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【3DS】小島監督最新作、「メタルギアソリッド:3D」がニンテンドー3DS史上の最高グラフィックを実現!

1 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 08:40:33 ID:ESsUN5t3


http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_01_ksd.jpg
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_02_osl.jpg
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_03_juf.jpg
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_04_ksu.jpg
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_05_qwe.jpg

http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_06_gfh.jpg
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_07_nut.jpg
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_08_ujn.jpg
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_09_dcv.jpg
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_10_mbv.jpg
公式
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/

2 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 08:42:28 ID:YabJSbS9
3DS史上ってw
まだ始まってもいねーよw

3 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 08:44:54 ID:/5DvIjtn
3の移植だよね?

4 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 09:55:34 ID:t2lxuRUY
移植なのに小島かかわるのか?

5 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 10:07:31 ID:PIJrHkla
馬鹿すぎるスレタイ・・・

6 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 10:28:24 ID:IgsFxp94
なんだかんだで
まだまだメタルギア作り続けるのねw

7 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 10:29:15 ID:wLaIIqFO
>>6
×作り続ける
○作らされ続ける

8 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 10:50:32 ID:Qeb3XSm+
PSP2よりきれいじゃん

9 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 10:51:04 ID:/5DvIjtn
>>8
未来人乙

10 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 11:05:16 ID:QFS3saOb
というか移植だとしてロードないんじゃないの?


11 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 11:06:24 ID:wLaIIqFO
>>10
ロードより、無線とかのボイスがあるのか気になるぜ

12 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 11:47:41 ID:C43ER143
3D用に開発しなければ、グラフィックはまだ向上するのでは。

13 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 11:48:20 ID:/5DvIjtn
29 名前:名前は開発中のものです :2010/06/16(水) 11:45:42 ID:C43ER143
3D用に開発しなければ、グラフィックはまだ向上するのでは。


14 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 12:16:12 ID:Fq1xHgeD
スレタイおかしいだろw

15 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:35:21 ID:pK3aVb+4
つうかなぜかPS2のスクショ見ても3DSのが綺麗だった。色味その他含め。
当たり前かも知れんけどいじりなおしているんだろうね。

16 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:35:41 ID:rFJVZhvX
むしろ初期なんて大して引き出せないモンだよ

17 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:37:44 ID:w9Bb0HGw
テクスチャは間違いなく3DSのが綺麗
PS2はメモリ少な過ぎた

18 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:43:07 ID:E1Yu4q1t
任天堂はじまったな

19 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:44:26 ID:NN+3TUf9
:3D
かわいいw

20 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:47:33 ID:ABK9ERuD
PS2はメモリもVRAMも少なくて、テクスチャが
低解像度な上色数も落としてるからな。汚く見えるよ。

21 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 17:26:42 ID:8snd6tlE
MGS2はぶられすぎワロタ

22 :名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 18:43:41 ID:/kMUoW2s
オンライン復活しないかな。

23 :名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 19:45:23 ID:8n+8Fd0C
>>12
もう平面のグラフィックはやだ

24 :名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 19:46:20 ID:obRQfgMw
PSPのほうが綺麗だな

25 :名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 19:52:27 ID:vVBkySAM
>3DS史上の最高グラフィックを実現
3DS史上ってまだでてないじゃんw

26 :名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 19:54:06 ID:fqd/Nht4
だれかー、>>24に眼科と脳外科と精神科紹介してあげて〜
そのあとブレンバスターでとどめさしてあげて〜

27 :名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 19:56:37 ID:N+vMKoMp
3DSだとビルボード使うとどうなんの?

28 :名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 19:56:46 ID:5/mPunIZ
3DでMGS楽しみだな
どんな感じになるんだろ?

29 :名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 21:51:55 ID:+xbtnvxh
:3D バカボンのパパみたいだな

30 :名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 22:55:14 ID:5D7DZRkY
>>27 左右のずれによる距離は体感できると思うけど、表面の立体感は
出しづらいと思う。近くではメッシュや多層表示に切り替える方がいいのでは。
街灯の光とかは気にしなくていい筈。もし深度情報持てれば表現力向上するかも…
適当に云ってるから信じるなよ!

31 :名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 08:40:16 ID:lkdoG/dU
進化した多重スクロールか

32 :名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 15:28:39 ID:NPJtcnMG
また小島のハッタリが始まったか・・・

33 :名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 15:51:50 ID:Pn3jCqit
PSPと変わらねぇじゃん
3Dしょぼかったら終了だな

34 :名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 15:59:57 ID:+j/rQI6q
MGS Peace Walker(PSP後期)
http://www.psu.com/media/metal-gear-solid:-peace-walker/metal-gear-solid:-peace-walker-ss-11.jpg

MGS 3DS(3DS発売前)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_09_dcv.jpg


どいつもこいつもPSP美化しすぎだろ・・・

35 :名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 16:21:33 ID:Se3VUmU3
夢の中に引きこもるゴキブリには、何度でも現実を突きつけてやるべき。
それが優しさ。

MGS2(PS2初期)
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2001/ps2/mgs2/mgs2_790screen001.jpg

MGS3(PS2後期)
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/540/540518/metal-gear-solid-3-snake-eater-20040819045901727_640w.jpg

MGS Acid(PSP初期)
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/583/583173/metal-gear-acid-20050127025003319_640w.jpg

MGS Peace Walker(PSP後期)
http://www.psu.com/media/metal-gear-solid:-peace-walker/metal-gear-solid:-peace-walker-ss-11.jpg

MGS 3DS(3DS発売前 ※リアルタイムレンダリング)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/imgs/pic_09_dcv.jpg

36 :名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 17:14:14 ID:a3pAEBOi
まだグラフィックなんて言ってる連中がいるのか

37 :名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 17:35:13 ID:b3rRP9KS
面白かったらしょぼくてもいいよな
>>34見てPSPと同じに見える人はどうかと思うが

38 :名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 17:55:05 ID:+/VZ+uap
そのときになったら、まず皆さんがやるべきことは、
第一に政府にIDカードをつくらせないことです。
カードが最初です。
カードを持ってしまったら、
666のマークを付けられてしまうからです。
ですから、政府がIDカードの賛否をとるとき、
はっきりと「IDは、いらない」というべきです。

政府が耳をかさなくても、くりかえし言うべきです。
いったんカードをつくりだしたなら、
死がはじまるからですから。
ヒトラーは自分のしたい放題のことをやったのです。
一晩で40人を殺しました。
その殺した理由として「政府に反対したから」
というメモを残しておきました。


3 名前:トランペッターの予言 :2010/06/20(日) 17:12:09 ID:NxNm5Qvr
わたしは、だれが反キリストであるか知っています。
その人物が率いる世界統一政府が今度は
それをやるわけです。

カードの次に手首には光線で番号付けがなされるでしょう。
すでに一部の子供たちには、それが実施されています。
現実に全世界でそうなっているのです。


39 :名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 18:59:42 ID:PmNdi1+u
>>35
移植やリメイクの経験がないMGS2

40 :名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 16:30:38 ID:jZjrQCY/
バイオ4移植頼むw

41 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 14:48:40 ID:BTKZr1/+
キャスティングが気になる。

青野さん出ないのか?

42 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 14:57:12 ID:t/RQRr1+
>>36
グラ否定してた人も3DS発表で手のひらかえしてグラグラいいはじめてる
状態。っていうか、お前らもグラはゲームにとって重要な要素だという
こといい加減わかれ。

43 :名無し:2010/06/26(土) 15:06:01 ID:UkyN/T6o
グラでゲームの面白いさがかわるんすか(笑)

44 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 15:09:20 ID:ZfOD8vRI
グラグラ言ってた人も3DS発表で手のひらかえして大したこと無いといいはじめてる
状態。っていうか、任天堂+携帯機+グラになっちゃったらひれ伏すしかないって
こといい加減わかれ。

45 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 15:09:55 ID:khWCsdst
>>42
いやいや、それは違う。
実際、グラ自体は別にたいして重要じゃない。
ならなぜグラグラ言われるかというと、PSPの最後の生命線だからだ。
PSPが存在しなけりゃ別に3DSは今ほどグラグラ言われてないよ。

46 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 15:20:14 ID:nI/xFelf
そりゃ、砂糖と塩間違われて作られたケーキなんて食えたもんじゃないからな

47 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 15:27:20 ID:jasV4kQm
グラグラッ!

48 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 18:30:46 ID:A0BswHoK
インテグラ!

49 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 18:34:53 ID:k0FS3ksV
E3 2010 - Nintendo 3DS Exclusive Hands-On
http://www.youtube.com/watch?v=1VTrTOCPCZM

50 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 18:39:08 ID:2nSLYz1P
>>43
そりゃあ変わるさ。ゲームの情報なんて9割方視覚から得るんだから。
ただ、それがすべてでも最重要でもないというだけで。

51 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 18:45:37 ID:Kcy5ne3/
PS2のMGS3よりグラが更にアップするのか?

52 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 19:26:58 ID:d6xUUve9
3が製品として出るの?それとも単に3をモチーフにしたサンプルデモ作っただけ?

53 :名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 19:53:18 ID:d4bw4pBm
大丈夫だよ
容量2ギガだしPSPと同じようにアメコミで表現するから
ムービーはないよ

54 :名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 02:47:05 ID:hbbVj7/7
PSPもういらねーな

55 :名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 02:58:22 ID:WfegIlUd
ソニーは技術はすごいけどTVゲームに愛情がなさ過ぎる

56 :名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:24:09 ID:NcWYV6yg
バイオも相当綺麗だったな

57 :名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:29:52 ID:1IKg1Nbr
>>4
PS2じゃ出来なかった遊びを詰め込んでると思うぞ

58 :名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 16:20:09 ID:VUzdAO4E
預言

トランペッターは、ID世界カードの次にやってくる社会機構さえも
預言する。
彼はその社会経済システムを、人間の手首とひたいに
番号付けをする「刻印」だという。
つまり、一人の人間の存在を証明する情報はすべてコンピューターに
インプットされ、手首についた番号だけあれば、それをスキャナー
にあててカードのかわりに使用することによって、
社会生活がいとなまれるようになるというわけだ。

人間の手首かひたいにつける赤いレーザー光線による番号付けの
機械だが、これはIBMで開発済みだ。
機種の名は「レーザータットゥー・ガン」(レーザーイレズミ銃)
人間の皮膚にいれずみをするように、レーザー光線によって
皮膚細胞に番号をうえつけるのである。

もともと魚類にしるしをつけるためにワシントン州立大学の
R・Kファルレール教授が発明したものだが、
それを人間向きに改良したのがIBMである。
このレーザー光線によって入植された番号は、人間の肉眼では
見えないが、同じくIBMが開発した
「3666型スキャナー」によって読み取ることができる。


59 :名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 15:49:13 ID:w853QGH/
臨場感すごそうだな

60 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:35:46 ID:2FJODLeV
コージマ!

61 :名前は開発中のものです:2010/06/29(火) 23:40:02 ID:iHPEtZI5
完成が楽しみっすなぁ

62 :名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 17:24:55 ID:yDy82OkB
え? メタルギア3DSに出すのか


63 :名も無き放浪者:2010/07/10(土) 17:50:30 ID:CpZ55V/L
MGSはこのまま、任天堂に持っていかれるのか?

64 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:51:42 ID:GNjsEySZ
3DSっていくらくらいででんのかな
額によっちゃ買うかも

65 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 18:48:21 ID:OIxTHfe7
映像出てるのか

66 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 19:21:06 ID:FoXQi0v5
あの蜂が襲ってくる所、早く体験してみたい

67 :名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 22:24:16 ID:2OB2iul/
>>66
IDがFOX

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