたけど
性能でも圧勝しちゃってごめんね

231 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 08:36:07 ID:sZOsA8BK
>>225
ソニーっていう巨大企業だからできる戦略だよな
SCEが一度死んだなんて一般人は知らないだろう

232 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 09:47:33 ID:4Tca5N2/
てか散々荒らして撤退するの間違いだろw

233 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 09:58:19 ID:u7kvNRg8
そもそも今までの「任天堂はショボくあるべき!」の比較対象はあくまでも同世代機だったわけで、
同世代がいない以上はこれが本当に相応な性能であるかが比較しようがない

234 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 11:03:33 ID:tLH8n+iy
モンハンができないハードに用はない

235 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 11:11:45 ID:Rms9FO/B
http://www.hiromutaori.com/2010/06/16/game/
>3Dを切ると、印象では、ゲームキューブぐらいの画面
>3D化すると、3割増しで美しい

総合すると、Wii相当のグラフィック表現は出来るようだな。

236 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 12:42:05 ID:vPGyeC1t
>>233
ソニーが10年戦えるなんつって次世代機出さない以上
現行機として比較されるのは当然じゃない

そもそも相応な性能って誰が決めるのさ?
サード? ユーザー?
そのどっちも3DSを選びそうなんだけど

237 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 13:31:31 ID:uIGlhJjK
とりあえずWiiにいたサードはみんな3DSに移行してWiiがゴミになるのだけは確定だね


238 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 13:33:55 ID:g445Noce
>>237
確定したのはPS一族の滅亡

239 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 13:38:03 ID:5Eh1pshP
>>237
あ〜 Wiiが売れている理由はサードが頑張ってるから?

240 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 13:45:06 ID:yBSZXWq4
>>237
Wiiにサードはほとんどついてなかったと思うけど・・・。
ゼルダ、ドンキー、カービィが出るから来年までは少なくともソフト不足はないはず。

3DSいくらかなあ。25000くらいまでなら許容範囲かな。


241 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 14:20:36 ID:M3o8Fi+p
任天堂のご機嫌をとるため(3DSでソフト出すため)に
サードはwiiでもガンガンソフト出すと思うよ

どうせPS3で出してもwiiで出しても売れないんだから
開発費安いwiiのがいいし、wiiなら3DSと連携させることが出来るからな。
サード日照りになるのはPS3のほう。

242 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 15:34:49 ID:8hvuavN+
PSユーザーもどんどん狂気じみてきてるなあ・・・一部だと思いたいが

243 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 15:46:50 ID:i6OTecsX
バイオとかペルソナとかMGSとか…
客観的に見て一線級のタイトルを奪われたのはPS3の方ではないかな?w

244 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 15:52:30 ID:WsXUZMN5
何言ってもシャドーボクシング始めるだけだからやめとけ
かなり追いつめられてるからな・・・

正直ハードは3DSに統一してくれた方が無駄な喧嘩が減っていいと思うけどね
(ゲハ脳除く)

245 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 16:23:30 ID:NYFyxGQD
まぁ全ハード買って
それぞれソフト5本くらいずつ買って終わりだな
全ハード持ちだけど時間ないし疲れがちだから年に3本位しかゲームクリアしてない


246 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 16:30:46 ID:eQdIHGAR
25000円くらいでGo死んだから、3DSは2万円以内にしてきそう

247 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 16:34:27 ID:E2oWmRZ1
goが死んだのはもっと根本的な問題だと思うんだ

248 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 16:36:17 ID:6oRIcgKq
すげー綺麗だな

249 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 17:18:28 ID:Bt4th1pd
>>248
お前の方が綺麗だけどな

250 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 17:47:07 ID:10HxhUI/
DSiLLとか既存DSラインナップを値下げしたところから見て
3DSは18900円で出してくるような気がするんだがどうだろ?

251 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 17:58:29 ID:E2oWmRZ1
価格についてはどれだけ議論しても25000以下っていう枠で議論が続くのみ

252 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 18:08:31 ID:iEIIIx6X
>>251
それはそうあってほしいという願望でしかない。

現実には、岩田はDSよりも遥かにコストがかかるが
原価割れで売るつもりはない。
それに見合う価値があるみたいな事を言っている。
子供に売れるのか?とかアホな理論かざすやつもいるが
無理に安くするつもりはないと社長が言っている以上そんな事関係なく
原価が25000円超えてりゃ定価もそれを超えるよ。
まあ25000円前後だとは思うけど。
大きく幅を見て、20000〜30000の間なのは間違いないと思うよ。

253 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 18:10:17 ID:CJqw9rHk
>>249
心のイケメンktkr

254 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 18:27:35 ID:5Eh1pshP
>>252
>子供に売れるのか?とかアホな理論かざすやつもいるが

アホな理論どころかそれが一番重要

子供がクリスマスや正月にソフト1本と一緒に買えるか?
親が買い与えられるのか?お年玉で買えるのか?
という所から原価設定して、その範囲内でじゃあ
どう中身を取捨選択するかって作り方するのが任天堂

携帯機と据え置き機の逆転現象もあり得るから
\25000にする可能性が無くはないがそれ以上は絶対にない
恐らく\20000以下でやってくる



255 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 18:35:58 ID:E2oWmRZ1
>>252
そういう前例があればね

256 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 20:15:01 ID:hk0soRA/
PSPはフルカラーモードというのがあったよね、KH BbSにあった

257 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 20:15:23 ID:tLH8n+iy
どうせ税込み二万五千円だろ
ぼったくり会社の事だし

258 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 20:17:20 ID:ufzMxTMS
>>257
何を根拠にボッタクリとか言ってんだ?

259 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 20:20:55 ID:/MzFHflj
>>257
そのぼったくり会社とやらのハードに
ぼったくりどころか逆鞘で勝てないとか
どんだけ魅力のないハードなんだよ

260 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 20:33:54 ID:5Eh1pshP
「逆ザヤじゃなきゃぼったくり」って思ってる社会に出たことがないボクちゃんだろ

261 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 20:37:37 ID:ufzMxTMS
債務超過商法信者かよ

262 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 20:43:02 ID:tLH8n+iy
え 豚って任天堂がぼったくりじゃないと思ってたのか
DVDどころかCDすら再生できないWiiが二万円もすんだぞ
昔は二万五千円もしたし


今は値下げしたけどDSi LLに二万も価値があったか?
あんなの一万三千円くらいが妥当でしょ

263 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 20:50:23 ID:/MzFHflj
そもそも生活必需品ではない娯楽品にぼったくりという概念はそぐわないと思うがな
価格に見合った価値がなければ買わなきゃいいだけなんだし

それで、低性能な上ぼったくり価格の品に負ける
高性能出血価格品は、何というか本当に価値を認められていないんだな

264 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 20:58:19 ID:4tNLjHX4
童貞ゴキブリ負け組ゲーミングざまぁ(笑)

265 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 21:29:59 ID:uIqjtgQp
ったくてめーらのグズチカニシのせいで
ゲハが潰れたってーのに

266 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 21:38:08 ID:Y5g62EAx
>>262
WiiはDVD再生できるぞ
ただ値段が高くなるからいれてないだけで
Wiiに再生用のソフト入れれば再生可能

267 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 21:50:54 ID:XwJWL1M7
携帯機で性能やら画質やら言われても困るわ
頼むから据え置きを充実させろよ
3DS(笑) いいからさっさとWiiHD出せよカス
出さないなら据え置きからソフト奪うような真似すんな死ね

268 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:06:15 ID:aI6JBlbD
>>263
4年近く毎年数千億の赤字を垂れ流しながら原価割れ商品を売り続ける
SCEと比べれば間違いなくぼったくりだということは認めてやるべき。

しかもビジネスモデル的にゲームをかttめおらわなきゃ絶対採算取れないのに
原価割れで売ったから簡易スパコン需要で売れてしまって、
(ハック回避に)リナックス仕様不可アップデートしたらそいつらから数千億の集団訴訟。

これほどの消費者徹底還元はねえよ。株主涙目だけど

269 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:08:18 ID:b5cJvta4
>>262
>DVDどころかCDすら再生できないWiiが二万円もすんだぞ

え?ゲーム機の価値ってそこ?
おれはWiiに出ているゲームをプレイできるなら、それだけで十分2万円の価値はあるけど・・・
あなたと違って私は、ゲーム機を買いたいんであって、
プレイヤーを買いたいわけじゃないですから。

270 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:10:14 ID:b5cJvta4
>>268
それは・・・SCEと比べてぼったくりって表現よりも、
単純にSCEがアホなだけかと・・・。

271 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:16:03 ID:4tNLjHX4
初音ミク目的で、いっぱいパック予約したのに、3DSでも出そうだな(笑)3DS買うからいいけど、新作にしてほしい

272 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:19:49 ID:M3o8Fi+p
>>262
いや二万なら安いだろ。
wiiリモコンにヌンチャクつきだぞ。
チンコンいくらなんだよwwww

273 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:22:34 ID:M4L1w/LB
> SCEと比べれば間違いなくぼったくりだということは認めてやるべき。

逆ざやじゃない製品を販売したらボッタクリ!
擁護の馬鹿さ加減にも程があるw

274 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:23:39 ID:/MzFHflj
>>268
当たりもしない企画書をサービス残業で書いてる奴に
大当たりの企画をぶち上げて定時で帰ろうとしてる奴が合わせろと?

275 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:24:45 ID:/MzFHflj
>>273
いや擁護じゃなくて皮肉だよ

276 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:30:59 ID:lbtedEZ6
>>268が擁護に見える奴は、ちょっと頭に血がのぼりすぎ。

277 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:45:45 ID:CJeIlsrJ
モンハン3DSが楽しみだお

278 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:48:22 ID:b5cJvta4
>>277
モンハン3DSはないかも、PSPで出たMHP3を移植する感じだろ。
その後はPSPと3DSでMHP3GやMHP4をマルチで同時発売。
そのため、3Dにはならない気がする。

279 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:52:47 ID:sZOsA8BK
モンハンは長時間プレイする廃仕様だからPSPだけでいいよ
無理に3DSにもってくる必要ない

280 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:55:21 ID:tLH8n+iy
豚ちゃんの擁護サイコーw
今時DVDすら再生できないゲーム機っていうのは任天堂ならではですよね!
さすが神会社!
そういえば神天堂の社員が暴力事件起こしたけどあれも神天堂様の社員の神対応だよね!
ありがとうありがとう任天堂様ww
うほぉおぉおwwww

281 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:56:42 ID:4tNLjHX4
サッカーはじまた

282 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:58:21 ID:IdH8tphC
>>280
今どきDVDの再生なんかウリにならん。

283 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 22:58:32 ID:GH3Xgw7n
>>280
病院行ってらっしゃい

284 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:24:54 ID:iHPEtZI5
ゴキの発狂っぷりが泣けてくる

285 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:30:29 ID:X83Svq8o
6年経ってようやくPSPに追いついたの?
やっぱりソニーが携帯機市場に参入してよかったね。
もしPSPがなかったら今頃まだGBAの低性能でぼったくり
ユーザーもサード共々苦しめられてただろう。

286 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:34:40 ID:sZOsA8BK
残りは高性能PS3がどこまで粘れるか楽しみだ

287 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:35:02 ID:udT5rtEO
>>268
どっちかってーとSCEがダンピングなのでは。

288 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:35:41 ID:nDZ+/+7q
>>285
あれ?
PSPってDSの値段発表見て、値段下げたんじゃなかった?
例の空白の17分間で。

感謝するとしたらDSにしなきゃ!

289 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:41:00 ID:sZOsA8BK
>>288
そのせいでPSP部門はずっと赤字だしな
ゲーム機で慈善活動とかすごくね?

290 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:41:53 ID:iHPEtZI5
そして債務超過に

291 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:42:15 ID:F70VlTrV
>>287
intelがあの値段で売ったら間違いなく訴えられるな
まぁダンピングした挙句負けるってのは別の意味ですごいが

かつてのSCEやアポーもハードで赤出して売るのは間違ってると言ってるし

292 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:42:23 ID:kEC+ouxA
むしろPSPが出たせいで実験作のDSに全力投球することになり
高性能路線のGBA次世代機が闇に消えたんだと思ってたが

293 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:50:17 ID:5Eh1pshP
>>291
あれだけ逆ザヤをとんでもないって非難してたクタが
PS3をあの価格で出してさらに「安すぎたかも」は爆笑だった

ゲームハードにあるまじき価格+それでも超絶逆ザヤって何の冗談だとw


294 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:51:09 ID:jhBZAF/V
>>290
あれから頭のおかしな信者が増えたな・・・

295 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:51:25 ID:iHPEtZI5
しかもそれで世界最下位だもんなwwwwwwwwww

296 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:59:34 ID:ramEJoCG
>>293
クタ自身は逆ザヤに反対なんだから、原価割れの価格設定に対し
「安すぎ」と表現するのは理に適ってるのでは?

297 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:21:43 ID:pDyO57uy
>>296
責任者のクタが原価割れの決定をした時点で
全くもって矛盾してるわけだが?

298 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:40:15 ID:ZGotkg9d
>>296
日本語でおk

299 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:48:03 ID:kvFiBMnB
「安くしすぎた。会社傾くかも」
の略なんだろう

300 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:49:32 ID:/L01GrAZ
傾くかもっつうか、とっくに傾いて解散しちゃったんだけどな

301 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:53:18 ID:xPcVX+Wi
いくらでも助けてくれる親が居るっていいね^^

302 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:54:54 ID:NV8H2oFj
自立しろよとは言いたいがおこづかい1億円まで減らされちゃったからな

303 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:55:28 ID:zQhRtmp0
ゲームでもサードに頼ってばかりだからな
だからサードに逃げられた時八方塞がりになる

304 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:57:14 ID:/iyZIkBw
>>296
だから逆ザヤ否定してたクタが
そういうハード設計した時点でどうかしてるんだよ
逆ザヤじゃ無かったら10万越えって気が狂った製造原価だったんだから

305 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:58:16 ID:NV8H2oFj
ぶっちゃけサードがある程度以上の性能のハードに集まればソニーの出番はなくなるよね

306 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 01:02:33 ID:zQhRtmp0
まぁ実際PSPは終わったね

307 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 01:11:04 ID:0u1c39k1
>>306
終わったと言うか存在意義が微妙になったわけだが
どういうわけか認めたくない人たちがいるらしい

308 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 01:29:52 ID:xPcVX+Wi
ギャルゲ再生機としてはまだ生きてるんじゃない?

309 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 01:34:26 ID:MLZJl/MB
UMDビデオ再生機としての道が残されてるじゃないか。
え?Go?・・・何のことやら

310 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 01:38:11 ID:zQhRtmp0
GOの企画通した奴の頭の中が見てみたいわ

311 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 01:42:56 ID:if85nf74
企画書とかが見られるのなら是非お目にかかりたい

312 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 02:57:38 ID:q7qD6xLu
任天堂自体はそれほど高い性能でなくてもヒット作れるだろうから
やっぱサード意識したんだろうね

313 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 03:17:31 ID:aDMaRr8d
ゲハ戦争速攻終焉か

314 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 03:28:47 ID:UM6k8f7z
というかPSP2が出るかどうかすら不明

315 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 03:36:02 ID:8YnukdVq
PSの不戦敗というあっけない結果に終わったな

316 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 03:46:07 ID:oos6APso
不戦敗というか、弾切れ?

317 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 03:48:32 ID:e8Z7ndxM
今までPS派だったけど、任天堂に鞍替えします。
さよならSONY。

318 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 03:49:21 ID:s0oOVUXP
>>316
新しい弾丸の設計中なんだそうだ
ただしソースはマベの予想

319 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 04:15:21 ID:iPmLikcx
さすがにソニーもPSPGo2は出してこないと信じたい

320 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 04:16:34 ID:GOQu7kT6
独占状態となると、またボッタクリ価格にならないかどうか心配っす

321 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 04:18:14 ID:FwShtqLI
まぁ修理費すらぼったくるどこかのメーカーに比べれば
ユーザーサポートも良さそうだし大丈夫だろ

322 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 04:25:42 ID:n81q3Nm+
VAIOの純正マウスを5000円で売ってたぼったくりメーカーよりは・・・

・・ええ、買いましたとも。店員に相性で脅されて。

323 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 04:31:46 ID:GOQu7kT6
SFC1強の時はソフトの価格ふつうに1万超えてたからな・・・
まあ今はゲーム自体が下火だしそこまでは行かないと思うが

324 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 04:33:42 ID:w2yUQOPF
初心会はもうないからソニーは用済みだな
ネガキャン部隊共々さっさと消えて欲しい

325 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 04:37:18 ID:GOQu7kT6
どうせ消えやしないだろうから気になるなら関連スレ見ない方がいい

326 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 04:45:36 ID:w2yUQOPF
ん?

327 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 04:58:00 ID:mkeS3Skm
そろそろ据置の次世代機も期待したいところだな

328 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 05:23:24 ID:R5+HUynE
PS3もWiiも箱も力不足だよね〜ぶっちゃけ
3DSの結果次第では据置終わるかも

329 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 06:11:50 ID:e8Z7ndxM
据え置き機はSFCとPS3しか持ってないけど、今でもSFCをやる事が多い。
個人的には、据え置き機が終わってくれても構わないよ。

330 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 06:43:18 ID:YogC591n
>>328
あんな小さい画面でゲームしたくねーわ
PSPみたいにTV出力出来るなら良いけどね

331 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 07:01:15 ID:/88mFZjA
老眼鏡かけろよ、おっさん

332 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 07:05:04 ID:F8iTNwcV
>>271
ハルヒみたいにまた店頭に積みあがるのか

333 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:00:47 ID:p6ZfLcBh
性能自慢しか取り柄のなかったPSPは完全に終わったぽんねぇ

334 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:21:59 ID:xPcVX+Wi
性能がいいってよく言われるけど、何がいいのかさっぱりわからん

335 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:30:44 ID:/BeZluRk
DSの糞グラに比べて綺麗! ってことじゃね。

336 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:33:23 ID:ormqXTjr
http://www.hardcoreware.net/nintendo-3ds-specs-comparison/

337 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:35:10 ID:8VFM+abT
>>334
おい、貴様!
神天堂様にそのような無礼な言動が許されると思ってるのか!
DSより画質が良くなっただけでも我等にとっては神進化なんだよ!


あぁいつもありがとう任天堂

何度でも言おうありがとう任天堂

338 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:40:47 ID:hQkJt/Rl
>>334>>333を受けてPSPのことを言ってるんだろ

339 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:47:02 ID:8VFM+abT
愛する任天堂様
お元気ですか?私は元気です
いつも夢と希望をありがとう
ありがとう任天堂


ほわわわわ

340 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:53:37 ID:fTdALaTl




毎日、任天堂スレageまくってるやつにひとこと!






ごくろうさん

341 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:58:03 ID:8VFM+abT
>>340
当然です
『神天堂のスレをあげる』
それも私の日課ですから

あぁ・・・愛する任天堂よ
いつもこの胸の中に・・・

342 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 08:59:43 ID:xPcVX+Wi
E3直後から様子がおかしかったけど
ついにこうなってしまいましたね

343 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 09:10:11 ID:mNiKPYMc
http://ime.nu/cvnweb.bai.ne.jp/~pikachu/n-report2/n-report10.html
実際に体験した人はWiiよりも表示能力が上なのかな?
とつぶやいてしまうほどらしい。

前に多くのWiiソフトより多くのHD機ソフト並みに見えるっていう感想が
なんとなくわかるな。

344 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 09:16:21 ID:xPcVX+Wi
マリギャラであんだけ綺麗なのに
3D補正じゃないかね

345 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 10:03:16 ID:iClr4BPs
ありがとう任天堂ってのも本当にスゴ過ぎて別格になっちゃって
最近とんと見なくなったな
一時はどんなスレでもからかってたのに

346 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 10:11:49 ID:/iyZIkBw
でも今度は狂信者を装った系が沸きはじめてるな
罵倒が負け惜しみにしかならなくなったから路線変更かね ヤレヤレ

347 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 10:27:50 ID:e8Z7ndxM
グラフィック性能とかはどうでもいいけど、すれちがい通信が便利になるのは嬉しい。

348 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 10:31:04 ID:hQkJt/Rl
やりたいことがよくわからんなぁ
仮に任天堂信者というものをやりこめたいというようなことを考えてるんなら
もうちょっとやり方があるというか、
今のやってることが本当にただの煽り以下で、見てて可哀想になるだけというか

今は明らかにDSおよび3DSに流れがあるわけだし、
3DS発売まではしばらく沈黙しておいて、
可能性として無くはない3DS大爆死が起こった時に
最大限の「ザマァwwww」を送るのが一番利口だと思うんだがな

349 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 10:33:29 ID:xPcVX+Wi
>>348
毎日のお仕事に休みなんてありませんよw

350 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 10:33:31 ID:hVKFIolc
>>285
PSPじゃなくて、PS3に追いついたようだよ。

ttp://bose.blog.ocn.ne.jp/bose/2010/06/3ds_b910.html
>Wii向けの多くのタイトルよりは、
>HD機向けの多くのタイトル並みのグラフィックスに近いかもとの印象。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100622_375993.html
>プレイステーション 3やXbox 360といった家庭用ゲーム機に匹敵するグラフィックス
>と最新技術を駆使した立体映像を実現している。

351 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 10:44:10 ID:8VFM+abT
PSP?あんなゴミハード捨てちゃってくださいよw

ありがとう任天堂様
3DSとは神が私たちに授けたものなのですね

352 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 10:47:01 ID:xPcVX+Wi
PS3は3DTVで自滅の道に進んでいるようだけど

353 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 11:03:03 ID:Gw9d47r7
>>348
失敗する可能性はゼロではないけど、現実にはGKさん達ですら3DSは
成功間違い無しと思ってるってことなんだろうな。
騒げるうちに騒いでおこうという。

354 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 11:04:27 ID:F8iTNwcV
>>347
ソフト不要ですれ違い通信できるということは、ドラクエとか300人くらいいっぺんに宿に連れ込めるのか
便利でいいな

355 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 11:06:49 ID:e8Z7ndxM
>>348
そうだよなあ。
俺は3DS買うけど、流れが悪くなったら、買わなかったフリするし。

356 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 11:09:40 ID:9sMxjMqk
まさかこんなすぐにWiiが携帯機以下の糞グラゴミハードになるとは豚の俺でも予想出来なかったわ

357 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 11:15:55 ID:e8Z7ndxM
>>354
というより、ソフトの差し替えが不要だから、複数のゲームのすれちがい通信が同時発生する。
これが魅力的だ。


358 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 11:18:00 ID:8VFM+abT
任天堂最高
あふぅ

359 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 11:19:22 ID:H5Khx5fa
>>351
うわぁ 狂信的… 任天堂信者って本気で…

>>348
とまぁ こんな声を期待してるんでそい
俺は「3DSを買ってはいけません!」と街頭演説でもすればいいと思うけどw そして捕まる

360 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 12:04:59 ID:zWy4vMF8
3DS/DS/PSP/iPhoneのグラフィック能力を比べてみた
http://www.kotaku.jp/2010/06/portable_specs.html
3DSのスペックが理論上のものなのか、各処理を前提とした実践的なデータなのかは分かりませんが、
数値だけを見るかぎり、3DSのスペックはPS2よりやや上くらいといったところでしょうか。テクノロジーの進歩を感じます。

情報元
http://www.hardcoreware.net/nintendo-3ds-specs-comparison/
DMP Pica 200のスペックはあくまでクロックスピードと消費電力のバランスを考えての予測
(PSP-1000でMGS PWを動かすと2100〜2500mW使用するがPica 200@400MHzだと400mWしか使用しない)
製品版ではこれより性能が上がるか下がるかするだろうがバイオ3DSのデモを見る限りこの予測は大外れではない

今回の比較はGPUのみだが3DSに載るCPUはDS互換用に速度を上げたARM9+ARM7に最新のARM11を組み合わせたマルチコアになるだろう

361 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 12:10:57 ID:qcKg22x2
ポリゴンはローポリだが、ローポリ補完ができる上に
HD機世代の技術使ってるエフェクトがリッチだから
綺麗に見えるんだろうな

362 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 12:25:53 ID:YogC591n
3DSはアホみたいね開発費上げって馬鹿じゃね?
スペック的にはPSPが一番バランスエエわ!

363 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 12:39:16 ID:8Gm8L48K
おいおい、低性能って煽れなくなったら今度はバランスとか

少なくとも現状の3DSのタイトルからはPS3発表時みたいな露骨なバランスの悪さは見られないが

364 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 12:42:52 ID:56Wn2Fom
それコピペだよ

お疲れさんて言ってあげたほうがいい

365 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 12:52:43 ID:euYydlaO
どうせ3DSライトとかiとかLLが出るだろうから待つわ
いずれ下のタッチパネルが上画面と同じ大きさになるだろうし

366 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:02:25 ID:oos6APso
>>356
自分で豚とか言う奴いねーよ池沼ゴキw

367 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:11:09 ID:j8m8IMG8
>>365
なんね〜よ、ボケ!

368 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:20:31 ID:mNiKPYMc
3DSマジでぱねぇなw
任天堂の超本気を感じる

369 :電車男:2010/06/30(水) 13:26:21 ID:BEDVMACd
GOD OF WAR

370 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:27:02 ID:xPcVX+Wi
DSの時はLiteまで買い控えしたけど、今回それはないわ
買わないと世間どころか2chにも居場所が無くなるレベル

371 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:30:30 ID:N9PyOPbH
当然買うだろうが、任天堂ハードの尻つぼみ感は半端無いから
最初の内だけ盛り上がって、
1年も経たずに任天堂ソフト専用機になると思う。

372 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:31:37 ID:iClr4BPs
今回ばかりは初日にでも買っとかないと遅れるレベルだわな
またしばらくどころじゃなく品薄で恐ろしいことになりそうだ

373 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:33:18 ID:ouwY1Auk
>>371
モンハン専用機がなんですって?


374 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:36:36 ID:tZy/LsuM
>>360
逆に言うとスネークのあれは最大電力消費モードであって現実的じゃない予感

375 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:42:33 ID:ZIRW2O4f
SCEに忠誠誓うとこうなるんだなあ

376 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:46:30 ID:e8Z7ndxM
結局、任天堂ソフト専用機になるかも知れないけど、俺にとってはそれでもいい。
最近、任天堂のゲームやってないし新鮮だわ。

377 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 13:57:00 ID:zWy4vMF8
>>374
MGS PWメインメニュー開いた状態だと1500mWだってさ

後開発費云々いってるやつはPSPと同等かやや上レベルのグラならPSPソフトと同じぐらいの開発費だってわかってんの?
PSPのソフトにしたって開発費億単位の大作もあればPCから移植しただけの1000万もかかってないギャルゲーもあんのにさ

378 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 14:01:59 ID:N9PyOPbH
現在のハードに関しては、ソフトエンジンはほぼ揃ってるから
開発コストの大半はモデリングとモーション調整。
3DSの場合、ソフトエンジン自体まだ手探り状態だから
その分開発費用は上乗せされるだろうね。
PSPと同等のグラフィックを望むのであれば
DSのときのように、開発費用が安く上がるなんて事は捨てた方がいい。

379 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 14:07:46 ID:euYydlaO
>>367
なるよボケ

380 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 14:08:26 ID:e8Z7ndxM
大抵のハードにおいて、初期の方が販売価格は安いよな。

381 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 14:14:35 ID:v4w7gB4W
どこからにわか知識が広まっていくのかだけに興味がある

382 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 14:16:00 ID:xPcVX+Wi
サードはPS時代の栄光は捨てて、一から取り組んでもらいたいねぇ

383 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 15:05:59 ID:MHU1Qg6E
>>378
3DSの開発環境は名越が絶賛したGCの開発環境「NW」の進化版だよ
Wiiにも「NW4R」というバージョンが使用されていて既に歴史が深い

384 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 15:28:17 ID:/iyZIkBw
詳しいことはよくわからんけど特に今回は3Dとか色々あるし
基礎部分について任天堂がかなりフォローする気がする

あと確か任天堂って開発者向けの質問窓口?みたいなのがあるんじゃなかったっけ?
開発環境とかについて分からないことを任天堂に直接質問出来て
懇切丁寧に教えてくれるとかいう どっかで読んだ気がするんだが‥


385 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 15:58:36 ID:g1SYYeVO
ぶっちゃけ開発技術の進歩って「いかに手抜きできるか」だからなw
機械語を自在に操れる超天才がいるならいいがそれは無理なわけで
つまりCELLを使いこなせば〜がいかに詐欺かということがだな・・・(ブツブツ

まあそれはともかく、3Dのコストはそんなに高くないはず

386 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:03:05 ID:iHZJL8qv
サードが死亡するだけだよな、高機能競争ってのは。

アセンブリ言語なんて、ライブラリを扱う能力があれば誰でも扱えるだろ。
素人レベルで語るのは辞めてくれよ。

程度が知れる。


387 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:05:36 ID:D5+wdudK
>>357
すれちがい通信のみを目的にした、ゲーム部分はグリーみたいなスイーツゲーが量産されそうだけど
その辺は大丈夫なのかね

388 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:10:50 ID:g1SYYeVO
>>386
じゃあアセンブリ言語で適当なライブラリを使わずに一から全部作ってみてちょーだいよ
と言いたかったわけなんだがね
世の中のテクノロジー信仰者の中には未だに01で全てを解読して
それが技術力のすごさと勘違いしてる人も多いわけでして

CELLからも同系統の臭いがするよね

389 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:14:01 ID:N9PyOPbH
あくまで、プログラムレベルのものは上乗せ程度で、
そんなにコストに響くとは思ってないよ。
あとWiiと開発環境が一緒でも、3Dデータの持ち方や
タッチパネル、カメラ、センサー等の違いがあるから単純にはいかんだろう。
コストが増える最大の要因は、グラフィックの強化だよ。
HD機の開発コストの肥大化の最大の要因はそこだ。
表示が詳細になると、手抜きグラフィックでは出せなくなるからな。

390 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:16:55 ID:0lm2rkL6
そりゃ世代的に超えてないとな
あとDSがあまりに酷かったからその分進化もすごく感じるわw

391 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:17:53 ID:hQkJt/Rl
そこはあれじゃないの
SFCのドット絵ゲームに比べて
次世代機のポリゴンは一見して精細性では欠いていたように
3D表示ゲームはまた階段を一段ずつ築いていくことになるんじゃないの

392 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:25:49 ID:D5+wdudK
>>385
図鑑みたいなソフトなら、立体写真を撮るだけだから3D化するコストは低いけど
2D紙芝居ADVとかイベント絵を3D化しようものなら絵師が死ぬし
2DACTとかもドラキュラXのスタッフがPSPのドット数でも作画が辛いと言っていたのに
やられモーションを破綻なく3Dに起こすとか不可能に近いと思うぞ
しかも作ってみて売れませんでしたじゃリスク大きすぎる

393 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:37:26 ID:e8Z7ndxM
>>387
別にいいんじゃないの?
俺は買わないだろうけど、興味ある人は買えばいい。
そういうゲームが作られても別に困らない。


394 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:54:55 ID:/iyZIkBw
水口が箱○でRezの続編出すけどあれの3DS版出さないかな
3Dで見てみたい ちょっとヤバいビジュアルドラッグになりそうだけどw

395 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:56:40 ID:p6ZfLcBh
3DSの場合単なる性能だけじゃないからな

396 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:57:51 ID:kvFiBMnB
>>392
FCのとびだせ大作戦やホットラリーみたいな、レイヤー毎に奥行き設定する簡易3Dでいいんじゃね?
ペラペラなキャラや背景に見えるだろうが、それなりにインパクトはあるだろう。

397 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 16:59:24 ID:I/VjhT36
>>392
3D効果はソフト側で切れると思うから、2D紙芝居ならソフト側で3Dを無効化しておけばいい。

398 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 17:59:16 ID:9tk32HDS
3Dモデル起こしの2D絵が流行ったりしねーかな。

399 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 18:18:44 ID:xPcVX+Wi
切り株に早く乗せろ

400 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 19:59:21 ID:leJqHCVP
これだけのシェーダをハードオンした機器は、今まで存在しない。
《固定シェーダは、拡張性が無い。だからプログラマブルシェーダになる》
がこれまでの選択だったんだが、それなら3DSの
《使えるシェーダを全部ハードオンして固定シェーダの選択肢を増やす》
って選択肢は、ソフト開発環境的にいったいどうなるのか?
興味は尽きないね。


401 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 20:08:14 ID:F8iTNwcV
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100621_375911.html
プログラマブルシェーダーと思ったら訂正されていたのか・・・

402 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 20:08:31 ID:MHU1Qg6E
GUIさえ扱えれば新人でもシェーダーが使えるってくらいだろうね

>>384
そういうのは全プラットフォームにある

403 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 22:35:59 ID:1zKV82bX
>>402
PS3やPS2が超不親切なのは有名だけどな

MSが元々優れてるのは言うまでもない

404 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 23:08:40 ID:DLhRayFV
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100622_376124.html
一番下

405 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 23:13:30 ID:9tk32HDS
>>404の一番下…テッセレーション?

テッセレーションって使いどころあるんだろうか。
ディスプレースメントマッピングが使えるなら、ディティールアップに使えるけど、
自動で曲線を滑らかにする程度だと、ただの手抜きのごまかしにしか…。

Maestroの機能候補の中には入ってるんだよな。それが3DSに積まれるかどうかはわからんけど。

406 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 23:25:42 ID:ig/hhRP6
Tegraをさりげなく褒めてるとこがインプレスだなと思った

407 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 23:31:21 ID:iHZJL8qv
>>405
遠景でのポリゴン数削減に使うとか?
アンリアルエンジンのLODみたいな感じで。


408 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 23:43:04 ID:9B3Du3jj
>>405
それを手抜きと言ったらほとんどの技術が手抜きになるような気がするんだが

409 :名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 23:52:12 ID:9tk32HDS
だってさぁ。
http://i36.tinypic.com/w71u82.jpg
単純に曲線滑らかにするだけのテッセレーションの、使用前と使用後だけど、
さっぱり違いがわかんないくらい微妙な差だし。

滑らかにするだけじゃなく、でこぼこにする機能があったらいいなーって思った。
http://www.dvhardware.net/news/unigine_dx11_tessellation_hardocp.jpg

410 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 00:05:14 ID:i2Yb7kP6
マスクの部分なんかは違いがはっきりしてると思うんだがな

411 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 00:08:55 ID:5GYk3Xa6
実際ゲームでじっくり見るわけじゃないからな

412 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 01:48:17 ID:dYyifmFt
>>398
だんだんスト4やDQ8みたいになっていくから心配ない

413 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 01:50:08 ID:ew3CVeV9
>>412
後ろの方は大いに心配なのだが

414 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 01:52:10 ID:dYyifmFt
>>413
じゃあ、イナズマイレブンってことにしておいてくれw

415 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 02:25:23 ID:np2vnIVj
性能もサードも取られたPSがこの先生き残るには

416 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 02:28:52 ID:8Y5XAlLc
ちょうどいい前例があるから見習えばいいんじゃないかな
つ 任天堂

417 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 02:33:14 ID:Y5/ogz6m
GCのPSOを移植してくれ

418 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 02:33:51 ID:eGrtaLzJ
ゴッドハンド希望

419 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 08:13:51 ID:ox45JC8e
携帯機、3D、通信、手触りの重視と横井さんっぽいものの集大成でもあるな。


420 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 09:31:32 ID:nkpUjfmR
>>409
ぜんぜん違うだろ
ライトニングさんの洋服のポリポリ感を無くすために、スクエニがどんだけ工数割いてると思ってるのか

421 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 10:32:01 ID:UmwAerfL
>>409
テッセレーションの効果っつったってバカみたいにポリゴン数出せる据え置き次世代機なんかじゃ効果薄いだろうが
性能高いっつっても所詮据え置き前世代機クラスのポリゴン数しか出せない携帯機じゃ恩栄がデカイだろ

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/376/124/html/35.jpg.html
http://journal.mycom.co.jp/photo/column/graphics/039/images/006l.jpg

422 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 10:59:33 ID:nrPthtnq
テッセレーションしても出せるポリゴン数は変わらないよ

423 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 11:15:28 ID:ZPH+y7rN
ポリゴン数なんて携帯カメラの画素数並みに意味がない

424 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 11:32:29 ID:E1oc2Oem
どれだけリアルタイム性が保持されてるかによると思うけど、
それでマイクロポリゴンみたいなことまでできれば使い何処が色々あるが。
キャラなんかはハイポリ用意しなくていいという感じじゃないかねぇ。

425 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 12:01:19 ID:bUTG7r+t
【ありがとう任天堂】ニンテンドー3DSは169.95ユーロ(およそ18,400円)   か
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1277920134/l50


426 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 12:23:35 ID:Y4INJmDZ
PSP本体って今も赤字なの?
確か16800円だよね

427 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 13:02:06 ID:R2aG9YDo
>>422
元々少ないポリゴンで表現する技術だよ。
それに今はポリゴンの量で勝負する時代でもない。
説明は面倒だからしないけど。

428 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 13:06:07 ID:WjI5RZsu
少ないデータ量で多くのポリゴンを描画する技術だろ
メモリには有利でも描画ではむしろポリゴン数は増える

429 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 13:46:44 ID:UGGN3k6K
【話題】大人でも吐き気、頭痛、失神…専門家が緊急警告 3D映像は2歳児には見せるな!!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1277939073

ニュー速プラスで任天堂バッシングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

430 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 13:50:25 ID:fa7IwjNR
手遅れ君頑張ってるなw

431 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 14:08:25 ID:HQF0m4B3
七歳以下はダメ、からずいぶん敷居が下がったな

432 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 14:27:10 ID:5GYk3Xa6
スライダーをつけたミヤホンはやはり天才でしたね

433 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 14:37:33 ID:uNRNJ7vA
>>432
「こんな事もあろうかと…」って奴かねぇ

434 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 14:38:35 ID:zg+4jyJY
3D脳キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

435 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 14:42:57 ID:rxIWtXcC
俺、劇場であばたーもみてないから立体がどんなか楽しみでしょうがないなあ。
ソフトは何でもいいからとりあえずやってみたい。

436 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 14:44:56 ID:5KISu+z9
>>429
WiiリモコンやWiiFitの時の危険パッシングも凄かったねえ
すっかり鳴りをひそめたがw

437 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 14:59:57 ID:5GYk3Xa6
海外の子供は強暴だからリモコンを振り回して危険!
比べてチンコンは亀頭があるので安全!

こうですね

438 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 16:14:16 ID:vB/3Y4oH
まあ、ダブスタは今にはじまったことじゃないしなw

439 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 17:18:25 ID:HYj3tIEj
>>429
これじゃ豚の大好物の幼児がプレイできないじゃないか…

レイプするための常套句「一緒にDSで遊ぼうよ」が使えなくなってこれから豚はどうするんだろう…

440 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 17:37:00 ID:5KISu+z9
>>439
ここまでの下衆野郎はさすがにゲハでも珍しかったな

441 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 17:42:04 ID:vORyITrS
プレステ信者に品性求めるだけ無駄w

442 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 17:48:25 ID:1Y72gaoL
誰もPSPなんか持ち出してないのにPSPの悪口言うなとか気違い沸いてくるしな。
被害妄想丸出しでウザすぎる。

443 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:01:19 ID:HveXpsLP
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
|   /    ̄ ̄ ̄   | 
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |    すごい時代になったでしょう
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|    でもこれがPSWなんだよね
|     `'ー=ニ=-イ,  :| 
|       `ニニ´   | 
| _\____//

444 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:11:09 ID:woImMnN3
豚「こっちで一緒に3DSやろうよ」

幼児「目が悪くなるから…」

こうしてレイパー豚の目論見は任天堂によって潰されたのであった

445 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:25:13 ID:7RqA4EDp
>>429
3DSオフに出来る3DSは問題ないけど
PS3が導入しようとしてるメガネ式3Dは、既にアバター観賞後に死人が出ているから
やばいかもな。

446 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:37:00 ID:k36dZzaj
link:http://www.youtube.com/watch?v=vsjscR4_diE
こんな風にみえるのかなあ

447 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:39:17 ID:nrPthtnq
>>446
だから視点動かす系とはぜんぜん違うと何度も何度も

448 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:42:00 ID:k36dZzaj
そうなんだ…
勉強になりました


449 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:43:43 ID:P6jPNTbH
>>446
それはアッタコレダにも使われたフェイストラッキング方式だろう
眼鏡3Dとフェイストラッキングを組み合わせられるんならちょっと楽しそうだが、
裸眼の3DSじゃ無理だしPS3でもパワーが全然足りんだろうなぁ

450 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:47:23 ID:nrPthtnq
>>449
グランツーリスモ5が、眼鏡3D+フェイストラッキングの両対応だってさ

451 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:51:03 ID:P6jPNTbH
そうゆう顔を横向けて視線をモニタに向けるような変態動作じゃなくて、
>>446みたいに窓の向こうをいろんな角度から覗き込めるようなのがいいんだよ

452 :449:2010/07/01(木) 20:52:40 ID:P6jPNTbH
とはいえGT5で対応できるってことはパワーてきには満たしてるのか?
ちょっと楽しみではあるな

453 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:11:56 ID:o7rVvTV0
パルテナは、タッチスクリーンを擬似右スティックとして使用するようだな。
桜井はタッチペン操作と言っていたけど、指タッチでも出来るのだろうか?
それが可能ならタッチスクリーンは右スティックの代用になるから
今後右スティックを必要とするようなゲームも出せるって事になる。

454 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:13:35 ID:WjI5RZsu
メトロイドプライムハンターズでは
指操作はちょっと無理があったな

455 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:18:54 ID:+e8AP4Pb
キモオタのゴキブリキムチはPSPから3DSに出て来ないように

456 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:30:06 ID:5GYk3Xa6
PS3やっててほしいよね

457 :名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:20:12 ID:dZ9bqFdv
やっと携帯機統一の日が来たかという感じはするな。
据置もそろそろ倦怠期だから新型を考えて欲しいのだが。
任天堂しかやりそうにないのが寂しいのう。

458 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:28:21 ID:qHIK8oPy
もともと携帯機は任天堂の独壇場だったんだから元に元に戻るとも言える

PS2の威勢を借りてとんでもない逆ザヤからはじめた力押しだったけど
まがりなりにも国内1400万台以上売り、一大ブームとなった携帯モンハンを
産み出した事は評価に値する

DS VS PSPって構図を産み出しただけでも凄いわ
他の携帯ハードなんて鎧袖一触だったもんなあ

ま・お疲れさんって事で

459 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:32:12 ID:RPngs5ZZ
DSの最大の敵はPSPじゃなくてマジコンだからな
戦いはこれからだよ

460 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:37:17 ID:pLZ9GRIE
ソフトが3DS一つに集まってくれるのは嬉しいね
据置が食われそうなのは心配だが

461 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 03:06:12 ID:SpUSoS2G
据え置きでやりたいゲームってのは確実にあるからな
個人的にはホラーゲーやシミュレーションゲーとか
据え置きは据え置きで頑張ってもらいたい

462 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 03:11:04 ID:biNfoi0N
まぁ3DS出す当事者であるところの任天堂はWiiに関してはなんか考えてるんだろうな
最近のゼノブレイドとかレギンレイヴとか
いかにも試験的な、これまで任天堂がやってなかったジャンルの模索って感じだし
あれ、サンドロットとかモノリスとかは任天堂のセカンドパーティー化するのか?

463 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 03:26:29 ID:XzJKpr10
Wii2出るまでgdgdは続きそうだなあ。
PS3もXBOXも長期戦やりたいみたいだし。

464 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 05:40:38 ID:qgwuIxSj
据置は現時点で既にヤバいから梃入れしないと駄目だろうね
キネクトはまだしもチンコンは起爆剤にはならんだろうけど

465 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:05:23 ID:Nhq5eMHx
キネクトなんぞ起爆剤になると思ってんのか、おめでたいな

466 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:14:42 ID:dhdGZhen
少なくともアメリカでは起爆剤になるね
もう携帯機より劣る低性能Wiiは完全にゴミになって豚が発狂するのは間違いない

467 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:09:04 ID:ZVWRfP6W
ねえよw

468 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:28:04 ID:GYAs4tiH
年内発売だと嬉しいな

469 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:07:06 ID:DEVs5c8T
360には優秀な作り手がいるからわりといけるかもよ
性能云々は…まだ理解できないんだなとしか思わないけど

470 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:51:00 ID:uUUdGH6i
ジャイロセンサー使用するゲームでは3D機能使わないような話を株主総会でしていたようだから
はなから3D機能を使わない事も想定しているハードのようだ。
てことは、やはり液晶は3D機能のオン・オフ切り替え有りで
3D未使用だと800×240をフルに使えるタイプのようだな。

471 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:25:13 ID:+UdpQitr
普通に考えて使えるよな
ドットがスクエアじゃないから使えない、だの
そういう情報操作していた連中が騒ぎまくって
使えないみたいなことになってるのが異常な感じだった
ドットがスクエアじゃないなんて少し前までは普通だったってのに

472 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:15:52 ID:ei7WZSm5
キネクトは米国内では盛り上げてる、日本じゃ体感できないだろう

473 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 19:02:11 ID:qHIK8oPy
>>470
その辺の所、株主総会で誰か聞いて欲しかったけど老人ばっかで
そういう質問出来る人にはなかなかチャンスが無かったみたいで残念だなあ

っつかまさかこれからそんな根幹部分を変更するとは思えないから公式で発表して欲しいけどな
3D無し800×240が使えるならポジティブな情報なんだし

474 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 19:32:00 ID:W8tevwEe
>>472
日本で売れて無くても勝手にゲームは出ちゃうからねぇ箱○は
1番の負けハードなのに1番ゲームが出てるし

1番の勝ちハードが1番まともなゲームが出ないと言うと豚は起こるけどw

475 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 19:40:59 ID:QKd/RK5Y
何でこうも簡単に本性を現すのか

476 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 20:19:45 ID:aMMYaOIy
>>474
まともなゲームが出てれば1番の勝ちハードになってなきゃおかしいのにね
1番の勝ちハードでまともなゲームが出てないんじゃ他のはそれ以下ってことだよね

477 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 22:17:52 ID:v87CFFlG
その一番の勝ちハードが評判どおりランキングを占拠してるから
PS3が勝てないわけでな・・・
というか据置で今年欲しいのはラストストーリーだけ。

携帯機ならラスランとかメタルマックスとかあるんだがねえ・・・。

478 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 04:30:24 ID:MLSj/Fir
800ピクセルとして使えなきゃそんな情報出さねえよ。
使えるのは当然として3D、2Dの混在は出来るのか知りたい。
3Dの必要のないウインドウ内の文字の高精細化とか
テキストの特定の文字だけ3Dで浮き上がらせて強調効果とか
そういう使い方は出来るのか。

479 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 06:38:59 ID:YRKCx8JU
裏技的方法でできる
3Dモードで立体度を0にしてところを2倍の情報量にすればいい
それか新型採用ならバリアの部分消しでできるのかな

480 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:14:24 ID:efh8XY8I
>>立体度を0にしてところを2倍の情報量
ぼけるだけ。

481 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:26:18 ID:NMdam0Uc
>>480
意味わからんので解説お願い。

482 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:39:51 ID:sNkJ0TJt
立体度の調節ってのは要は右目用画像と左目用画像のずれの大きさを変えるだけで
視差バリアは存在したまま
つまり、あるドットの色はやっぱり片目にしか届かないわけで
そんな液晶に横800フルの画像を出すと、
脳内で完成するのは2ドット分の色が混ざった横400の画像になる

といったところだろうか

483 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:12:50 ID:sl8IciJO
>>482
ごめん。

偏差値10の俺でもわかるように頼む。

484 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:15:18 ID:l0ECD0nq
視差バリアのオンオフが出来るかどうかは不明なのに、
それを前提にして「2D時は横解像度2倍!」とか言うのは
いわゆる「上げて落とす」ってやつですね。

485 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:18:26 ID:xHYRO1y0
>>480
立体度の調節で視差バリアは存在したままだと縦持ちにした時に画像がダブって見えるって問題があるぞ
DS互換もあるのに

シャープのこの技術を使用していたのなら立体度をオフにすれば横解像度800も可能だし縦持ちも可能
3DS発表会のときにシャープ名札つけたスタッフがいたらしいし

http://www.sharp.co.jp/3d-tech/mechanism/index.html
(視差バリア)を電気的に出したり出さないようにしたりすることで、同じ画面のまま、これまでの2D表示と3D表示とを切り替えることもでき、コンテンツに合わせた楽しみ方を選べます。

486 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:23:30 ID:l0ECD0nq
>縦持ちにした時に画像がダブって見える
3D映像ならそもそも縦持ちしない。
2D映像なら縦持ちでもダブらない。

2D時は両眼に同じ映像を送るだけなのにどうやってダブるんだ?

487 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:32:50 ID:sNkJ0TJt
>>486
両目に同じ画像を送るには、両目は想定される範囲にいなきゃダメでしょう
縦持ちの時は目のある場所が横持ちの時と違うから
同じ画像を表示しててもダブって見えると思う

488 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:40:01 ID:l0ECD0nq
>縦持ちの時は目のある場所が横持ちの時と違うから

同じだろ。

ボタンを右側にして縦持ちしたときに、
少し下から画面を見れば、左目用の画像が両目に届く
少し上から画像を見れば、右目用の画像が両目に届く
真正面から見れば両方の映像がダブって表示されるが、2D時なら同じ画像なのでダブらない。

489 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:59:00 ID:xHYRO1y0
>>488
ダブつくって言い方は表現が間違ってたかな?
そんな方式だとちょっと傾けたりみる位置変えたりするだけでチラついたり一部画像が被って見えたりで不安定なものになるんだぜ?

まあ俺が言いたかったのはシャープの裸眼3D液晶使えば解像度やら縦持ち時の不安定さやら解消できるんだぜって事

490 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 16:12:36 ID:l0ECD0nq
ダブつくってのはいわゆるクロストークのことじゃないのか。
クロストークならありえないって言いたいが、そうじゃないなら何も言えない。

491 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 16:51:55 ID:9KQK5HJ2
視差バリアをつけたまま縦持ちにすると不均一なスキャンラインのように見えるんじゃない?
部分OFFができるかどうかはわからないけど、全OFFができんってことはないだろう

492 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 18:04:44 ID:EGifbAZJ
シャープのは2002年頃からスイッチ液晶方式だから3DをOFFにしたら視差バリアは消える
日立のもそう

493 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 18:10:36 ID:sNkJ0TJt
まだバッテリーの保ちが明確にされてないのが気にかかる
視差バリアがオンオフできるタイプはそこに電気を使ってるわけで
バッテリーとの兼ね合いでまだ決めあぐねてるとかだったりして

494 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 18:31:28 ID:EGifbAZJ
バリアOFF出来ないタイプはちらつきとかで使い物にならん
上で誰かも書いてるが縦持ち時なんて酷いことになるぞ

495 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 18:35:06 ID:EGifbAZJ
てか日立もシャープもスイッチ液晶方式なんだが、他に裸眼3D液晶作ってるところってあるの?
無いならこの方式で決まりだろ

496 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 20:24:25 ID:5ujsKvP7
>>495
ヒント、3DSはおもちゃ。

497 :480:2010/07/03(土) 20:54:28 ID:efh8XY8I
同時に倍解像度と立体できるかという話してたのに話がずれてる。
理論的にはバリアは液晶なので縦分割で部分とかできるかもしれないが

>>479のやり方では違う色のもの重ねて見えるだけで解像度あがらないよという話。

498 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 21:14:20 ID:xTdchSAT
PSPの解像度超えたら困るからってしつこいなw

499 :名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 23:08:54 ID:EGifbAZJ
>>496
??

500 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 02:06:15 ID:cCZfMQDH
だんだんテクスレみたいになってきたな・・・そろそろ妄想は自重して

501 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 02:08:43 ID:OawZrLwA
面白いゲームができればいいんだよ。

502 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 07:15:38 ID:J3vgHSj7
ジャイロやモーションとか明らかに3D立体視機能を使わない事も想定しているハードなんだから
よほどの事が無い限り視差バリア、オンオフ式で決まりだろう。
3DS開発者が必ずしも全てのゲームが立体視機能を備えている必要はないと言っているし
ジャイロと3D機能は相性良く無いから、ゲームによって取捨選択するって言ってるのに。

503 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 08:06:44 ID:VGpKcnMl
万が一コストをかけてフィルターOffが実現するとして、
800×240なんていうすごい縦長ドットの液晶になんか意味あるのか?
縦ドット数が増えないと、細かい文字は表示できないし、
絵にしても、あの大きさの液晶じゃ、縦長ドットなんて滲んで見えないだろうし
せいぜい、となりのドットと混じって色が平均化されるだけだろう。

504 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 08:11:50 ID:U1fbfEQY
キチガイ凄いね

505 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 08:27:48 ID:6Bp0suJn
細かいことはわからんけど、
どういう表示をしたって液晶そのものが同じなら
ドットのサイズが変わるわけでもないし
「ドットが縦に長いからダメだ」というのが本当なら
それは3D表示でも駄目なんじゃないのか

506 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 08:28:04 ID:wIUwrzbY
ん?そもそも縦長ドットである必要なんてあるのか?
縦長というのはどこかで確定情報出てるの?

507 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 08:38:17 ID:CTEaiFoL
別に、横解像度が800だろうが、400だろうが
正方形ドットで、何の問題もないだろう。

508 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 10:02:01 ID:GwvOat5D
つーか、2D・3D表示可能な液晶で、バリア固定の液晶なんて市場に流通してねーじゃん。
どっから湧いて出た発想なんだ。


509 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 10:07:07 ID:klh7ATZ0
>>508
そうであって欲しいという願望

510 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 11:46:53 ID:g+gseV1o
800×240なんかで出来ないと確定してないからと言って、出来ると
断言する成り済ましはどっかいけよ。
「出来ると良いね〜」程度ならまだしもその事で他人を攻撃してるし。


511 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 11:59:11 ID:7c0ZDcXY
できないという前提で話すからでしょ

512 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 12:00:06 ID:wOBA3x0P
400x240分の混載レンダリングバッファしか搭載しない予感
混載メモリの少なさで640x480になっているWiiのように

513 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 12:28:11 ID:IuRMJV3k
キモイなあ、PSP2スレに行けばいいのになんでココに来るんだよ

514 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 13:00:33 ID:jYpwYI2x
>>506
800x240を正方形のドットで作ると縦横比10:3っていう
アホみたいな横長液晶になるんだからどう考えても縦長ドットだろう



515 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 13:36:51 ID:tbJiN2pH
今度出るスクエア版モンハン
ttp://www.youtube.com/watch?v=v4ma3tMJ7VQ
ttp://www.lordofa.com/video/
こう改めて見るとPSPってショボかったんだな

516 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 14:04:58 ID:kVi9KZ75
一応はスト4が動作するからな
あれはPSPじゃちょっと厳しいだろう

517 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 14:42:51 ID:0QSRfBS1
PSPってWiiと似たような性能だろ
ゴミ以下にもほどがある

518 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 14:51:49 ID:glHlL9oZ
PSP< (4〜6倍)< PS2 < GC < (1.5倍)< Wii

PS2とGCってどれくらいの差だっけ。

519 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 15:22:45 ID:jUlxqpYk
>>158
仕様が違うから一概には言えない
例えばPS2はVRAM4MBしかないから、状況によってはDCにも負ける

520 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 15:48:02 ID:tRsTNgW3
>>518
わかりやすくポリゴン数を例に挙げれば3倍
テクスチャだと8倍くらい

521 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 15:53:49 ID:GwvOat5D
>>520

3DSなみにシェーダが効いちゃうと、ポリゴン数もテクスチャ数も実際の差以上に
見えちゃうけどね。
個人的には、ローポリ豪華シェーダって考え方は嫌いなんだけど。


522 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 15:59:56 ID:aeZgTX5D
ポリゴンの量で勝負する時代はDX11世代でも終わりつつある

523 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 17:02:48 ID:wBNb68Pu
3DSを体験できるイベントの予定はまだ無いの?

524 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 18:57:21 ID:m2akAojI
東京ゲームショーでサード陣のタイトルは出てくると思う

525 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 20:03:35 ID:PnkjQ+oF
任天堂が参加しないTGSじゃ、プレイアブルは無理じゃないの?
発売前のハードで極秘扱いだろうし、任天堂の監視の目がないと。

526 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 20:07:19 ID:PMF1qRD5
せいぜい映像出展が限度だろな、しかし実機でないと本当の感動味わえないって
中々罪なゲーム機だ(´・ω・)

527 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 20:12:36 ID:Rz53SQ8x
TGSに被せて任天堂が何かやると予想
体験会とか開いて欲しい

528 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 20:35:24 ID:7c0ZDcXY
>>522
逆にゲフォはDX11のテッセレーションに合わせて、久しぶりに頂点性能の強化を行ったはず
結果はあのザマなんだが

529 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 20:45:53 ID:P6r/vE6i
FermiはGPGPUとテッセ(≒DX11)は強いんだがそれ以外がからっきし駄目なんだよな
結果FF14推奨のPCは4xxが見事にハブられるという事態に

期待されたはずのGPGPUも今んとこたいした使い道がなくて
ただの電気食い地雷カードと化してる

530 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 22:52:55 ID:ljWPJtT9
NVがよかったのは9000シリーズまで
250からは糞

531 :名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 23:16:23 ID:7WTNWZCP
>>527
TGS一般公開日が9月18〜19日、ポケモンBWの発売日が9月18日ってことで

532 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 00:16:17 ID:CrCBqZUu
今年は任天堂カンファレンスをやるんじゃないかなぁ。
ポケモンの販促を考えると、夏休み中がいいんだけど、そうするともうアナウンスされ
ないといけない時期だねぇ。

533 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 00:29:53 ID:Ufkl4G5k
BWは近日予約開始日発表になっている。
まあこの場合コロコロ発売日の7・15に発表だろう
DPのときは8・11金だったから8・13あたりじゃないかなあ。
で、大体予約から一週間程度でファーストロットは瞬殺だから
あんま夏休み中に販促しても意味なくね

534 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 19:09:38 ID:CrCBqZUu
>>533

実態はポケモンに吊られた親子に、3DSを触らせる機会ってことだろうけどな。


535 :コピペ:2010/07/05(月) 20:26:59 ID:xQJjTyt4
3D映像を使わなければニンテンドー3DSはさらに画質を向上できる
http://onc.li/Wf66mg#http://www.kotaku.jp/2010/07/3ds_can_be_prettier.html

536 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 20:50:53 ID:T49250DT
Xboxポータブルの性能は、初代Xbox以上だってさ。

http://wpsevens.jpn.org/2010/07/952/

一番下の写真がPSPにしか見えないデザインだね

537 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 22:49:27 ID:9SUJoEfk
>>535
リンク先の情報を見る限り、画質を向上させられると言うより
3D表示の場合、60fpsは実現できないと読めるんだけど。
もしかして、3DSって非力?

538 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 22:58:30 ID:Ufkl4G5k
60fpsなんて据え置きでも現世代でようやくだろ

539 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 23:14:21 ID:J6/46Pi5
3Dで60フレなんて単純に120フレ描写しなきゃ無理だぜ?
据え置きHD機でも720p30フレが大半なのに

540 :名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 23:15:11 ID:3pWiIexz
>>537
それ、
「マリオカートは3Dで60FPSで動いてるんだから、3Dやめれば120FPSじゃね?」
って質問に、

「液晶が60までしか対応してないから120は無理だよ^^30FPSのを60FPSにするのは可能かもね^^」
って返してる文だから、

541 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 00:20:10 ID:Ln45PIAT
じゃマリカは60fpsを60fpsで描画してんだな

542 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 03:51:12 ID:25/iAV4L
>>537
読解力不足

543 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 04:08:12 ID:y++XXBz9
>>540
そもそも120FPSなんて必要なのかね?

544 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 04:43:30 ID:H+uqTYkK
まったく意味がないよw

545 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:27:17 ID:J91xixnw
6年以上前のゲーム機とまだ発売されてない物を比べて
何が楽しいのかよくわからん。
どちらも時代にあったいいゲーム機でいいんじゃないのか?

546 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:31:13 ID:h2PrTQz2
ワンパターン

547 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:24:35 ID:Vd2ZyWnJ
馬鹿がPSPの方が上とか突っかかってくるからじゃね

548 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 18:04:11 ID:MmhwAmi4
そう言えば豚がHD機とSD機はそんなに差がないとか言ってたなw

549 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 18:08:32 ID:UMONZmwX
ホントPSPとPS3は違うのにな

550 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:13:09 ID:BqomYjur
Wiiのグラ汚いというくせに
PSPのグラはマンセーし、ありがたがるゴキブリw

551 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:59:57 ID:g3yL69Mk
>>538
ファミコンやメガドラあたりのゲームは99%以上が60FPSだったのにな
ゲーム機にフレームバッファが採用されてから随分後退したもんだ

552 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 21:55:38 ID:/RMMf0Qo
それでも自分PSPが好きです。

553 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 21:59:39 ID:ojnc0/EU
3DSが出たってPSPにはPSアーカイブがあるから価値は無くならんさ

554 :名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 22:19:54 ID:ThxX1ik3
>553
ゲームアーカイブってスクエニの出し殻とバチスロ、シンプルシリーズで構成されたあれか?

555 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 01:24:49 ID:ZaNbpIDB
シェーダが凄いね

556 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 04:15:10 ID:e8vsl/Oe
充分な性能だな。

557 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 09:21:41 ID:alRYO38Z
早く発売日発表してくれないと、予約も出来ない

558 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 09:35:12 ID:Hbz8AccE
ゴキェ・・・

559 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 12:17:57 ID:h0pzxEdV
てか3DSとPSPを比較する事自体が違うだろ

3DSは次世代、PSPは現行

世代が違う

560 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 13:14:10 ID:wlEgpPRZ
対抗できる次世代機がないから比較しちゃうのは仕方のないこと

561 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 13:24:17 ID:Cf2G9caO
当人がPSPで10年戦うっていうんだから仕方が無い。
みずから戦場に立っておきながら自分は弱いから撃たないでというのはちょっとなあ…

562 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 13:42:26 ID:HDZAIPx+
同じ土俵で戦うのだから、比較されて当然

563 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 14:27:09 ID:urJNy/j2
SCE「PSPは10年は戦える」と公式発表してますが、
後継機出さずに同じ土俵で10年戦うって死亡フラグですね

思い切って携帯電話に土俵を移す方が、
まだ再復活のチャンスが見込めそうです


564 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 15:00:50 ID:MtU42pxv
発売日は今年なのかな?

565 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 15:04:26 ID:2/oIDXIv
問題になるのは、ハードよりソフトだろうね。
発売日にどんだけソフトをそろえられるか
バイオやMGSなんて作りこんでたら1年たっても出せないだろうし
自社ソフトを5本くらいで我慢するなら、年末でも何とかなりそう

566 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 15:05:18 ID:cGeZ9XMU
ソニーの技術がうんこなのは事実
任天堂が裸眼でもできる3DS作ってるときにクソ高いぼったくり眼鏡なしじゃみえない3Dテレビ(爆笑)なんて作っちゃうほどの池沼だからなw
任天堂はソニーの10年先の技術を持ってるといっても過言じゃないだろう

567 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 15:07:43 ID:wlEgpPRZ
別に任天堂が3Dのぎじゅつもってるわけじゃないだろ気持ち悪い
まぁソニーはいろいろと糞だけど

568 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 15:51:12 ID:He+xILMZ
PSP VS DS
PSPGO VS 3DS

こう比べてやれよ、据え置き機ソニー派として不公平に思う

569 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 15:51:14 ID:D9QaWQa0
まあソニーのトップがメガネのことあまり叩かないでねて半ば逆キレしてたくらいだからw

570 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 16:05:20 ID:BOC+Gzcs
ゾンビ女でも見て落ち着け
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11306754

571 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 16:12:02 ID:wlEgpPRZ
3D眼鏡はもとから眼鏡かけてる奴を全く視野に入れて無いのがなんとも メガネっ娘ディスるとかいい度胸してんじゃん

572 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 16:19:37 ID:XH4qWqWW
>>565
発売日にはソフトよりハードだよ
最初のラインナップがしょぼかったDSにPSPボロ負けしてたじゃん

573 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:20:39 ID:3inLBPv0
あれは単にPSPが品薄だっただけでは

574 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:31:59 ID:I77nyUJi
>568
その図式にしたらgoさんが3DS初日でブッチ切られて終了じゃんw
まだ初回生産15万台売り切ってないんでしょ?

575 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:39:12 ID:cGeZ9XMU
上の図式はDSの圧勝って形で勝負が付いてるな
後は下の図式で何十、何百スコアの差が付くかが見物だw

576 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:46:01 ID:rhIfnVbE
wiiもdsもブームが去って任天堂熱も冷めかけてるから、思った程売れないかもしれんぞ


577 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:53:31 ID:n6bR8Yq1
それどこのPSWだよ

578 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 18:01:33 ID:HOrQQNDa
DSが爆発的に売れた、というか買った層はDSだけで満足だろうからな
運が良ければそのうちの何割か、もしくは何%かが3DSも買ってくれるかもしれない
という程度だろう
さすがにそこを勘違いはしないと思うが

579 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 18:06:12 ID:cGeZ9XMU
DSはいわゆる”ゲームをする層”に不評な面もあったが、3DSはそれを完全に解消してるからね
もうPSPなんて糞ハードを使う理由が微塵もなくなってしまったわけでw
少なくとも狂信的なゴキブリ以外は例外なくPSP捨ててこっちに入ってくるでしょ

580 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 22:17:29 ID:7jNWlBf8
さすがに捨てはしないと思うw

581 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 22:26:40 ID:aDMDmRz1
何で既にPSPで出来るのに、わざわざ捨てて
小さい画面の使いにくいボタンのハードで遊ぶ必要があるの?

582 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 22:36:22 ID:iNNtmeEE
そう感じる人もいるだろうがPSPより3DSに魅力を感じる人のほうが多いってだけの話
そもそもPSP自体モンハン以外は大したハードとは言えんよ

583 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 22:37:47 ID:Cf2G9caO
別に捨てはしない。ただ、もうPSPのゲームを買うことは無いだろう。
メディアプレイヤーとしての余生を過ごしてもらうことになるだろうな。

584 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 22:44:11 ID:HOrQQNDa
禁煙を周囲に勧める元喫煙家のようないやらしさを感じるな
もしくはダイエットに成功した某

585 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 22:56:34 ID:aDMDmRz1
>>582
それはPSPを持ってない人の勝手な想像だよね。
PSP持ってる人はぜんぜんそんな事思ってないよ。
PSPとDS両方使ってみれば、すぐ分かる事なのに。

586 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:05:29 ID:Cf2G9caO
モンハン以外はたいしたハードとは言えないというのは確かに正確ではないな。
俺のようにモンハンに興味がないPSPユーザーもいるのだから。
友人に勧められてやってみたがついぞモンハン持ちに慣れることが出来なかった。

まあ、個人の意見を全体の総意のように騙るのはやめた方が良い。

587 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:06:05 ID:iNNtmeEE
>>585
PSPだってMHPが出るまでは目も当てられないような状況だったろ?
いい加減ワイド画面とかボタン云々じゃなくてソフト次第だってことぐらい分かるだろうに
おまけに今回の3DSは性能面でもPSP路線をカバーできるとなればわざわざPSPを選び
続ける理由がない(せいぜいMHP3が独占で遊べるぐらいか)

588 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:18:57 ID:QZQ9s/Zq
>>585
PSPもDSも持ってるけど、PSPの魅力が分からん
俺はモンハン出来りゃいいや程度にしか思ってないし
DSの不満だったグラ性能も3DSでかなり底上げされたし

今も埃被ってるPSPだが、3DS発売後はもっと顕著になりそう
まあ、3rdが年末に出るから、来年ぐらいまでは稼働すると思うけど

589 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:22:41 ID:xOdjJw+a
自分はPSP持ってないけどMH3にハマってMHP3のためだけに買うか悩んでる
3DSもめっちゃ欲しいけどMHP3は魅力的 MHが3DSで出るのは当分先だろうし
やっぱソフトだよなあ


590 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:28:08 ID:aDMDmRz1
>>587
問題がソフトであるなら、別に今出てるPSPでやれば良いじゃん。
何で同じソフトを、小さい画面でやるんだい?
3DSは買うつもりだけど、それはDSの強化版のソフトが遊びたいわけで
PSPのゲームを小さい液晶で遊びたいわけじゃないよ。

591 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:30:40 ID:mZ7LKH8e
PSPも悪いハードじゃないんだが、UMDが足を引っ張ってる。電気食うしコスト掛かるし読み込み遅いし。未だに逆ざやである原因の一つ。

グラの進化以上に3DSはフラッシュメモリで大容量を確保したために「PSP以上のボリュームのゲーム」を「短いロード」で遊べるようになる。ゲーマー層には3Dよりもこちらの方が重要だろう。

実際はリアルレンダであそこまでのグラを表現できるならプリレンダムービーを入れる必要性が薄くなるから、PSP(1.8GB)と3DS(2GB〜)の差は200MBでは済まない気がする。

592 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:40:12 ID:iNNtmeEE
>>590
そもそも携帯機で画面の大きさが云々言ってるのが('A`)


593 :名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:59:45 ID:QZQ9s/Zq
>>591
本当にUMDは負の遺産としか言いようがないよな

半導体だと容量がどんどん上がってくけどさ
光ディスクだとそういうのがないからねえ・・・
1.8GBっていうのも二層での話だし

594 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:18:06 ID:vPDaw+gW
2層だと読み込みが更に悪化するからマジで辛いんだよなぁ。
例えばKHなんかゲームとしては良いのにインスコありでも読み込みが長すぎて萎える。

595 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:58:56 ID:LPt5VkMh
>>592
携帯機だからこそ画面の大きさだろどう考えても だからといってPSPを擁護する気は一切ないが

596 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:23:12 ID:OuL3VzOm
>>595
確かに画面の大きさも一つの魅力です
しかし読み込み速度も一つの魅力だよ

携帯機だからこそ画面の大きさだろ→携帯機だからこそ快適なロードだろ
こう考える人も多いよね

597 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:30:05 ID:wckdp/xT
PSPの画面も言うほどでかくないからどうでもいいような・・・
なんでPSP派がこんなに必死なんだろう。

598 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:34:03 ID:GqBnnvkR
このままでは地滑り的にサードのSCE離れが始まるからじゃないですか?

599 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:39:54 ID:r3OJoarN
別にSCEである必要は欠片もないと思うが・・・TOVの時も異常だったよなあ。
なんかソニーに思い入れでもあるんだろうか。
確かに画面が大きいゲームで〜という人もいなくはないと思うけど。
あからさまな敵意を感じるのは確かだ。

俺としては3DSが一台携帯できるならそれが一番の理想なんだけどな。
あとはDSテレビを改良して出してくれればそれでいい。

600 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:40:44 ID:0gQyNlm7
UMDって当時どういうメリットのために導入したんだっけ。

601 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:45:45 ID:P0hhgZ1m
まあ一旦3DSが軌道に乗ったら終わりだからなあ
いったん多額の予算を割いて舵を切ったものを
再切り替えさせるのは、よほどのことがないと無理

んで次は3DSが携帯機市場を独占することはほぼ間違いなくて立場は圧倒的に上になったのに
WiiやDSの反省も踏まえ3DSではサードの意見も聞いてし参入のために色々手を打ってる
天下取った途端手の平返ししたSCEと比べ、果たしてサードがどう感じるか

弱点は「任天堂ソフトが強すぎる」っていう半ば言いがかりみたいな事ぐらいだからなあ



602 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:48:28 ID:P0hhgZ1m
>>600
メリットのために導入したんじゃなく、UMDを普及させるための手段だったのがPSP

603 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 02:04:28 ID:toEVuUm7
>>600
あの時にあの容量の多さは魅力的だったんじゃないかな?
まあ、その容量も3DSのROMに追い抜かれそうだけど

604 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 04:40:46 ID:Bym5GJUo
まぁなんにせよモンハンのせいでスタートダッシュには失敗するだろうから、そこから立て直せるかどうかが見物だよな。

605 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 06:52:27 ID:r0cPcuzr
>>600
やっぱり大容量じゃないの?あとは割れませんってことでアピールしていたな
映画UMDとか当時は色々と目論んでいたけど大ゴケしちゃったんだよなぁ(´・ω・)

606 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 08:31:51 ID:0gQyNlm7
つまり容量の多さとかを盾に普及をもくろんだけど見事にコケたわけか。

607 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 09:11:42 ID:rhHkkj5F
何気に立体カメラが気になる
早く実際に触ってみたいんだけど、TGSには出展しないのかな?

608 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 09:14:30 ID:P0hhgZ1m
>>607
立体カメラはDSの脳トレ並みに一般層の購入動機になるかもしらんと思ってる

609 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 09:42:22 ID:I3brwAj2
どちらにしろ、PSP2ではないので、
今まで買い込んだUMDが3DSでは使えないんだから
PSPを捨てるバカはいないな。
今までPSPで出してきたソフトが全て3DSで出るまでに
どれだけの時間がかかるやら。

610 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 09:50:33 ID:Ke6DQTJV
DSにはPSPのモンハン以上のタイトルがゴロゴロしてて
3DSにはDSとの互換性もあるわけだから比較にもならないな

611 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 09:52:23 ID:QNWBvfPF
俺の周りのイッパンジンは「DSの新型が出るの?じゃあ買うよ」って奴が多かったなあ。
立体視については「よくわからないけど、すごいんでしょ?」くらいの認識で、どんなソフトが出るかも知らないのに。

値段は三万くらいという予想が多かった。
んで、「俺はそこまで高くないと思う。それならPS3買えるじゃん」と言ったら「ああ確かに。じゃあ、もうちょっと安いかな」みたいな反応。

俺の周りでの普及率は高くなりそうだ。


612 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 10:51:31 ID:I3brwAj2
>>610
そのDS互換というのが、仇にならなければいいけど。
GPUがDSと根本的に変わるから、
表示関係は全てCPU側でエミュレートになるんだろうな。
液晶解像度も違うし、ポリゴンならともかく、ドット絵の場合整数倍比でない液晶で表示するとどうなるんだろうね。

613 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 10:59:51 ID:Ke6DQTJV
GBAと同様に黒枠と拡大の二択でしょ

614 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:02:17 ID:I3brwAj2
今ですら液晶サイズが小さいといわれているのに
同じサイズの液晶で黒枠でさらに小さくなったDSゲームを遊ぶのか…
苦情物だな

615 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:07:12 ID:Ke6DQTJV
拡大すりゃいい
そもそも画質とは無縁だろ

616 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:13:37 ID:I3brwAj2
でも、文字等は元のDSのドットサイズで描画されてるんだろ?
それを整数比でない液晶で拡大表示したら
行毎にデコボコにならないか?
RPGの会話文字なんて読めなくなるぞ。

617 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:20:34 ID:bn2dM1JT
単に補間フィルタ通せば良いだけのような気もするが。

618 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:26:47 ID:QNWBvfPF
DSのゲームはDSでやればいいんじゃないの。
俺はDS持ってないけど。
まあ、今のところDSでやりたいゲームはないし、個人的にはどうでもいい。

619 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:26:52 ID:GlY1PeeS
3DSはPSPどころか据置も食いそうだな
どうなるか楽しみだわ

620 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:41:05 ID:qpTwsU54
せめてLL並みの画面サイズにしてくれ。


621 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:44:22 ID:w2PG0Z+u
立体視独特の効果で画面の大きさとか解像度だとかがあまり意味をなさなくなるって話だからな
何より裸眼という何もしないデフォルトというのが大きい
完全にこれ以前と以後、例えHD機だろうと3Dじゃないの?イラネってなる。確実に
急いで据え置きもメガネでやるだろうけど誰も買わない、買っても3DSのように見えないの負のスパイラルだろうな

622 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:46:52 ID:2M/Lj25Z
仮に3Dが超えてもその分をクオリティうpに回せる穴のなさがすばらしい
叩くところが見つからんわ

623 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 11:47:36 ID:2M/Lj25Z
×超えても
○コケても

624 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 12:30:46 ID:uKqSOVgJ
>>619
据え置きがPCの市場を食えなかったように携帯機がどんだけがんばっても据え置き
をくうことはできないだろう。今までのように据え置きでしかできないソフト
とかでるだろうしなにより携帯機のネット環境は貧弱のままだ。

625 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 15:33:42 ID:LPt5VkMh
>>596
それは別問題だろ
べつにPSPのはなししてるんじゃないんだからロードは関係ない
単に>>592が妊娠くさすぎて突っ込んだだけで

626 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 15:39:33 ID:y7PYaZ1y
>>625
むしろお前がソニオタ臭いんだが

627 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:07:21 ID:Q0CCTUeW
pspもps2も相手にするには古くないですか?
例えば5、6年後psp2とかが出て3dsよりめちゃくちゃ画面キレイだったりしたら
任天堂よりの人たちはなんて言うんですか?

628 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:10:51 ID:QNWBvfPF
綺麗だね、って言う

629 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:15:27 ID:iJW88YAD
>>627
SCEが任天堂に対して持っていたアドバンテージの一つがハードのスペック
それがE3での3DS発表、PSP2の未発表によってひっくり返ったぞて話をしてるんだろ
しかも下手をすればもうひとつのアドバンテージのサードまで持ってかれる恐れがある

でまぁ話に乗ると、SCEがハード出すからにはそりゃ当然任天堂のを超えたものを出すだろうが
それ3DS発表までと同じ状況でしょ
なにも変わらない

630 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:21:07 ID:Q0CCTUeW
てことは今度はpsp大好きな人たちが3dsゴミとか涙目とか言って
スレ立てるんですよね?

正直別に面白いゲームをやれればどっちでも良くないですか?
ここの人達ってどっちかの機種しか持ってない人ばっかりですか?

631 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:26:48 ID:U9e/Dal1
正直PSP2が出てもPS2に対するPS3の位置につくとしか思えんのだが・・・
今度はTVの買い替えも解像度を引き伸ばすこともないからWiiの時のような煽りはできないし。

面白ければいいからこそ、ハードがソニー製品でなくてもいい、って考え方を
ご理解してもらえないのだろうか。

632 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:34:05 ID:Q0CCTUeW
僕も別にソニー製品じゃないとって感じじゃないんですよ。
dsもwiiもpspもps3も箱も持ってますし。
ただなんでこんなにモメてるのか不思議に思っただけなんです。


633 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:40:28 ID:QNWBvfPF
ゲハ脳はゲームしません。
ゲーム機を持ってない人すらいます。

634 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:47:47 ID:I3brwAj2
DSが性能アップして3DS → 任天堂は神、これですべてのソフトが集まる。
PSPが性能アップしてPSP2 → 無駄な性能アップしてもそんなのゴミ、ソフトなんて売れないよ

言ってる事が、どう考えても偏ってるようにしか見えない。

635 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:53:12 ID:aNWjYxAk
>>634
でもそうなっちゃうよなあ。PSPは名前通り据置ポータブルだったし。
性能をあげてDSにできないゲームを補完して、3D機能をつけた3DSだからこそ
望まれてるものもある。

もちろん、しょぼいゲームはいらなかった、なーんてことにはならない。
それがDSの文化だからね。

636 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:53:50 ID:Ke6DQTJV
開発環境の整備を伴っているなら偏ってないよ

637 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:56:46 ID:iJW88YAD
スペックアップのやりすぎなんだろう
言ってる人もいる通り、任天堂のスペックアップは6年前のものと比べられるくらい
あくまで元のハードに対して比較すると上がってるというだけ
SCEはとにかく他を振りきれるスペックアップを目指しているように見えるから
それがやりすぎと言われる所以

せめてSCEが優良なソフトを続々出してれば無駄とは言われないんだが


638 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:57:18 ID:QNWBvfPF
いろんなハードを買うのはめんどくさいし、据え置き機も携帯機も、それぞれひとつにまとめて欲しい。

639 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:05:47 ID:aNWjYxAk
>>637
スペックアップしてできることが増えれば嬉しいんだがねえ。
PSPにはDSができないジャンルのゲームがあったが今度は微妙なんじゃないかな。

PSP2でPS3のゲームができる!と言われても正直( ´_ゝ`)フーンだし。

640 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:09:57 ID:kQn559Kw
PSPの性能だすのも四苦八苦してるサードが使いこなせるのかねぇ…

641 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:12:45 ID:bKSVx3xR
使いこなせる会社が伸びるだけのこと

642 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:13:16 ID:n0dIvXMQ
個人的には3DSを単なる高解像度版DSとして使うのもありだと思うけど、どうなんだろうな

643 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:16:38 ID:T1tJW/VU
シーケンサのついたDIVAが出たら最強だと思ってる。
早く出してくれセガさんよ

644 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:18:50 ID:toEVuUm7
>>640
固定シェーダーだから扱いやすいんじゃないかな?
任天堂だから(ソニーじゃないから)そういう心配はないな

645 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:21:55 ID:87eOaZ+V
病院で3Dホログラムみたいなやつを見た
裸眼で飛び出して見えたが
あんな風に3DSもなると思うとかなり凄いと思う
楽しみだな

646 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:25:20 ID:hUleDsZ9
正直な話、ソニーが裏で無茶な妨害工作をしてこないかだけが心配だ
DSの開発環境作ってたとこを買収してサードから大ブーイングあびたとか聞いたし

647 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:26:04 ID:pRZllB7R
>>634
3DS→DSでもあんだけ売れたのに、性能上がってさらに穴が無くなった
PSP2→PSPが勝てなかったのに、性能上げるという同じ方向性じゃ勝ち目無い

単純に前機種からの流れの問題じゃなかろうか。

648 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:31:30 ID:bKSVx3xR
3DSがパッと見HD機並のグラ出してるから
PSP2はHD機が糞グラに見える性能が必要になってる

649 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:32:31 ID:iJW88YAD
PSPは逆ザヤで出してたわけだから
PSP2も同じにせざるを得ないよな
性能上げて正当な価格つけてたらいくらになるやら

650 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:34:28 ID:Njm9lhEu
PSP2がどうなるか楽しみだなー
3Dつけたらパクリと叩かれるだろうし
ぷぷぷー

651 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:37:19 ID:8r5rZPZv
単純にPSP2は3DS並の性能なら話にならない上に
3DSと違いがわかる位に性能アップしても開発費高騰で死ぬ
ってだけの話だからな
DSより明らかに性能上なPSPが全く勝負になってない時点でお察しだが。

仮にPSP2が勝負するなら
誰も考えつかなかったあっと驚く機能を考えないと。

652 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:39:24 ID:GAuc3ZCS
>>651
機能だけじゃだめだ。
それを活かすソフトを作らないと。

653 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:41:20 ID:8r5rZPZv
>>652
もちろんその通り。
ソニーが任天堂以上にソフトで引っ張っていかないと駄目だろうな。

654 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:42:56 ID:iJW88YAD
今現時点で誰も考えつかなかったあっと驚く機能をつけたらさ
・・・その技術を活かせるメーカーが現れるのなんて数年単位で先になるぞ
そこは任天堂を見習って、既存の技術だけどゲームには使われてなかったものをうまいこと発掘してこないと

655 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:49:43 ID:yUTOeQmT
誰もが全く考え付かなかったもんなんて今の時代ないよ。
必ず既存の技術がベースになっているか、また既に似たようなのがあるが実用化されていないか。



656 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 17:54:39 ID:8r5rZPZv
うん。それくらいハードルが高いってこった。

657 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 18:00:31 ID:Njm9lhEu
後だしで負けるとかw
ぷぷぷぷー

658 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 18:37:36 ID:pRoz+sC4
ハードルが高ければ高いほど燃えるのが男

659 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 19:00:36 ID:pwiiYpLK
>>651
オナホを装着できるorおっぱい型コントローラー

これで勝てる!

660 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 19:45:01 ID:Q3hnma0G
PSP2がいくら性能アップしたとしても裸眼3Dを否定してる時点で終わり

661 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 22:08:59 ID:OxD6gBJB
子供に買い与える場合、ペアレンタルコントロールで3D機能OFFにできるといいな

662 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 22:32:00 ID:+GrSoJpw
>>660
どうせ、何食わぬ顔で裸眼3D液晶もパクるだろう・・・チンコンみたいに

663 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 22:48:52 ID:/uTDffFh
パクリパクラレはゲーム業界問わず家電業界やその他様々な所で行われてる。
だからそれに関しては別にどうでもいい。
けど、蔑んでおいて後から恥ずかしげも無くパクルのはいただけない。

664 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 22:52:49 ID:rn+QCBTx
むかし任天堂は64時代、光ディスクに色々言ったと思うけど

665 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 23:09:04 ID:/uTDffFh
>>664
たぶん俺へのレスかな?
64当時任天堂が光ディスクになんて言ってたのかは知らない。
けど、GCでの光ディスク搭載は少し状況が違う。

@A社が業界初の機能を搭載する。
AB社がそれを真似る。←これはパクリ
BC社、D社もA社やB社に続けと真似始める。←スタンダード化

GC時代は光ディスクがスタンダード化した関係もあり導入したんだと思う。
もし、他社が裸眼3D液晶を真似始めそれが当たり前の機能(LRボタンやジョイスティックのように)になったら
PSPに搭載しても誰も文句いわないと思う。
たとえ今こんな事言ってても。

666 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 23:24:28 ID:Ke6DQTJV
>>664
ロードにケチをつけてたが
光ディスクそのものだったか?

667 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 23:30:42 ID:GqBnnvkR
ロードが遅いと言っていた。だからGCは小型のディスクを採用してロードの遅さを克服した。

668 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 23:32:46 ID:Ke6DQTJV
高性能を否定したこともないし
値下げを否定したこともない
曲解は多いが

669 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 23:32:58 ID:+GrSoJpw
>>665
あの時期に光ディスク以外の選択肢がなかったと言っても過言ではない
従来のROMじゃ全然容量が足らなくて、お話にもならないだろうし
光ディスクはスタンダード化して、DVDもある程度普及してた時だった
さらに、松下の猛プッシュもあったから・・・

本当はUMDような感じのやつにしたかったみたいだけど
松下の反対もあって、あの形に落ち着いたそうな

670 :名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 23:41:27 ID:rn+QCBTx
山内氏・・・
懐かしい人だ
あの人の思想はいまの任天堂そのままのように思えた

ただ、あの時代は大容量、映像、音声を求めてる事も確かだ
時が流れ、山内氏の考えはユーザーに認められた

だが、いつまた時代は変わるか
それは誰にも分からない

671 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 00:03:53 ID:zaiva3Yk
山内語録でググれば解るがマジでカッコイイ。社員が「社長の喜ぶ顔が見たい」ってゲームを作っていた気持ちが良く解る。
ゲームに対する並々ならぬ情熱、数々の成功を「運」と言い切る風格、任天堂という会社への愛。(見た目的にも)正に「組長」のあだ名が相応しい人物だよ。

672 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 00:09:29 ID:yXJA+7RB
社員に慕われる管理職や代表が居る会社はいいよね。

673 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 00:37:14 ID:1Ik5PbFz
>>671
戦国時代に生まれたら武田信玄みたいなカリスマになってたのかなあ

674 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 00:42:38 ID:CXb2VFnn
>>672
久夛良木氏はステキですよw
いや、まじで

675 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 00:53:33 ID:CysFHbCh
>>674
夢を語る力と権力はあったけど現実を見る力がなかったなw
夢も権力もなさそうな平井よりはマシだけど。

676 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 01:04:21 ID:BNBLRMlp
「安すぎたかも」

677 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 01:08:50 ID:CysFHbCh
今のSCEは「パクりすぎたかも」、だな
まーパクりはPSのグリップコン(VB)からだからアレだが

678 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 04:20:47 ID:X5BiuuLf
>>650
3D参入という点では圧倒的にソニーの方が早い
・・・と思ったが、バーチャボーイという鬼子が存在したなw
結局のソニーはパクリでしかアイデンティティを保てない糞メーカーか
あ、他のメーカーと違って初めから壊れてるの売りつけるのもソニーだけだっけw

679 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 04:24:48 ID:x0FEAQfZ
あまり叩くとまた変なのが沸くからほどほどにな

680 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 04:38:01 ID:QOcT8btj
Wiiの性能はPSP、PS2を超えている模様

681 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 10:13:00 ID:vDgVUWeH
女神転生早めに発売してくれ

682 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 11:40:06 ID:/LOMgpXq
据え置きに発売してくれよ

683 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 11:42:44 ID:KkqKIJYs
>>678
任天堂やSEGAが20年前に通った道なんだぜw
ttp://sega.jp/archive/segahard/master/3dglass.html
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ファミコン3Dシステム

684 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 12:10:41 ID:KT/PTvTU
カドゥケウスと応援団はまだですか

685 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 12:25:28 ID:5NO0udjB
発売日は来年3月決定?
今年の11月は無さそうだよね

686 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 12:43:53 ID:XqG6CK+g
>>637
3DSは普通にPS3とも比べられているけどな。
相当性能上がってるよ。

687 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 12:59:04 ID:bs2ma9hJ
なんか3DSって、東京スカイツリーくらい持ち上げられて
都営地下鉄大江戸線くらい叩き落されそうだな。

688 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 13:14:25 ID:jMv3qenD
>>687
何言ってるの?

689 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 13:15:04 ID:90z6fyus
たとえがローカルすぎて都心住人でもわからねえw

690 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 17:14:26 ID:vDgVUWeH
スカイツリーってたいして持ち上げられてない気にがする

691 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 17:17:48 ID:cvNsbaqK
耳や首元ジャギジャギ
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_09_dcv.jpg

元になってるPSPのモデリングはご覧の通り
http://www.psu.com/media/metal-gear-solid:-peace-walker/metal-gear-solid:-peace-walker-ss-11.jpg

PS2
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/540/540518/metal-gear-solid-3-snake-eater-20040819045901727_640w.jpg


普段から糞ジャギしか見てない妊娠って
葉っぱが光ってるから「うわーDSの方がキレー」とか思ってるアホの子じゃないの?

692 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 17:28:11 ID:vGXLLwco
>>691みたいな人って画像の解像度に基本無頓着な気がする

693 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 17:44:33 ID:vGXLLwco
なんとなく気になったので、解像度が480x272になってる画像探してみた
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kamaboko13/20091025/20091025163600.jpg

694 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 18:12:22 ID:f8qaVduw
MGSで輪郭がジャギってるのは、3Dで見ることを考えてアンチエイリアスを端折ってるだけだろう。
2D画像として処理するポストプロセスと3Dとの相性があまり良くないらしく、PS3のどっかのゲームエンジンも
ポストプロセス処理を3Dで見ても破綻しないよう改良作業を進めてるらしいけど、どれだけ処理が重くなるか、
見栄えが落ちるかは分からない。
3DSバイオはカプお得意の画像処理でジャギも目立たず写真映えしてるけど、
実際に3Dで見た人達には見辛いって言われてあまり評判良くなかったらしい。

695 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 18:16:29 ID:zPeUdL69
低性能Wiiのせいでここまでブタの性能コンプレックスは酷い事になってたのか…

696 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 18:18:07 ID:deaGhkiK
ゴキブリはすぐわかる

697 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:37:55 ID:WHNT1ohg
>>691
PSPがスクショ詐欺でないと仮定して、
3DSのが製品版もジャギってると仮定しても、
どー見ても3DSのが綺麗なんだが…

まあ、唯一DSに勝ってたグラで圧倒的大差をつけられ、
サードにも見捨てられたからって気にすんなよ。
ゲームはグラじゃないし、ファーストが名作を出せばいいんだよ。
信者なら100万tのバラバラとかもやってお布施しろよ。けっこう面白かったぞ。

698 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:44:36 ID:DvX8mv1w
その辺は見た人の感性によるんじゃないの?

699 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:49:42 ID:7e4beUSM
比べるな比べるな言うわりに
未だにPSPで一生懸命頑張ってるのな・・・

700 :名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 20:50:42 ID:sktwUltz
グラ以上にフレームレートが気になるな
MGSPWは酷過ぎて・・・

701 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 00:18:12 ID:fff5cUrs
>>234
亀レスだが
この人はPS3に何か怨みでもあるのだろうか…

702 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 01:15:39 ID:qbQKVsY2
ぶっちゃけ持ち上げるほどPWのグラはよくなかったろ
ファミ通で小島が言い訳してたがかなり苦しかった

703 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 01:26:17 ID:es6HP23+
20fpsだしな

704 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 01:41:08 ID:frFTY75t
監督は逃げてないよ。手を抜いただけだよ。

705 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 02:44:50 ID:i4Q8LFXQ
7年前のPSPや10年前のPS2より性能低かったら逆にビビるけどなw


706 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 02:50:51 ID:wO0XGl2+
>>694 ポストプロセスでも、アンチで立体破綻するならテクスチャーでも
破綻しそうなもんだが、3DSがアンチつかうと重いだけじゃないの

ポストプロセスといっても相性悪いのはエフェクト系じゃないの、
もろポリゴンなのがばれる。

707 :名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 02:58:45 ID:+R7nb/9g
そもそもアンチエイリアスはポストプロセスでは無い気がする。
MLAAはポストプロセスなんだっけ。3DSに載ってるのはFSAAだから違うな。

708 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:37:06 ID:r86DobOd
アンチエイリアスをポストプロセスで処理しなければいったいいつ処理するんだ
>>706
テクスチャーはZ深度の差が小さいから破綻しても目立たなそう
エッジと背景みたいに明らかに深度差が大きいものは普通にやるとマズそう

709 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:40:01 ID:0QBGpL6v
>>708
> アンチエイリアスをポストプロセスで処理しなければいったいいつ処理するんだ

はぁ?

意味わからんよ。

710 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:46:44 ID:+R7nb/9g
まさかアンチエイリアスをただのぼかしと思っているのでわ

711 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:01:01 ID:r86DobOd
>>710
ぶっちゃけそうじゃん
XboxやPCのFSAAはたとえば2倍サイズのシーンをレンダリングターゲットに描画した後4サンプル=1ピクセルとして縮小表示してるだけじゃん

712 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:13:03 ID:wO0XGl2+
画面解像度とかで変わるし検証しないとわからんけど、どちらにしても致命的に
不自然にみえるとは思えないが、むしろドットが立つ方が理論的には不自然にならね?

713 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:55:14 ID:wJ2N+atz
MLAAのようなポスト処理AAであっても
3Dに悪影響を及ぼさない。
むしろかけた方がいい

714 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:56:23 ID:Q/0vB2OV
これって大型テレビに外部出力できるの?


715 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:58:22 ID:aIa4jdG1
なんか変なのがいるな。テクスレに帰っていくらでも妄想してくれ。
あそこなら嘘つき放題つけるから・・・

716 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:02:21 ID:ESokcLnm
今週号ファミ通で、小島が時間があればもっと良く出来たと言ってたぐらいだから
今上がってる映像って、本当に開発初期段階つうか下手したら研究段階のものばかりだから
基本的には、この先クオリティは更にアップしていくんだろうな。

717 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:31:48 ID:dgE87PjL
>>714
GKにはおかしな需要があるんだな・・・

718 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:26:59 ID:es6HP23+
据置を食う携帯機を作る珍妙なメーカーだからな

719 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:01:48 ID:+R7nb/9g
スーパーゲームボーイなつかしす

720 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:58:52 ID:rU8/IlPZ
音源はどうなの?
糞ニー製のPSPと比べて何倍ぐらいすごくなってる?

721 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:49:03 ID:8CoaZWik
>>717
ここまで画面がきれいになると、大画面に映したくなるだろ。
もったいないんだよ小さい画面だけで完結するのは

722 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:31:21 ID:lSBWKqVv
>>721
アプコンと同じこと起こるから無理。

723 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:36:50 ID:JBeCw1yE
>>721
画面がデカいとゲームやりづらいんだよ。
RPGしかやらないのか?
画面が大きいと認識が遅れるから、
アクション要素のあるタイプなら、
だいたい下手くそになるんだよね。

724 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:59:02 ID:a7XhGtwM
それは携帯ゲーム機で憂慮するような問題じゃないだろ
むしろ画面が小さすぎてドット単位の避けが難しくなる方が現実的な問題

725 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:25:34 ID:bOvX7ppM
だからテクスレでやれと・・・
自分のこだわりを万国共通の常識のように言われても困るのだが。

726 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:04:03 ID:QI1uYkT5
新機種が、現行機種より性能がいいことに、なんの不思議があるのかわからない。

727 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:17:35 ID:2Y8z4XbQ
半年前から3DS用ゲーム開発に取り組んでる海外のゲーム開発者のインタビュー
http://www.gamasutra.com/view/feature/5891/going_inside_the_3ds.php?page=1

・DSの延長上だと思ってなめてかかると痛い目に合う。
・3DS用のエンジンを作ってるがベースになるのは据え置き用エンジンの技術。
・旧作のベタ移植ではダメだとすぐに気づく。
・開発面でも機能面でも驚異に満ちたハード。真剣に取り組む必要がある。


据え置き並か

728 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:23:52 ID:xtX7U0ev
E3前ではGCと共通とかいう噂もあったくらいだしなあ。

729 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:26:11 ID:a7XhGtwM
出来ることの量が増える=金と時間がかかるだからなぁ
ハードに見合った十分なビジュアルでなければ発売前から見える地雷とか言われて散々叩かれるのは目に見えてるし

730 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:30:39 ID:pRkVCbXy
簡単に開発出来ないとなると、淘汰されて良いかもね
…DSクオリティで出すメーカーも多いかな

731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:06:29 ID:yjm8i717
>>730
E3でも社長がつくりこめばWii並になるけど別に無理してつくりこむ必要は無いよって言ってたからね。

732 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:39:17 ID:XQJgqAHF
せっかくハードが統一されるんだからうまく共存できるといいよね

733 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:12:18 ID:tB9yuf3U
>>727
3DSがまだDS2と噂されてた頃からGC並みのパワーがあるって伝えられてたよね。
蓋を開けるとそれ以上の可能性を秘めてそうだが・・

734 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:47:15 ID:Wmn8fc4L
ハードの作り方で必要なパワーも変わるからなんとも言えんが
見た目だけなら十分超えてるな
見た目以外でHD機以上に必要なパワーってなんかあったっけ

735 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:53:19 ID:JVx6weM0
超えてるからと言って3DSに興味を持つことはない、自分は。

736 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:59:25 ID:Wmn8fc4L
別にPSPいらないと言ってるわけじゃないんだし、ネガキャンしなくてもいいと思うよw

737 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:01:35 ID:hpJDtfVI
性能とかどうでもいいわ、それより3Dが気になる
てか、早く触りたい

738 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:14:37 ID:C020/xyo
>>735
そりゃ興味を持つべきはハードじゃなくてソフトだからな
わざわざ宣言するようなもんじゃない

739 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:18:54 ID:a7XhGtwM
そうだよ
PSPにはPSPのいいところがある
同じ土俵で戦いことになる新作ではもう2度と期待することはないかもしれないけど、マシンスペックが不要な土俵であるレゲーでは需要が残されてる
任天堂がシェア喰っちゃったせいで持ってた人も少ない、PCエンジンの名作をプレイできる携帯ゲーム機はPSPだけ
最新ゲームをしたければ3DS、レゲーがしたければPSPでいいじゃない
仲良く共存していこう!

740 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:30:43 ID:co5kKqMx
断る

741 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:38:58 ID:5JYCNOCb
>>739
CFW前提で語るなよ・・・

742 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:45:56 ID:a7XhGtwM
いやいやw
そんな怪しいツール使う話じゃなくてアーカイブスで普通に買えるんだよ

PCエンジンアーカイブス
http://www.hudson.co.jp/pcea/jpn/about.html

・・・もしかしてあまり知られてない?

743 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:52:12 ID:hpJDtfVI
VCみたいなのは3DSでもやるんでね?

744 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:55:02 ID:8zNbHiws
半年前までは低スペ()とかいってたくせに
PSPはレゲー()
さすがに笑える

745 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:10:00 ID:5JYCNOCb
>>742
ラインナップが微妙すぎる・・・

746 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:22:33 ID:wBqR9FvR
>>744
1世代前のハードと比べてることには笑わないなんてどこまで任天堂びいきしてるんだよw

747 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:28:17 ID:8zNbHiws
>>746
比べてないじゃん
新ハード出さないから比べようがないよねーって言ってるじゃん
それでも無理してPSPはレゲーがある(キリッ っとかいっちゃうのはほんと滑稽
おれは3DSよりPSP2のほうが早く出て欲しいよ

748 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:30:47 ID:hpJDtfVI
そうだよな、あまりに不公平だよな
じゃあ、PSP2と比較しようぜ

749 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:31:44 ID:a7XhGtwM
>>745
PC原人にニュートピア、邪聖剣ネクロマンサーと有名どころが揃ってるじゃないか
任天堂ハードに外伝、パクリ元、リメイクがあるほどの名作なんだぞ!

750 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:34:01 ID:tm9tCEfA
>>748
じゃあ3DSの完敗だな
出すからには少なくとも3DSで既に発表されているスペックに
負けるようなものを出すはずが、いや出せるはずがないもの

751 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:47:13 ID:tB9yuf3U
>>737
ファミ通の水ピンがE3で体験したらしいけど
想像以上の3Dで絶賛してたよね。iMAXシアターで初めて
アバターを見た時に近い感動があったって言ってたな〜
ゼルダなんかはハイラルの町並みがそこに実際に存在してる感覚らしい。
あと、レースやシューティングと3Dの相性は抜群にいいみたい!

基本のハードスペックの高さも去ることながら、売りの3Dを早く見たいな。

752 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:53:02 ID:Lz8JLol/
これか
http://g2labo.orz.hm/bridge/watch/sm11158212

753 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:56:26 ID:Of54OuOd
>>739
>PCエンジンの名作をプレイできる携帯ゲーム機はPSPだけ
その昔PCエンジンGTっていうのがあってな(ry
LTっていうのもあった

754 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:46:56 ID:16bYTFpT
>>750
ほろり(ノω;)

755 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:23:38 ID:pRkVCbXy
>>743
またいちから買い直さないといけないんだろうしなぁ…
そこはPSPとPS3みたいにして欲しい

>>753
あんな携帯出来ないの、携帯機じゃねえwww

756 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:42:10 ID:517bbzvi
>>750
そうだね。
GCも64もXboxも後出しで、そしてスペックが高かったよね。

任天堂の様な強大なメーカーも無いのに、
GC・64状態で勝てれば良いよね。
サードの主力は既に3DSに投入されているし。

どうするの?
モンハン? PSPで出してくれるかもね。
でも、3DSに出るかもしれないんだよね。

757 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:01:31 ID:eXPrqyaD
>>750
これは泣ける

758 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 01:04:04 ID:nZNAyVZy
なんかなぜか3DSの登場でゲームの中心が完全に携帯機になる予感がしてちょっと残念だわ。
携帯機嫌い

759 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 01:51:50 ID:SqMQwXa+
LLとかあるし、さらに進むとiPadのように携帯が大型化するかもしれないのでそれまで待つ

760 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 02:13:22 ID:H04LjxNk
>>759
たぶんDS互換を切ったヤツが、
あとから出ると思う。

761 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 02:27:24 ID:O1zPe7BG
とりあえず発売日に買う
んでLLバージョンでたらもってるの売って買いなおす

762 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 02:42:54 ID:dN9i22Kl
上画面3.8インチ、下画面3.2インチぐらいは最初から欲しかった。

763 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 03:33:55 ID:/AXdE7Hw
>>758
予感も何も、日本はDSの段階で完全に携帯機が中心だろ
3DSでそれがさらに明確になるだけ

764 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 03:45:26 ID:3B1q5fr1
>>763
DS時代はまだ元気なPS2が居たから・・・

765 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 04:02:59 ID:/AXdE7Hw
>>764
さすがにここ2,3年ほどはもう空気だし

766 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 06:08:14 ID:ZN15jub6
サードは3DS一本に集まって欲しいね
PSP2は出なそうだし、ゲハ厨の被害妄想はいい加減聞き飽きた

767 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 07:29:18 ID:eGQvB7S+
>>766
今回はサード自体がそれを望んでいるのさ。
もうマルチに疲れた。据え置きの利率が減っているのは、マルチ化にコストを取られているのが大きいから。

768 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 07:32:39 ID:eyQQj4jB
>>766
あつまって欲しいかなぁ
糞エニとかはハイスペハードで頑張って欲しいんだが

769 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 08:40:57 ID:TA91o5dc
競り合う相手は在るに越した事は無い。
ハードの統一なんて馬鹿げた事態にならない事を切に願う。

770 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 08:47:39 ID:b5B6zfdH
今はモバゲーとかとの勝負もあるしある程度まとまっても問題ないと思う。

771 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 09:08:53 ID:64fSQbE0
>>759
視差3Dと大画面は相性悪いと思うが

772 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 12:36:49 ID:Nv3J2U4v
昔からの会社と、
新しい会社との戦いになるね。

同じゲーム会社と言っても、
体質がまるで違うから、どうなる事か、、。

773 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 12:46:42 ID:5joKvcZN
>>771
×大画面と相性が悪い
○大画面化が難しい

774 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 13:22:57 ID:uN0sh+15
>>769
まずは競りあう位置まで落ちてこないとなぁ
無理に持ち上げるのは違うと思う

775 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 14:06:41 ID:VE8cIZDY
>>769
ハードの統一は無理にする必要はないが、キラーソフトは一つにまとまって行動してほしいな。

776 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 14:21:21 ID:bt9ze4/n
ハードの競争はどうでもいいんでソフトの内容で勝負して欲しい
PSが負けてから極論馬鹿増えすぎ

777 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 14:28:28 ID:pX7cwKaR
全てのゲームを3インチ液晶でやりたいとは思わない。
だから、ハードの統一なんてして欲しくない。

778 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 14:51:52 ID:tS19sWjR
結局任天堂が多くのキラーソフトを持ってるから、任天堂機へサードのキラーソフトが来るのが最適解なんだよな
棲み分けが無駄な対立を加速させ、宗教的なアイデンティティを作らせた
ハードのためにソフトを否定するとかもはや健全じゃない

779 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:04:08 ID:DzgIl45H
ソニーはソフトで勝負できないから戦略的にソフトが重視されたら困る。
例え面白いゲームでもAAがかかってないとか解像度が低いとかSD画質は駄目とか
そういう理由で否定して欲しがってる。

780 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:08:16 ID:PPPuHtXn
>>775
キラーソフトはすべて3DSに集まる予定です。

781 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:11:11 ID:KlkXe+KU
あとはサードが本気出すかどうかだ

782 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:55:58 ID:+VfH7cyc
>>780
FFナンバリングが3DSにくるのか?

783 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 16:03:04 ID:SqMQwXa+
>>771 バリアじゃなくて視差が大画面に向かないなら映画の3Dはどうなるんだと。

>>773 バリアにしても大きくなってもバリアによる見える位置などの制約が
ゆるくなるわけじゃないだけで大きくすることは可能だし、個人で使う
iPadのような使い方なら製品化自体はそんな難しくないと思うけど。

784 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 16:41:03 ID:KlkXe+KU
12.1型を大きいといっていいものなんだろうか
携帯機よりでかいのは確かだが

785 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 16:53:48 ID:RYstLDn8
現在5機種も稼動しているって現状はハッキリいって異常だし
携帯機ぐらいは一極化して欲しいもんだな
今回の3DSはこれ以上ない機会だろうし

786 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 17:16:00 ID:iQk/mHXk
てーか据置もそうでしょ。できることならWii2では全てのサードを集めたゲーム機にして欲しいわ。
最悪PS3とマルチでもいいから。
ウリアゲーマーと隠れ家電オタク以外はそれで満足でしょ。

787 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 19:13:07 ID:PPPuHtXn
>>782
FFがキラーソフトとか(苦笑)
FFが3DSに来ても誰得感しかない。
まあ、未だに好きな人は好きなんだろうけど。

788 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 19:15:57 ID:3QNj6QWQ
もうプレイステーションは終わりでしょ

789 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 19:27:24 ID:jk3m+CTO
>>788
もうFFも出し、薄型も出し、トルネも出したのにも拘らずGCぐらいしか売れてないって時点でお察しくださいw

790 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 19:59:20 ID:IciddiIR
>>787
FFCCは好きですが何か?

791 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 20:40:09 ID:qnvwAtEv
3DSにとってFFは重要ではないが、FFにとって3DSは重要。
立場が逆なんだよね。

792 :@Jo.egzgn/djgtうajあmwt:2010/07/12(月) 20:44:14 ID:B+pAuBd/
w

793 : ◆uFZH2TqbZpKv :2010/07/12(月) 20:46:03 ID:B+pAuBd/
w

794 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 21:04:07 ID:nrcIDOQm
FF7、8、9のリメイクができるのは3DSしかない気がする
PS3でやってライトニングさんになっちゃうのは嫌だ


795 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 21:06:20 ID:NXNk1QaI
>>788
恐竜みたいな感じなんだよな。
パワーは凄いが、外に持ち運びできないし、ソフトがショボイ。

796 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 21:19:29 ID:KKvqol+9
>>790
FFCCは良いなマルチも楽しいし
だがFFCCCB、てめーはダメだ
個人的にはやりたいと思わんかったが、
ライトニングさんも需要はあるし良いんじゃないかね

797 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 21:26:55 ID:5joKvcZN
個人的にはCBもそこまで嫌いではないけど、もうちょっと頑張ってほしかったよ
フィールドごとにボスモンスター置いてくれるだけでもマシになったと思う

ところで、あのサッカーみたいなのは何だったんだ?

798 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 21:48:49 ID:4RaGrc/B
>>794
そういわれると確かに3DSが一番いい気がするな

799 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:09:03 ID:S0mIx6WQ
>>794
容量→7、8、9全て問題なし。リアルレンダでも充分だからムービーも気にしなくておk
読込→フラッシュメモリで長い方がおかしい
売上→ハードの普及によるが、まあ問題なし。FFがキラーソフトになれるかは微妙
グラ→スクエニが力を入れない訳がない

あとは変な改悪をしなければ無問題。

800 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:12:48 ID:5joKvcZN
>>794
いや、どのハードでもノムリッシュ化すんのは確実だろjk
野村哲也なめんなよ!

801 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:26:00 ID:trVHy0LH
>>800
じゃあ出さなくていいです・・・

802 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:36:08 ID:WQwK2iJ9
ここでPSPのピクセルフィルレートが6億6千万ピクセル/秒、3DSが8億ピクセル/秒ての知ったんで
自分の携帯PCのGPU(9800MGS)調べてみたら、85億ピクセル/秒、演算能力254.4 GFLOPSだった、2年ぐらい前のなのに
まだまだ携帯PCには遠く及ばんのか


803 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:40:31 ID:kj5BFFQ+
ipadぐらいの大きさで出してほしい

804 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:43:00 ID:r9IDU5fs
>>803
コントローラーどう握る気だよwww

805 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:50:35 ID:+VfH7cyc
>>802
ノートPCと携帯ゲーム機じゃ消費電力のケタが違うと思うが。
大体携帯ゲーム機だと全体で1W超えないくらいだ。

806 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:50:47 ID:qnvwAtEv
携帯ゲーム機は、ipadと違って、激しく動かなければならないこともあるし、
重量も重要な要素。
やはり、ipadではゲームには向かない。
なにより、十字キーやスティックなどがないからねえ。

807 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:51:34 ID:pSB90MbS
携帯機なんだから、そこそこの性能でいいや。
あとは、ドラクエとかダビスタとか、
マシンスペックよりバランス命のゲームが
出てくれればそれでいい。

808 :名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:59:13 ID:EC/CO95x
ソフトの容量で値段が変わるのは嫌だな
音ゲーとか曲数を減らされたりする。
DSの太鼓とかモノラル音源だし・・・音ゲーでステレオじゃないって流石に酷いだろ。
容量をケチって手抜きされたら詰まらない

809 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:00:56 ID:Q3cQPHrs
まーあんま気にならないから別にいいけどな
ステレオの方がいいにこしたことはないが


810 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:04:02 ID:EC/CO95x
2Gバイトまでは同じ値段でコストが変わらない様に任天堂は努力するべき。
サードが容量で悩まなくていい様に環境を整えてあげるぐらいの
負担をしたってバチは当たらない。今まで儲けすぎだし

811 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:04:46 ID:3B1q5fr1
>>802
それ4年前のスペックだぜ? >>360
http://www.kotaku.jp/2010/06/portable_specs.html
4年前の時点で1MHz=1mWってパフォーマンスなんでさらに向上が見込める

812 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:10:08 ID:ocS4guNR
バッテリも使用W数も段違いなノーパを超えるのは難しいね
こっちの世界じゃATOMも電力食いに値するだろうし

813 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:10:57 ID:pfSi934L
>>810
儲けは関係ないだろw
そういう貧乏臭い発想はやめろw

言いたい事が良く分からないな。
そこはサード自身が、独自にツールを作るなりして、やりやすくするしかないだろう。
なんでもおんぶにだっこで解決する物じゃない。

814 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:18:28 ID:MD5U2G87
>>808
ROMの容量でそんなに値段は変わらんよ
特に音ゲーみたいなのはあまり影響ない
まあ、開発費↑なるなら話は別だけど

815 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:25:01 ID:4eA6fdli
>>802
フィルレートは画面解像度で割るもんだ
低解像度だと有利になる数値のひとつ

816 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:33:03 ID:qFTrLkPN
低解像度だとフォントの大きさが小さい時に漢字が描けないのがつらい
別にグラはどうでもいいが、文字はちゃんとしてほしい

817 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:38:54 ID:58kWxhd3
240もあれば十分だと思うけどな・・・あんまりでかくすると今度はドッターが死ぬ
ドットゲーでるかは微妙〜な情勢だが

818 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 00:48:25 ID:4eA6fdli
PS、SS時代に字が読めなかった人はつらいな

819 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 01:36:38 ID:GxMCIz21
3DSは軽量型が出るまで買わない

820 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 01:38:13 ID:A5bSdrdM
3DSは今の時点でも結構軽いほうだと思うが
あんまり薄くて小さくて軽すぎてもそれはそれで駄目だし

821 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 01:42:11 ID:mgQsG25B
むしろLLが欲しい

822 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 01:42:13 ID:mxFU1Iz2
私はむしろ逆で、軽量より3D。
携帯機勝ったことないのに初めて買う機種になりそうだわ。
エクセレント!

823 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 01:48:08 ID:qFTrLkPN
ドッターなんか過去の遺物だろ
いまはベクトル画像オンリーじゃないの。イラレとか

824 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 01:49:14 ID:ISVNCSwQ
とりあえずロンチで何が出るかが勝負所だな。
ゼルダ、ぶつ森あたりがいきなり来たら最強。
男にも女にも売れる。

825 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 01:51:40 ID:+FZnxk6S
>>819
DSiと同じ程度って言うからすでにDS→DSLiteの軽量化が済んでるのと同じだろ
今後DSiやLLポジションの新型が出る可能性は高くても
軽量化したバージョンが出る可能性は低い

826 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 01:53:07 ID:v6stGZCs
>>822
ん〜なる程ね
ハマタはどうだい?
>>823
ドッターが居なくなったらゲーム界の終わりだと思ってる
居なくなるとも思わんけど

827 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 01:54:43 ID:32TfOC2M
>>826
だからドッターを大量に手放しちゃったスクエアはほんと馬鹿だと思う

828 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 02:17:39 ID:e0xyk0jM
4TA出してるけどな、一応

829 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 03:00:08 ID:GQN4FvMy
>>827
SFC時代のドット絵は相当キているからな
当時なんかのCGのコンテストで3DCGを抑えて賞をとったのがバハラグのバハムートという

830 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 04:13:38 ID:UJgbf6oU
ドット絵の引き合いでバハムート出すのはどうかと思うが
あれって一枚絵を点でそのまま写しましたってだけで、ドッターの仕事とは言いがたい
当時はどれだけ美しい絵を描写できるか、で競ってたからでかければでかいほどいい、って空気だったし

色の強弱での大きさの錯覚、色調で遠近感etc・・・
そういう技術で限られたドットでいかに多くの情報を出すか、違和感なくデフォルメさせるかが今一般にドッターと呼ばれる人に求められる技術
特に質のいいドット絵のアニメーションが作れる人間は重宝される

しかし、今時ドット絵は手抜き、予算ケチりとしか取られないからね
とくに海外ではドット絵は嘲笑の対象でさえあったりする

プレイステーションの「グラフィックの素晴らしいクソゲー Top 5」と「グラフィックのダメな良ゲー Top 5」
ttp://jin115.com/archives/51684126.html

日本ではドット絵で評価されてる日本一ゲーも海外ではマイナス評価対象
ドット切りも重度のセカイ病患者であるスクエアの辿る道としては妥当なところだろう

831 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 06:48:26 ID:32TfOC2M
>>830
そのまんま引っ張ってきてるの?一枚絵をドット絵にして書き起こす長のがどれほど難しいかわかってるの?

832 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 08:27:32 ID:4eA6fdli
それなりに難しいけど
リミテッドなドットやアニメーションに比べればたいしたことない

833 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 10:22:56 ID:PW3T9ESq
スパロボ自体全然興味ないけどZの戦闘アニメみたらドッターが死ぬ理由がわかったわ

834 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 10:28:44 ID:sckoHKmO
しかも次に出す時はアレ以上の物を求められる

835 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 10:36:36 ID:A5bSdrdM
サルファクオリティでも十分だと思うんだけどなぁ(´・ω・`)
スパロボ自体は好きだし3DSでうまく立ち回って欲しいと切に願う

836 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 11:43:50 ID:v6stGZCs
過去作の3Dスパロボはゴミ
せっかくのラムネ参戦だったのに…

837 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 16:04:40 ID:IllJYbOG
>>823
はい?

ポリゴンに貼るテクスチャ書くのは、未だにドッターの力じゃないんかい?

838 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 16:25:01 ID:IUqbOKI8
>>837
そういうのはドッターとは言わない

839 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 16:26:41 ID:6U5cY2jO
ドッターがやってるとこもあると思うけど、ドット打ちではない

840 :名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 21:38:32 ID:10DZiegV
至高のドット絵の定義は宗教に近いので言い合うだけ不毛。
なんなら98のエロゲーの話でもしようか?

841 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 01:25:53 ID:iygjEZkc
ドット絵職人の神髄って、「デフォルメ」するセンスだとオレは思うんだ。
例えばでっかいバハムートの一枚絵だったら、ある程度技術力があれば誰でも描ける。
でも、デフォルメするには、センスが必要。
例えば、16×16マスでどれだけ「人間」を表現できるか。
それこそが職人芸なんじゃないかな。

842 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 02:15:15 ID:NMnqbJCL
案外昔のテレビゲームって人間の想像力維持に貢献してたりして

843 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 02:39:09 ID:BIFPAH6X
>>830
アフロサムライってのはじめてみたがメタルギアソリッドライジングみたいだな

844 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 10:16:58 ID:apEUDgWX
>>841 全否定はしないけど、絵画なんかでその手の話は技術ない
やつのいい訳に使われるから説得力ないよ。デフォルメするのだって技術だよ。

845 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 11:27:17 ID:txvKcUFg
>>844
841がいいたいのは技術力だけでなくセンス「も」ってことなんじゃないかな?
特徴をとらえ取捨選択をするというセンスは大事
浮世絵とかセンスのたまものだと思う
センスもまた技術の内(運も実力の内みたいなニュアンス)っていうならそうだなーとは思うが
まあ、この手の話は個々の認識で差がでるからしょうがないか

とりあえずヴァニラウェアはの人たちはスゲーと思った
絵心のCMに抜擢されたシゲタカ氏とか
朧の北斎の絵が動く様は感動した


846 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 13:41:13 ID:1orlFTWf
シガタケ

847 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 14:35:05 ID:eyQIgE6N
>>844
絵画とドット絵はまるで違うぞ
原画を書ける否かはドッターの仕事じゃないし、原画を大きなドット絵にするのは時間はかかるけど、本当に簡単
それに必要なドット絵の技術は曲線をきれいな並びになるように補正したり(見栄えのいい曲線の並び方は決まってる)
中間色を置いて境界を滑らかにしたり(ペイントの拡大でも使われてる技術。やりすぎるとボケボケになる)すること
これはドッターにとっては基礎になる技術で、言い訳でもなんでもなく誰でも出来る
このレスを読んだだけの初心者でもいくつかのサンプルを用意して参考にすればできるはず

デフォルメ技術は上記の技術を基礎として、プラス職人芸というほどのセンスが要求される
例えば、上でボケボケになるといった方法であえて部分的にぼかして光沢や陰影を付けて立体感を出す
これも限られたドット数でやるには必要スペースが多く、取捨選択が難しい
だからスペースの節約に色差を特別大きくして錯視で大きく見せかける、などセンスが1番重要

848 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 14:47:15 ID:2Epi09ks
ほどほどが一番大事なのかな。


849 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 15:31:16 ID:fxquoV+k
ドット絵に変なこだわりある奴は気持ち悪い奴ばかり
そしてドット絵だけでバニラウェアは持ち上げられ、信者もウザイのばかり

850 :名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 16:28:07 ID:SCNGFDIj
ゴキブリ、今度はマジコンを合法化しろと来たかw
3DS発表いらい、ファビョりすぎて本当に頭おかしくなっちゃったようだな。

851 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 00:05:51 ID:Dr2EMS/2
北斎は「せめてもう10年、いや、あと5年でもいい、生きることができたら、
わたしは本当の絵を描くことができるのだが」といった人でセンスなんてものに
逃げたり得意げになったりした人ではないでありんす。

852 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 01:56:24 ID:dJcIRTm2
>>853
>>851は何が言いたいの?

853 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 02:28:09 ID:1IS2C/kK
(くそっ、誤爆のフリでも何でもして話をそらさないとっ)

854 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 02:55:57 ID:P/ennPCS
元の流れに戻すか
3DS完全勝利で全てのタイトルは任天堂ハードに一極集中
実にめでたい!
3DS1つで痴漢ゴキブリハード死亡確認(゚Д゚)ウマー

早く出ないかな〜♪
断末魔の声が楽しみだ

855 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 04:06:58 ID:AD+S4++p
刃とはちまの3DS関連の記事が
「PSP以下の低性能低解像度3DSwwwwww」
みたいな発狂コメしてる馬鹿GKでうめつくされてて笑ったw

SCE教の信者はおとなしくPSPgoでも買ってろって話だ。

856 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 06:40:02 ID:X3vE1IQs
>>29
>>27
>フルHDは1080pだから原理上はWiiのHDTVで〜と同じことが起こるはず

>3DS(というか携帯機)ははじめからサイズも解像度も決まってるから
>引き伸ばしでボケるようなことはない

携帯ゲーム機に解像度期待してるんだw
たぶん、勝負どころはそこじゃないとおもうなぁ。
前の機種のゲーム全部動かせるよとか、
前のに比べて向上してますよとか、
そういう部分が取っつきやすさだし。
新規のゲーム機って考えたらソニーのPSPの方が断然有利なわけだし、
何で有利な側が貶す方向性で話しをしてるのか意味不明。
はいはい、新ハードで浮かれてんのねと生暖かくみててあげればいいのに。
なぜその余裕が見せられないのか謎。

857 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 06:43:34 ID:X3vE1IQs
>>842
>案外昔のテレビゲームって人間の想像力維持に貢献してたりして

ウィザードリーとか?w

ワイヤフレームのゲーム好きでしたよw

858 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 09:43:47 ID:rm4oyqZy
>>856
彼らはゲーム好きじゃなくてPS持ってる自分を褒めたい、また否定する奴らを叩きたいだけ
ある種の病気だからほっとけばいいと思う
俺らにはプレイステーションに忠誠誓う理由がないから異次元に見えて当たり前

859 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 10:24:23 ID:3XPbvtJc
PSP2出すならあと何年か先にするつもりなんだろうな。

3DSとの明確な差別化のために、技術の向上を待ってるのかもよ。

860 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 11:50:44 ID:RC83Up62
とりあえず3D立体視になることで
従来の3D箱庭ゲームでは難しかった
何かに飛び移る時に着地までの距離感を掴めるのはいいな。


861 :名前は、開発中の試作機です:2010/07/15(木) 15:28:43 ID:md4Fvqtj
確かにね。しかし〜ね〜。動体センサーどうなのよ?
使えんの?

862 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 16:14:25 ID:ASdmUcWW
>>860
ちょっと奥行き感じるだけでお前の想像してるようなのとは違うと思うぞ。

863 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 16:21:43 ID:TfTwDYnI
>>862
いやそれソースのある話だから

864 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 16:35:59 ID:ASdmUcWW
こっちもソースのある話なんだけどな。

865 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 16:41:50 ID:EEz98kbb
>>864
どこのソース?
3DSの3DがかなりのもんだってのはE3で実際見た連中が
レビューやらラジオやらで散々興奮気味に語ってることなんだが

866 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 16:53:12 ID:TfTwDYnI
>>864
任天堂の宮本がインタビュー動画の中でハッキリ説明してるんだけど、それ以上のソースがあるのなら俺も知りたい

867 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 17:06:04 ID:LwQnd/Pd
>>864
3DSを実際に触って>>862と言ってるならともかく
ブログや2chをソースとか言ってたら失笑だわ
公式での発言を否定できるものでないと・・・

868 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 17:09:39 ID:w9+ZzZ+i
3Dの感じ方なんて、人それぞれだから
ある人が、「距離感を掴める」と発言したからといって
万人が同じように感じるかどうかは分からないってことでしょ。
そんな、フィーリング問題にソースの有無なんて意味無いよ。

869 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 17:12:16 ID:Y1FkK+v4
何気に今週号のファミ通で、3D描写時以外は、800×240ピクセルをフルに使える事が明記されてるな。

870 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 17:13:11 ID:LwQnd/Pd
>>868
そりゃそうだけどさ・・・否定もできない状態なのに
人のwktkに水を差すようなことを言うのはどうかと思うよ

871 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 17:13:55 ID:71e+/w8m
>>868
いや、>>862って「ちょっと奥行き感じるだけ」とほぼ断言してますが…

872 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 17:20:17 ID:LWtPmmJn
>>869
何気にめでたいニュースだな

873 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 17:25:41 ID:OiPHVhF9
>>869
変な工作活動があったなあ、それに対応して情報開示か

874 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 17:29:23 ID:M8QNS2YE
まあどっちでもよかったんだがな。可能性は0でもなかったし。
ただ某テクスレでよくあった「俺の推論は正しい。何故なら俺の勘は正しいからだ」的な批判が
見てて痛かっただけで。

875 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 18:59:44 ID:tUmtJB9I
なんにしたって、暫くしたらいよいよ日本でも体験出来る訳だから、
もう少しの辛抱だ。
おまいらの大騒ぎが、楽しみで仕方ない。
絶賛、非難、荒れるんだろーなあw
いやあ楽しみだ。


876 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 20:10:22 ID:HNpPuBAH
>>869
大丈夫?ファミ通の情報だよ

877 :名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 21:55:14 ID:LA8UKCCp
むしろなんで出来ないと思うのか不思議なんだけど。

878 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 00:50:01 ID:WFlqA8p6
>>875
でもさすがにちょっと待ちくたびれた
もう少し情報流してくれてよ‥

ってかコナミはなんでMGSのあのデモを公式公開してくれないんだろう
バイオみたいに3D抜きでもこれだけの描写力ってネタになるのに
監督のこだわりとかだったりするのかなあ‥


879 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 01:16:10 ID:hMvUqT97
http://www11.plala.or.jp/furan_skin/lcd/ppi.htm
3DS
3.02inch 320x240
0.192mm
132.45ppi

PSP
4.3inch 480x272
0.198mm
128.305ppi

880 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 01:25:11 ID:WFlqA8p6
>>879
なぜ3DSは下画面だけw

881 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 02:35:48 ID:Txv9iVqi
iPhone 4
3.5inch 960x640
0.077mm
329.65ppi

882 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 02:41:45 ID:QGejgoqi
>>880
下画面も上画面もドットピッチは同じだったはず
まあ、横を半分にした場合での話だけど

883 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 02:45:02 ID:IQPvG4PW
3DSって上画面のほうがちょっと横長だったよね

884 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 02:49:10 ID:SEo5ZWli
バーチャルボーイ級の失敗ハードになるのは目に見えてる。なんだこのスペックは

885 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 03:02:09 ID:WFlqA8p6
>>882
いやドットピッチはともかく比較の仕方がいかにも‥
メインは明らかに上画面だから比較は
800×240 もしくは 400×240(但し3D)の方だろうに
っつか公正を期すなら3DSは両方のパネルを出すべきだろう

>>884
‥は?

886 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 03:13:16 ID:HPvRWpqX
goの事だろタブンw

887 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 03:57:37 ID:IB8NTbrT
バーチャルボーイだって、goに比べたら、
黒字で終わったし成功にカウントしてもいいレベル。

888 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 05:04:23 ID:YhBsK4yM
黒字になった時点で凡人は失敗とは呼ばない

889 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 06:19:38 ID:0pgeRXy0
3DS
画面サイズ:3.02inch
320x240
ドットピッチ:0.192mm
精細度:132.45ppi

画面サイズ:3.53inch
400x240
ドットピッチ:0.192mm
精細度:132.146ppi

800x240
ドットピッチ:0.107mm
精細度:236.608ppi

890 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 08:02:45 ID:Pj47LgF4
6年前のPSPと最新の3DS比較って釣り合うわけないwww

891 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 08:04:36 ID:L3hh1Yy0
PSP2が来ないんだからしょうがないさ

892 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 09:10:17 ID:AgAX+T84
PSPの奇跡の一枚を探して必死に3DSと比較してる馬鹿がいるからな

893 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 09:20:28 ID:BOjgA/bD
>>892
さんざグラのことばかり言ってたから、PSでグラで負けると耐えられないゲハ脳がいるんだろうな

894 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 09:23:20 ID:UPSiiJ+w
>>893
いやアマゾン脳だろう

895 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 09:28:53 ID:WFlqA8p6
任天堂は3Dってわかりやすい売りを載せただけで
あとは無理しない順当進化しただけなんだよなあ

PSPもHD据え置き機も無理しすぎなんだよ
だからSCEは悲惨なことになったし
MSは本社の無尽蔵の体力がなけりゃ
箱の段階で次は無いぐらい無茶苦茶だった
普通の会社なら10回は楽に潰せてたろ

896 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 09:50:24 ID:QobUWXpm
どんな糞仕様でもハード売っちまえば勝ちってPS2で味占めたからな
そんな下種い商売が続くわけがない

897 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 10:32:22 ID:BOjgA/bD
綺麗なのはいいことだけど、HDがどうのこうのにはまったく興味が持てない。
誤魔化しでもAAなりテッセなり使いまくって、それでもボケボケでも綺麗ならいいじゃないかみたいな、
そういう質の追求があってもいいと思う。

むしろそっちの方が個人的には惹かれたりするのだが。

898 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 12:28:53 ID:KJhbndCo
マジでPS2の性能超えてるの?
パワプロやウイイレがPS2と同レベルの滑らかな動きと処理が出来る?
PSP版でもPS2版と比べたら動きとか処理とかが微妙に劣化してたか嫌だった。

それでもPSP版にしては凄く頑張って良くここまで再現したなって感心したけど、
どうしても性能の面で苦しかった。(PSPは性能的にPS1.5らしいので)
本当に携帯機でPS2と処理能力が互角の性能なら嬉しいな

899 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 12:38:54 ID:NvlNZdty
想像しよう。PS2のゲームを3インチの液晶で見ている風景を
いくら内部処理的に凄い事しても
コントローラがちゃちくて、小さい液晶で遊べば劣化だよ。

900 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 12:49:25 ID:jlA9ar8A
たしかにタッチパネルもなにもない
ただPS1.5を携帯できますってPSPはただの劣化だったな。
だからこそここまで酷い惨状になったんだが。

901 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 13:12:56 ID:tZguHPNp
PS1のソフトだってPSPで出したら劣化してたやつも中にはあるくらいだからな。
無理してPS2クラスのゲーム出そうとして一体幾つのメーカーがクソゲー量産企業になった事か。


902 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 17:01:50 ID:VEd3cQxB
解像度も3DSが圧勝

192,000 - 3DS(800×240 上画面)
76,800 - 3DS(320×240 下画面)
130,560 - PSP(480×272)

903 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 20:23:07 ID:LT1t4LPn
西川善司の3Dゲームファンのための「PICA200」講座
ニンテンドー3DSに採用されたグラフィックスIPコアの秘密に迫る!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100715_380961.html
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100716_381357.html

904 :名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 23:01:48 ID:c9MXKiwQ
>>901
FFTのことは忘れてやってください…

905 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 08:23:37 ID:lbbYkOlY
お前ら3DSが携帯ゲームだってこと忘れてない?
筐体サイズはDSとほぼいっしょ。センサーカメラ等内部部品が増えてる分
バッテリー容量が増えているとは思えない。
液晶の面積が増えてる分、液晶の消費電力も増えているはずだし
DSと同じ電力でCPU、GPUパワーを無制限に使えるわけ無いだろ
いくら良いチップ使っても、バッテリー寿命の為に省電力モードで動かせばフル性能は出せないよな。
能力を制限するか、稼働時間を犠牲にするかだ。

906 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 11:08:53 ID:TKTLFJNL
届けこの願い

907 :名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 19:10:29 ID:I7KQeO1r
>>905
pica200さんは400MHz駆動で400mW
CPUはまだ決まってないが480MHzのARM Cortex-A5なら58mW

908 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 10:44:37 ID:VxCnvgqc
1Wで電気食い扱いされる携帯業界ぱねぇな

909 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 11:40:06 ID:3rYyp8Ca
>>905
PICAさんのカタスペ自体4年も前の仕様だしいつまでも1MHz/1mWのままじゃ無いだろ
俺は1MHz/0.7mWぐらいには改良されてると思うぜ。つまり400MHz駆動なら280mW
後DS互換用のサブCPUに200MHzのARM9E積んでくると思うから追加で48mW
ARM7は積んだところで3DSゲーム時何の役にもたたんだろうしA5側がエミュレーションすると思う

つまりCPU(A5とARM9)+PICA200の消費電力は390mW程 


910 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 12:25:24 ID:68wbfO9s
PSPおわた

911 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 12:40:02 ID:g3p+eqgM
PSPの話題は他所でやれ

912 :名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 01:37:20 ID:xu8K3dPo
スレタイ位読めるようになろうや

913 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 12:31:30 ID:MLffxLAr
サードが海外で成功すれば一気に3DSに流れるだろうな
欲を言えば据置もWii2orXBOX720で統一して欲しいところだ

914 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 12:38:37 ID:6Y73zhbJ
3DSが低性能といわれる時代が来たとしても今度はアプコン問題は起こらないからな
劣化でもPS3から移植できてしまうのにこれ以上が必要なのか?って感じはする
Wiiだってブラウン管でやればゼノブレクオリティで十分だしな

915 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 12:38:54 ID:GoyXWqR0
海外で、PSPのソフトが売れないのは
本格的なゲームをするなら据置きでやりたいからで
DSが辛うじて売れているのは、お子様向け需要だから
3DSが変な方向へ矛先を変えれば、PSPと同じ結果が待っている。

916 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 12:41:36 ID:+YNr+lmn
また妄想が始まった

917 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 12:42:33 ID:009hr1Si
>>915
単純に売上が奮わないのは負けハードだから。
そもそも最初は初月30万ぐらい売れてた。

918 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 13:07:39 ID:k6GY6bS5
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲     34.0万
クライシス コア ファイナルファンタジーVII  32.8万
メタルギアソリッド ピースウォーカー 5.2万
アサシン クリード ブラッドライン  2.2万
グランドセフトオートヴァイスシティ チャイナタウンウォーズ 1.4万

皆据置の開発に移ったので切り捨てられたのもある
3DSは一応PS3レベルの移植ができるようなのでフォローは効きそうだ

919 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 15:10:50 ID:GoyXWqR0
>>917
結果として、負けハードになったんだ。
実際、最初のころの売上げで言えば、累積ハード台数は未だに360を超えている。
ちゃんと、外人も携帯ゲーム機で本格ゲームという幻想は抱いていたんだよ。
しかし、悲しいかな、外人大人のおっきいお手手では小さい携帯機を操作することは厳しいし、恥ずかしかったんだ。
だから、大人向け携帯ゲーム機は海外では廃れたんだよ。
だから、3DSは同じ方向を向いてはいけない。(PSPより小さいんだから)

920 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 16:03:11 ID:MXOv1N22
小さいはずのDSが一番売れて大きいはずのPSPが売れてない時点で矛盾しまくりだろうよ
妄想したいならゲハでやんなさい

921 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 16:08:23 ID:WvlWUEnu
>>920
お前>>919の言ってること理解できてないだろw

922 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 16:11:05 ID:KWy7y/q2
そもそも、PSPって「大人向け」だったの?

923 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 16:11:48 ID:mpnj1u1Y
まーだガキ向けだからとか言ってるのか
妄想で否定することしか出来ないんだな

924 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 16:27:38 ID:O2jEqwoI
>>915
海外(特に北米)でPSPが売れなかったのは、据置機との差別化が出来てなかったからだと思う
日本でもモンハンが出るまでは「PS2で十分だろjk」って意見も結構多かったわけだし

925 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 17:07:58 ID:+YNr+lmn
子供向け大人向けだの言ってる時点でお里が知れる

926 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 20:46:45 ID:y6DwDDxX
そう言や、ファミ通の売上見たらWiiよりPSPの方が売れてて驚いたわ

927 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 21:27:33 ID:kzr9lmeg
ファミ通じゃな・・・

928 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 21:39:19 ID:n0PCm9VA
\(^o^)/ゴリポン数で性能を競う時代は完全にオワタ

929 :名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 23:52:28 ID:HqSF/5TG
ポリゴン数の差が戦力の決定的差ではないことを教えてやる!

930 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 04:07:03 ID:SfjZajhn
>>928
PC業界ではとっくに終わってること
まあPSPにはシェーダーすら載ってないらしいから論外だが

931 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 06:02:34 ID:TjktiKpD
PSPと3DSの決定的な差は固定シェーダーもそうだが法線マップが使えるって事だろ
http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/016/index.html

932 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 10:11:35 ID:vZMhFTpw
PSP:バーテックスシェーダー
3DS:コンフィギュアブルピクセルシェーダー

933 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 11:19:37 ID:ZOSPNUfM
しかし、これでハード論争にも終止符が打たれると思うと感慨深いな
任天堂以外を買う理由が完膚なきまでに消滅した

934 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 11:34:16 ID:Yg5hR3Jz
まあ一番売れているハードしか興味ない人にはそうなんだろうね

935 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 11:36:32 ID:XyRLiDzd
売上関係なしに穴がないな

936 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 13:58:19 ID:GkjgHaHX
どの道DSのキラーコンテンツは任天堂が持ってるからな・・・
ソニーの売上にしか興味ない人は買わないだろうな

937 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 14:06:11 ID:Bm8+HAkf
3DSの場合は政治的宗教的理由(一社独占は駄目とか任天堂が勝つと搾取が始まるとか)で
叩いてるアレな人が目立つからなあ・・・

938 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 15:26:31 ID:WyccdcyG
単に言葉のキャッチボールができないだけだと思うぜ
まともに反応が返ってきたことないからな

939 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 15:59:11 ID:gLds+nGQ
独占は駄目だと思うが寡占を守るために褒めたくもないものを褒める気はないし
ありもしないものを前提に批判する気もない

無茶な論を立ててまで煽るならゲハでやればいいと思う

940 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 16:08:06 ID:ZOSPNUfM
独占
大いに結構
任天堂ハードにゲームが集中してくれるだけで複数のハード買う必要もなく子供も買いやすいしね
ソフトの売り上げが下がってる今だからこそ、あえて集中させるべき
ハードの性能競争はその後でいい

941 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 16:10:42 ID:M5vZr7jn
ソニー信者には悪いが今回はソニー信者以外の大多数にとって理想だと
解りきってるのでね・・・

942 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 16:13:36 ID:PDDZ4vxS
ユーザーにとっちゃハードは一つの方がそりゃ楽だわな

943 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 16:28:13 ID:GSDtz1yl
DSとPSPみたいに互いに特化した部分があるならハードが分かれていてもいいけどね
3DSはマジで隙がない 現状大幅逆ザヤ無しで製造可能なハードとしてはほぼ究極レベルだろ
ソフト開発費を考えてもこれ以上の性能は当分望まれないだろうし

944 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 17:41:16 ID:XjcEH87w
八方美人は結果として立場が中途半端になって
いつの間にか廃れるもんだよ。

945 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 17:59:46 ID:/468IrnF
3DSって、LLサイズの画面じゃないよね?
ノーマルDSの画面サイズだよね?せっかくの高画質なのにもったいなくないか?

バイオ出るから絶対3DS買うけど、今更だけど今日PSP買ったW
アーカイブス専用にね。

946 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 18:15:03 ID:pgaexRDF
たしか違うよ。上画面はDSより横に長かったような

947 :名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 21:20:31 ID:wquSJ25x
>>944
PS3の八方美人ぶりは異常だよな

948 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 00:21:44 ID:8cdi57Zh
何故3DSは未だにPSPと戦ってるんだ?ワケ分からん

949 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 00:27:55 ID:y5RO5bag
だよな。PSPなんて低性能のハードと比べるのがおかしい。

950 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 01:06:31 ID:4GSTr9FD
なぜかPSPの方が上とかあちこちで喧伝している奴がいるから
こういう風に、わざわざ言わなきゃならなくなってるだけなんだよな

951 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 03:18:39 ID:TSAWY/vo
3DSがPSPと戦ってるんじゃなくてPSPが3DSと必死で張り合おうとしてるということか

952 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 03:32:53 ID:Z2GxXJWB
>>951
ゴキが必死でしがみついてるだけw

953 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 03:42:58 ID:TSAWY/vo
>>952
ゴキもなにも3DSに対応するようなアイテムが存在してないんだから誰だってそうしたくなるとは思うけど

954 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 07:07:22 ID:NSqTCpkB
人は何故比較したがるのか

955 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 07:15:17 ID:N+pMp1o0
>>954
猿の本能 群れの中の序列付けが形を変えたもの

956 :名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 23:22:50 ID:l9Qdk9VL
色が発表されたな

957 :名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 00:36:31 ID:miAixyAQ
どこでw

958 :名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 21:01:09 ID:BfVZ2PXm
>>957
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1279803951/

959 :名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 01:48:16 ID:ujxLczdt
バリアに勝てるのはバリアだけだ!

960 :名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 14:25:12 ID:wWXEjeP0
>>958
2chかつゲハソースかよ
勘弁してくれwww

961 :名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 20:23:02 ID:bRVb85S0
DS lite売ろうと思うんだけど何処で売ったらいい?
ちなみに箱無し・ペン無しのカスです

962 :名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 20:29:21 ID:3a/2yEyM
>>961
売らずに予備としてもっとけば?
完備品のDSiすらブックオフ買い取り5千円になってたぞ

ってかネットで相場を調べればいいだろ

963 :名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 21:23:56 ID:rsFKDvis
>>960
http://www.akb-tsushin.com/news_zCrhUnu8K.html

964 :名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 22:58:36 ID:QpSvrRti
めんどくさいけど、ヤフオクで売るのが1番高く売れると思う


965 :名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 23:03:55 ID:o2Qwb3Hb
何売るにしてもまずブックオフはまずないよな・・・

966 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 00:31:09 ID:KeyrfCoy
ゲーム機本体って何年も使ってたから愛着がわいて手放す気にならないんだけど
まあいらなくなったら売る人は多そうだな

967 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 03:37:52 ID:IicKl1KZ
今日は5のつく日だから、sofmapで売ってくる予定。ハード買取+\1000のクーポン券ももらったから、DSliteとDSiLLも売ってくる。(DSiだけは保持)
これで3DSの資金にするんだ

968 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 11:26:11 ID:cP0VLrOP
>>961
LITEは今更高値は望めんがこの時期を逃せば捨て値になるな
DSI以降ならポケモンでビデオチャット付くみたいだし買い替え需要が期待できる

969 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 11:41:54 ID:3bZkkpkQ
そろそろ次スレの季節かな

970 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 11:54:32 ID:ez05qNi3
むしろLITEはGBAができるから、おれは売らないつもりだ
まぁGBAを持ってた方がwiiでGC連動機能使えるからいいんだろうけど

971 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 12:27:03 ID:OVul7zdV
スパ4のでかい画面
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3180570

972 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 12:32:46 ID:LlfC6uGL
>>971
DSの時は正直PS1〜64程度のグラフィックだったが
3DSではガチでGC+αくらいのグラフィックがありそうだから凄いな

973 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 12:47:17 ID:WU+iwLRt
>>971
すげーな
これがプレイ画面か

974 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 12:56:07 ID:0U/A5xMn
>972
ポリゴン数はともかく、強力なシェーダーでうまく誤魔化せば
画面の小ささも相まってGCどころかWii以上、極まっていけば
マジでPS3や箱○がすっぽり3DSに収まってるような絵作りが出来るかもしらん
実際>>971のスパ4はパッと見PS3や箱○のSSって言われても疑わん

発表前に「Wiiと言うよりむしろPS3や箱○に近い」
ってどこぞの開発メーカーの重役だかが発言した時は
携帯機の消費電力の関係でどう考えてもありえんわ‥って思ったがあながち‥

975 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 13:08:59 ID:WU+iwLRt
たしかに。
PS3並みとか聞いた時、最初は新手のネガキャンとさえ思ったわw
しかしカプコンは映像にかけては流石だな。

976 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 13:17:39 ID:LlfC6uGL
>>974
そうだね。
株主総会で実機を体験した人が「3DSってWii以上かも」って感想が出てるし
だからWiiよりはHD機並みに見えるって話もあながち間違ってないね。
てか3DS凄すぎwほんと凄い時代になったな〜

977 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 13:31:30 ID:0U/A5xMn
しかもまだ、本体が発売すらされていない初期の初期段階の、
クッタリ映像じゃない実機映像だしね
PS2の初期と円熟期の違いを考えるとこなれた時が楽しみ

978 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 13:57:51 ID:3bZkkpkQ
3DSの性能はPSP、PS2を超えている模様★3
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1280033847/
後は頼んだ

979 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 14:00:31 ID:Nd44ph7M
格ゲーブーム来ちゃうよ

980 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 14:22:18 ID:0U/A5xMn
>>978 乙

>>979
自分もこの数年全く触ってなかったけど3DSで出たら久々に格ゲーやりたいと思う

981 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 16:33:07 ID:IzdoF3MR
>>971
そこの映像の解像度が 624px × 358px だから
実機はほぼ2/3の解像度になるんだな。
でも、体力メータとかタイムとか出ていないってことは、
実際は内部処理映像の一部を拡大したイメージかも。
実際はもっと小さく、荒く表示されるかもしれないな。


982 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 16:43:35 ID:3Xo/GxkS
また願望丸出しなことを

983 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 16:53:41 ID:6rICOfEO
>>971
3DSのスパ4は背景がショボくなってるらしいけどこの画像じゃなんにもわからないな。
アメリカの雑誌のスクショって毎回画像が汚いから使い物にならん。

984 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 16:57:20 ID:cfUUMqcp
背景は大部削るだろうな。
3DSのグラ特性は小物を大量に表示するのが一番向いてない。

985 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 17:02:06 ID:eYqg42fG
E3のを最初見た印象とまた大分違うよな。
より据置版に近づいてる感じ。これに加えて3Dだからなぁ。
いつもの外野が必死なのも無理はないわ。

986 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 17:04:56 ID:0U/A5xMn
>>985
http://www.hiromutaori.com/2010/06/16/game/

>公開されてるスクリーンショットやムービーのことは忘れてください。
>僕もホテルに戻ってあらためてパルテナの鏡のPVを見直したら、全然ピンときませんでした。あれでは伝わらないんです。

>印象では、ゲームキューブぐらいの画面。それでも、3Dを見た後だと、ちょっと急に何かが足らないように感じられます。

だもんなあ

987 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 17:19:43 ID:G9ruG6CF
3DSが独走しそうだから政治的理由でネガキャンしてる人もいるらしいからな。
黒い街宣車の上でやってろと・・・

988 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 17:27:59 ID:S4MWQQo8
天下三分の計か灰色の魔女みたいな人いるよねぇ
ああいうバランスって言うのは、
なんでそのバランスが必要かということを考えたら
自然発生でないとそもそも意味ないよな
もしくは全陣営を完全にコントロールできるほどの力でもないと

989 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 17:29:16 ID:6rICOfEO
>>985
逆じゃないか? E3のは実機とはいえタッチアップされたデモ映像なんだし。

990 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 17:38:25 ID:yFg23AMp
素直に携帯機は格ゲーには向いてないと思う

991 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 17:47:46 ID:sh70ACeQ
格ゲーなんてDOAだけしか買ってない

992 :名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 18:25:42 ID:G9ruG6CF
>>991
まさかパラダイスの方じゃないだろうな

993 :名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 13:56:14 ID:K1/5ANJl
PSP2のスペックらしい

CPU:PSP2-CPU クロック周波数 1M-2.4GHz(用途に応じ可変)
GPU:PSP2-GPU クロック周波数 450MHz
メインメモリ:128MB
モニタ:4.5インチ16:9ワイドスクリーンTFTタッチパネル液晶
    640 × 360ピクセル 1,677万色
本体内蔵メモリ:32GBオンボードフラッシュメモリー
質量:約230g

994 :名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 15:24:44 ID:KVmr5k4K
>>993
マジなら終わったな・・・てかなんでそんな中途半端?

995 :名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 15:52:42 ID:kXYr4vCL
>993
それならケータイがライバルになるな
再来年辺りのケータイ予想と比較
CPU:2.4GHz 1.7GHz
GPU:450MHz 200MHz
メモリ:128MB 128MB
モニタ:4.5インチ640x360 4.0インチ960x540
容量:32GB 2GB(SDXCがメイン)

996 :名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 16:04:00 ID:4gFEvLGW
>>993
PS3の価格よりも高くなりそうだな・・・

997 :名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 16:25:40 ID:fGCuroSC
>>993 ソニーらしいスペックではある。
フラッシュメモリ容量も考えると3万円超えコースかな。
解像度を1ランク上げる方がいいのに

998 :名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 16:46:27 ID:mITPZ4/m
そんなスペックどうでも良いから、右アナログスティックと
R2L2ボタンをちゃんとつけろ。
それだけで、現状PSPユーザの殆どを移行できるから。

999 :名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 21:07:34 ID:XQX2aDXj
でもそれって新規層の獲得には繋がりませんよね

1000 :名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 21:28:22 ID:eCSmApku
3DSの性能はPSP、PS2を超えている模様★3
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1280033847/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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