【話題】スクエニ・河津氏「ターン性のRPGのFFは古いんだとようやく気付いた。」
- 1 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:04:47 ID:jsOmXNW8
- 河津
それに、わたしは『FFCC』を“リアルタイムな『FF』”と捉えていまして。
岩田
リアルタイムですか?
河津
ゲームの世界で起こってる時間の進行があって、
一方では、プレイをしている人の時間の進行がある。その時間がぴったり一致することで
ゲームの面白さや感動にもつながると思っているんです。
岩田
それはつまり、自分とゲームとのシンクロ感がより強くなるから、
面白さや感動につながるということですね。
そういう触り心地は、いわゆるターン制のRPGではなかなか味わえないと・・・。
河津
そうなんです。ターン制だと間があって、時間が一致しないんです。
そういうことに気がついたのは
今回の『FFCC クリスタルベアラー』の開発に関わってからなんです。
よく「リアルタイム」という言葉を使いますけど、何がリアルタイムなのかというと、
けっきょくはゲームの時間と自分の時間の一致、それがリアルなんだ、だからリアルタイムなんだ、と
そこにようやく気がついたんです。
http://wii.com/jp/articles/ffcc-cb/crv/vol/page4.html
- 2 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:05:49 ID:lmWzkhDX
- 今!?
- 3 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:15:29 ID:zvd3ETM4
- だから全部12方式でやれよ
あれは良かった
- 4 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:16:09 ID:lcRJuyd3
- 最終的にはコマンド入力式のアクションゲームに行き着くんだろ?
- 5 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:21:14 ID:tAVF+6LB
- 「光の4戦士」の立場はいったい…。
ぁ、でも「古典」扱いだからいいのか。
- 6 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:31:45 ID:OMMBuzRD
- やっと気がついたのか
遅すぎだろ
- 7 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:48:11 ID:Iz95Fqoy
- 気付くのおせぇよ
- 8 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:01:20 ID:+fKl0qPm
- DQ批判か
- 9 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:09:03 ID:5yplAxt8
- じゃあ昼と夜の時間の流れとか季節の移り変わりも取り入れろよ
実際の時間軸と全く同じにして
- 10 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:09:37 ID:Psg9mqMc
- アンリミテッドなんちゃらみたいに、斬新すぎるのも、どうかと思いますがね。
- 11 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:15:22 ID:QLu2UYKg
- オブリみたいなffとか作れんのかね
- 12 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:17:46 ID:xxRK8kCM
- >>9
ファンタジーに日本みたいな季節を混ぜるとすごく不自然になる気が
- 13 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:18:48 ID:nP836kzC
- >>9
どうぶつの森じゃねえかw
- 14 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:20:55 ID:hntnXaHb
- この豚の会話形式の間抜け記事うざいんだよ毎回毎回
まともなこと言ってりゃいいけど毎回ギャグレベル
妊豚きんもー
- 15 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:22:31 ID:UDh/c+s4
- FF15のコピペ思い出した
- 16 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:26:04 ID:ogUsOnfT
- いまらさかよwwwwwww
- 17 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:26:13 ID:BZor+vlm
- ベアラーって、聖剣4の焼き直しシステムにしか見えないんだが、
正直あれはゲームってほど煮詰まってなかっよなぁ。
河津さん最近イマイチなのばかりだ。
- 18 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:27:11 ID:UWjj4QrL
- 同じ会社になっても
エニックス派とスクエア派って仲が悪そうだな
- 19 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:27:53 ID:UWjj4QrL
- >>13
なんだ
てっきりラブプラスの話しかと
- 20 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:32:19 ID:5yplAxt8
- つかこの河津って奴、アクションゲームやった事ないのか?
- 21 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:35:08 ID:2Hsxw1C9
- ラナルータ憶えるまでは、じっと夜になるまで待たないといけないのか
- 22 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:36:46 ID:6DvuEeL7
- 社内でFF13批判w
- 23 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:41:24 ID:UWjj4QrL
- >>21
宿屋で休憩すれば良いんじゃね?
- 24 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:41:43 ID:BNDc1hf/
- その昔SFCに天外魔境ZEROというゲームがあってだな
- 25 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:44:07 ID:xxRK8kCM
- >>24
あれは時間の概念なんてオマケだったろ
戦闘もターン性コマンドだし
- 26 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 22:02:21 ID:F2U2Gtt/
- つまりすべてARPGになれ馬鹿野郎って事ですか?
いやまあ俺の望み通りの世界ではあるけど
ヴェルサスまだかなぁ
- 27 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 22:26:52 ID:3e9xH/Op
- おせえw
フロントミッションオルタナティブ出したときに気づけよ
- 28 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 22:32:02 ID:JbmJUJd5
- 聖剣伝説出した時点で気付けヴォケ
- 29 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 23:27:05 ID:vqz99tni
- いやお前ら、リンク先の前後も読めよ
- 30 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 23:55:49 ID:TReFtWm1
- 河津
で、わたしたちとしては
『FF』と呼んでもらいたかったんですけど、
小学生たちからは『ファイファン』と呼ばれたりして。
岩田
『ファイファン』(笑)。
ワロタw
- 31 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 23:58:03 ID:PXZQjygS
- 最近のFFはホントつまらん話題しかないなww
- 32 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:04:05 ID:ocUfLwBl
- 町から町への移動するだけで半日くらいかかるわけだな?
- 33 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:12:54 ID:wbqKkXEM
- てゆうかRPG自体がもう古いんじゃw
経験値稼ぎとかダル杉。
- 34 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:41:49 ID:KH/n/3A1
- 経験値と RPG は関係ない。
クソ RPG だけやって RPG 全体を否定するな。
- 35 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:51:30 ID:hGNnWGFV
- RPG(笑)はもはやゴミ
- 36 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:09:01 ID:6F0fDoDY
- ついにJRPG消滅かw
- 37 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:13:39 ID:R4b5InEm
- まあそんなこといって何年か後にまた回帰したりするんですけどね
- 38 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:23:13 ID:URxP7TS1
- ラブプラスこそが至高
やった事ないけど
- 39 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:23:33 ID:M+Wrwwvb
- ターン性だから落ち着いてやれる人とかいるんだがな
うちの70過ぎのばあさんとか
- 40 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:50:47 ID:Uo0giwEP
- RPG自体が、低スペックで冒険物を表現するための表現法なんだから古臭いのは当たり前
ハードが高性能になった今こそ、もっと新しい表現のRPGか変わる分野を生み出す努力をするべきなのに
せっかくの高スペックをグラフィックだけに費やした結果、みんな飽きてしまったんだよな
- 41 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 04:40:34 ID:Kg6oXdhs
- ゲームの世界で起こってる時間の進行を感じること=面白さに繋がるというのなら、
FF4のアクティブタイムバトルですでに感じられたんだがな
あれこれ新しいことをやってみるいう河津氏の方針は好きだけど、
なにも無理に全部アクションとかシームレスにしなくても、
あのくらいがちょうど面白く感じられていいんじゃね?
馴染みやすさとかもあると思うし
- 42 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 06:27:27 ID:3d4DwGZP
- >1
ゲハスレ立てたのとと同じ奴か?
出てくんなよ
”古い”なんて出てきてないだろ
- 43 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 07:38:06 ID:THX8O9ud
- ターン制にしろよアホ
- 44 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 11:18:54 ID:+w9PpoJC
- ターン制が好きな私はどうすれば…
手が疲れるし、アクション性があるゲームは短期間でクリアできないと、ちょっとでも退屈だと思ったら面倒になって途中で積んでしまう。。
- 45 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 11:26:43 ID:5waOLsBX
- 最近のFFがツマラナいのは
この馬鹿のせいか!
古きを知りて新しきを知る
- 46 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 11:46:57 ID:Cu9lTXjY
- FF12のことは無かったことですか?
あの時点で気付けよ
- 47 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 11:55:26 ID:wAVfTV/X
- >>44
だよね、そんなシンクロ率あげていったらそれこそ作品が相当面白くないと積む。
引きこまれる要素とある程度の難易度は必須になってるくるだろ。
良作ありきのシステムとか危険すぎるだろ河津にはw
- 48 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 13:11:32 ID:YFu77Rid
- 今頃こんなこと言ってるあたり
ベセスダ>>>>>>スクエニ
- 49 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 15:10:33 ID:eIHQPm14
- ゲームはゲームでいいんだよ
中途半端にリアルを求めんな!
- 50 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 17:25:12 ID:p7lCMloR
- 面白さって時間が一致するとかしないとかそんなことじゃないと思うんだが
- 51 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 18:57:25 ID:rKOhPaPg
- ターン制だろうが何だろうが単調なゲームになった時点でつまらないだろ
- 52 :名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 06:53:51 ID:TgRPm0/k
- テスト
- 53 :名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 07:02:09 ID:TgRPm0/k
- スクエニのアクションrpgはもう買わない
つまらなさすぎる、アクション部分がうんこだ
- 54 :名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 22:16:56 ID:LmmLW8q/
- ドラスレは6でようやくターン制になったんだがな。
で、その6が今だに人気なわけだ。
- 55 :名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 01:51:34 ID:+RuRk1lz
- FFみたいにリアルになってもコマンドバトルって見てて陳腐だよな
攻撃するたび敵のところに走っていって、なんと戻ってくる不思議
- 56 :名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 03:37:44 ID:b4+ti8iQ
- 対面棒立ちバトルねぇ
お互いに棒立ちで向かい合ってゲージ貯まるまで対面して棒立ちで待ち続けてんのね。
アホらしい。
んで律儀に順番に攻撃し合って自分の元いた場所にしっかり帰ると。
どこが戦いなの?
脳足りん。
- 57 :名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 23:28:23 ID:2sBK3A0Q
- まあ一番売れてるRPGはターン制のポケモンなんだけどね
- 58 :名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 03:58:34 ID:aOJD1ror
- サガは変えないでください
- 59 :名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 12:35:30 ID:EC4FEDie
- >>56
ドラクエ9は戦闘中もちょこちょこ動いてたな。
あれはよかった。
- 60 :名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 18:42:47 ID:iQm/Yh6g
- 無意味な移動ばかりでひたすら遅い、あれのどこがいいのか理解に苦しむわ
- 61 :名前は開発中のものです:2009/11/12(木) 23:17:30 ID:j55uzlqD
- 何がようやく気づいただよ
じゃー携帯機とかで二度とリメイク出すんじゃないぞ
- 62 :名前は開発中のものです:2009/11/12(木) 23:46:54 ID:j/S+tNaU
- ターン制は何も悪くない、見せ方が悪い
- 63 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 00:06:40 ID:HQKegLao
- 古かろうと優れたターン制RPGはちゃんとある
今のゲームが見た目や演出ばかり重視して優れて無いだけ
- 64 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 00:31:47 ID:bTs9vKiJ
- ターン制のコマンド式のRPGなんて、ただのアドベンチャーゲームだしな
海外ではガキ向けの、ポケモンくらいしか売れないし
ある程度歳いくと、さらなるゲームせい求めてFPSに移るから
アドベンチャーゲームが売れる日本くらいでしか、JRPGは売れない
- 65 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 01:30:39 ID:wIdAJgar
- >ターン制だと間があって、時間が一致しない
???時間って何?町が暗くなったりしないってことか
ターン制と関係ないよな
- 66 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 01:39:25 ID:XJptgZR+
- そもそも河津は古いなんて言ってない
ソースどころか1も読まないでスレタイに過剰反応
- 67 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 01:55:17 ID:xo0jDMo7
- ターン制が悪いって言ってる人は、
何がどう悪いのか解るように解説してほしい。
ターン制が古いってのは解る。
RPGの創成期からの代物だし
だからと言ってターン制が悪いとは思わない。
古い=悪い、にすり替える人間が多すぎる。
よくよく聞くとターン制に関係ない場合がほとんど
自分の意見はしっかり持とう。
- 68 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 04:14:29 ID:z4JX82e5
- でも売上的に見ると世間が求めるRPGはターン制なんだよな。
アクションRPGよりターン制RPG。
- 69 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 04:18:11 ID:taAtX4h1
- 本当にようやく気付いたのかね。
時間の一致を目指すならロード皆無で頼むよ。
俺の時間にロード時間は無いから。
- 70 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 04:34:33 ID:kFD2wHxg
- 斬った後、超絶バックステップで定位置に戻らなければおk
定位置から常に真空斬りしなければおk
- 71 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 07:04:43 ID:azjxSmNW
- ゲーム業界衰退は開発者どものオナヌーのせいだと言う事にようやく気づいたよ
- 72 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 07:46:25 ID:JI8qn1r6
- ターン制でもマリオRPG
みたいにアニメーション中に
特定の操作をしたら効果がupするみたいのは好き。
このシステムをCTBでも導入してほしいわ。
- 73 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 07:53:36 ID:4X3hLVXc
- 戦闘が楽しけりゃどうでもいいよ
- 74 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 07:57:23 ID:gGt5mY54
- ターン制以前に一本道ストーリーがつまらんな
- 75 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:03:09 ID:M6m4A8YE
- ターン性は別に良いが目に見える棒立ちはどうかと
恐ろしくテンポ良くするか
カメラとかキャラに動きを持たせて棒立ちを意識させないようにしないと
次世代クオリティのFF13体験版の棒立ちは凄かったな
スーッとキャラも滑るし
- 76 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:03:50 ID:sbmBbVsU
- 小刻みな屈伸運動を繰り返しながら敵をじっと見つめ続けるキャラたちがシュール過ぎて笑ったことはあるなw
- 77 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:10:35 ID:8ORXi2BV
- ターン制の面白さは戦略性だろ
そいつがなければいくらストーリーが良くてもクソゲー確定
- 78 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:30:16 ID:jZ72ZQOr
- だからオマエ等懐古オタクが、日本のゲーム市場を衰退させてんだよ。
新しい方向性→否定
ターン=必須
擬似オンライン→否定
エンカウント=必須
戦闘BGM=必須
ホント頭堅いオタクばかりだよ。売れなきゃ意味ねぇ!(オタク共の主張)な−んて悠長
な事言ってるから、現状に至るんだ。だからってFF13に期待している
わけじゃ、ないんだかな(・∀・)。FFのスタイル自体、もう古いんだよ!
- 79 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:53:36 ID:kTyIvtoA
- 2011/7/24
- 80 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 09:02:51 ID:4GGpwe6J
- >>76
いじめっ子をいたぶる不良グループのようだw
- 81 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 09:03:37 ID:4GGpwe6J
- いじめられっこだったw
- 82 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 09:24:17 ID:8ORXi2BV
- テレビゲームやアニメにCGでリアルな人間描き杉たら技術は凄いと思うが何かに少し違和感がして気持ち悪い
もうターン性どころじゃ無いねW
- 83 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 10:13:32 ID:JiIOYM7f
- スクウェアの作るRPGのリアルタイム性って中途半端なんだよ
やっててリアルタイムって感覚が全然無い
ターン制バトルに思考と操作時間の制限とペナルティつけられただけ
- 84 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 10:42:36 ID:1suDVY40
- ラスレムはターン制でもアツかった
- 85 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:00:51 ID:4CrqQmCP
- FF12方式で良い
- 86 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:24:13 ID:wZBXq3pb
- ターン制のゲームなんだから変えるなよ
- 87 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:42:56 ID:rBNxSpYk
- 性
- 88 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:48:27 ID:65oBZZln
- これ単純に戦闘をアクションにって話じゃないだろ
やっぱ馬鹿しかいねーのか
- 89 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:48:49 ID:90xf1gzO
- >>84
あれはターン制であってターン制でない気が
まあアツかったのは同意、ぜひ続編を出して欲しい
- 90 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:16:59 ID:DmP98nK5
- 古いけど、売れてるゲームもある。
- 91 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:30:34 ID:WvQq+cxJ
- 新旧なんて、どーでもいい・・。
良し悪しが大事。
ゲームでしょ?遊戯に何をもとめてんの?
いいから、おもしれーもんをつくれっ!
宣伝文句だけは立派でも、つまらんにもほどがある・・・。スクエア
- 92 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:34:07 ID:ymSjvSew
- 古い=悪い
のがスクエニ脳
ならなぜ古悪いドラクエの方が売れたのか説明してみな?
ダメだなコイツ、センス無いな……
まずは実際のデータから検証するべき
- 93 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:39:54 ID:GPGlcpNE
- ラブプラスかよ
- 94 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:42:24 ID:wj7C7+Iv
- 俺小学生の頃きづいてたのにこいつこれでもげーむでざいなか。やめちまえ。
- 95 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:45:26 ID:6CHQwvf5
- グランディア1の戦闘はよかったなあ。
- 96 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:45:37 ID:WBuvmFka
- 新作を推したいのは分かるが、旧作の批判でしかできないとかアホじゃないの
- 97 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:53:30 ID:pSChsqyP
- つまりテイルズは河津の理想?
- 98 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 14:13:00 ID:DmP98nK5
- 古い事が悪いって日本のゲーム業界でよく言われてるような気がする。
日本のサードのゲーム制作スタイルも超古いんだけど、そこは知らん振りだなw
- 99 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 14:54:28 ID:cQtFkihL
- 日本において RPG の始まりと言える
ドラスレ、ハイドライドはターン制じゃなかった。
ドラスレは6になってから、ようやくターン制になった。
つまり、日本ではターン制の方が新しいんだよ。
ターン制 = 古い
とか言ってるアホは己の無知を晒してるだけ。
- 100 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 14:55:22 ID:UPz1ZiYo
- ターン性云々より
まずNPCのAIを強化しろよ
未だに「私が町長です」しか言わないしさ
和ゲーのほぼ全てがゲームエンジンksすぎる
- 101 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 15:08:46 ID:wj7C7+Iv
- ターン性古いでしょ。そもそも昔のハードだとアクションとか表現するのむずかしいから、ターン性みたいな表現に逃げたわけで、今だにそれは古いで。
- 102 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 15:47:45 ID:4CrqQmCP
- >>95
グランディア1はよく出来たシステムだったよな
2,3〜っと糞になってしまったけど・・・
ファーストのシステムをそのままに新しいゲーム作ってほしいわ
- 103 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 16:01:07 ID:HQKegLao
- >>102
エクストリームを忘れてもれったら困る
ゲームシステムはあれが1番
- 104 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 17:15:22 ID:W2PTPUE2
- >>103
個人的に3の戦闘は一番好きなんだけどなー
今までと違い中級魔法でも画面止まらず進む所とか
他にも回避後攻撃とか兄貴戦でDBのシュピン合戦になるとことかw
全魔法と特技が画面止まらず進むグランディアきてくれぇぇぇ
- 105 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 18:38:30 ID:tI+M3y/t
- RPG自体が古いと気付け
- 106 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 18:46:34 ID:0gEODQ9O
- FF4とはなんだったのか
- 107 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 18:54:40 ID:5hmr1Bdl
- けして
古い=悪い
新しい=良い
ではないけどな
- 108 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:15:28 ID:x+PjNLFh
- 遅すぎやしないかw
- 109 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:20:16 ID:TqZGxt73
- ターン制うんぬんより、いつまでもFFシリーズで食い繋ぐ体制っつか、考え?、が古い
一体どこまで続ける気だよ?
FF 30th Anniversary
とかマジでやりそうで、なんか嫌だ
インアン、ラスレム、白騎士とか、せっかく出したんだから(手抜き感たっぷりだったが)そいつらで勝負したらどうなんだよ
今度はちゃんと作ってさ〜
- 110 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:24:20 ID:mAe+jRB3
- スレタイ捏造乙
そもそもターン製のFFって123だけだろ
10もターン制寄りだが違うし
- 111 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:26:37 ID:PQHrwJ62
- リアルタイム将棋を開発したら今風で売れるんじゃないかな
- 112 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:30:50 ID:W1IJmL+j
- 遊戯王にあやまれ!
- 113 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:40:53 ID:GjJBl8PT
- >>110
糞箱信者は捏造しか楽しみがないんだよ
分かってやれよ!
お前みたいな事言ったら糞箱信者が可哀想だろ!大丈夫だ糞箱信者。俺はお前らがまともな生活できる日が来ると信じてるぞ!
- 114 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:50:46 ID:iar3v0E2
- プレスターンバトルは偉大な発明
- 115 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:15:20 ID:F1I13Wyb
- まあ1を発売日に買った生粋のFFファンの俺も、いまやモンハンオタだからな。
- 116 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:23:13 ID:A3AiGm+X
- ターン制とか以前にムービーゲーが糞って事にいい加減気づけよアホ
- 117 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:29:17 ID:GjJBl8PT
- >>116
どの辺がアホかわからない
まともな一般人ならドリクラやラブプラスの方がよほどアホくさいけど
- 118 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:31:22 ID:tyb8a2bO
- CTBってATBをウェイト化したものだよね?
ターン制をアクティブにした戦闘システムもあってもいいんじゃないの?
- 119 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:44:30 ID:w1JpCwaX
- ターンエーターン
- 120 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:46:06 ID:0WVtfWvm
- >118
どういう戦闘システムなのか説明してみろよ
- 121 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:51:46 ID:NAyaWclN
- 白騎士やらFF13が似たようなシステムだよな
- 122 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:00:32 ID:1b+Aw1fI
- ターンエーターン
- 123 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:05:38 ID:GjJBl8PT
- >>120
じゅうぶん説明してるかと
理解しろよカス
- 124 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:19:23 ID:eCPo0VXc
- アクションじゃんか
- 125 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:20:43 ID:kTyIvtoA
- 2011/7/24
- 126 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 22:38:08 ID:ERzVpe3O
- 河津神「コードエイジのことは忘れて下さい」
- 127 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 23:18:25 ID:HQKegLao
- >>123
ターン制のアクティブとやらとATBの違い教えてくれ
- 128 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 00:16:49 ID:HtkJDuBN
- アクティブRPG のことだな?
懐かしい響きだ。
- 129 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:10:29 ID:+mzjx6/I
- 古いもなにも、これがFFの戦闘システムっていうのを確立してほしい。あれもこれもやって全部FFつけられても…
- 130 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:17:04 ID:SXlz7vj1
- Wiiは持ってるけど・・・という皆さん
Wiiを「Wii Sports」や「Wii Fit」専用マシンにしておくのはもったいないです。
これをきっかけにゲームを楽しんでもらえれば幸いです。
http://www.ffccnews.jp/2009/11/2351.html
開発サイドもWiiの現状把握してるなら、もう少し考えて、
エクササイズソフト以外は古いと気づくべきだった
チョコボのWiiマラソンとかなら売れたはず
- 131 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:21:30 ID:efFn45Wa
- チョコボのWiiマラソンなんか売れるわけないだろw
Wiiで出したチョコボのゲーム爆死してたじゃねえか
- 132 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:29:08 ID:7JKODN+0
- 河津さん、FFCCCBが初日2.6万本しか売れませんでしたよw
やはり気づくのが遅すぎたんですねw
- 133 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:37:09 ID:SXlz7vj1
- >>131
だからエクササイズソフトにしないと売れるわけないだろ
ゲームじゃ駄目なんだよ
- 134 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:55:21 ID:IeC2wgQr
- FF12でいいじゃない
- 135 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:56:19 ID:Mg8S5GW5
- 初日2.6万www
- 136 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 02:30:29 ID:CdOAY5Tg
- あらあら、これはこれは、誰の作品が爆死したかと思えばやっぱり河津神さんでしたか。
さすがスクエニの糞ゲー量産機に当たり無しですねw
- 137 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 18:56:14 ID:efFn45Wa
- FF自体が糞ゲー量産シリーズだからな
- 138 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 20:57:54 ID:HtkJDuBN
- はいはいそうでちゅねー
- 139 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 14:12:58 ID:dU7ReQqh
- 正直言ってドットやターン制とか支持してる
懐古が日本のゲームの進歩を妨げてるいるのは
間違いない
- 140 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 14:21:11 ID:KnUExb9q
- ネタバレで寿命が終わるRPGは古い。
- 141 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:01:16 ID:6wq61AJH
- なに? おまえら女神転生ディスってんの?
- 142 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:04:00 ID:GeEATrwB
- 別にゲームなんざ進化しなくてもいいよ
マリオやドラクエみたいに面白けりゃオケ
- 143 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:17:40 ID:+ShueLEY
- 10-2みたいな誰得作品でもまあまあ売れる日本じゃ気付いても無駄
- 144 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:35:54 ID:AfnJfH0z
- 遅すぎ
- 145 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:43:20 ID:/2C55Ng4
- FFつまんない
(´・ω・`)
- 146 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 16:13:21 ID:mEED1G9P
- つまりテイルズこそ至高というわけか
- 147 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 16:13:40 ID:m162m+s0
- 自社でドラクエ批判てことか
- 148 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:26:56 ID:Y40xar8F
- 新しいとか古いとか面白さと何の関係もないし
- 149 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:33:49 ID:6bNPOmP5
- どうして序盤のボスより終盤のザコのほうが強いのはなぜ?
- 150 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:34:50 ID:jz+7uCdf
- 新システムが面白いなら問題ない
しかしFFはどんどんつまらなくなっていく
- 151 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:36:40 ID:UuLgLhUh
- >>143
FF1〜12までみんなやったが、10-2に一番はまった俺は異端なのだろうか?
ストーリーはそんなでもないが、ゲームとしてはかなり面白かった。
- 152 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:49:22 ID:0Iz5+aqu
- >>126
面白かったよ。
ただボリュームが少なかった…。
主人公10人はいるなあのゲームは。
デュオカリオン様ステキ!
- 153 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:15:45 ID:yfHu5iJ6
- FF11、12の戦闘が海外で高評価出しているのに今頃かよw
- 154 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:24:12 ID:cn9sXGxe
- >>146
笑わせんなボケが
- 155 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:48:51 ID:ZIvXaktT
- あえて言わせてもらおう
ラスレムの時に気付いとけよと
- 156 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:53:05 ID:lpkzckrc
- 今のFFは糞が多いからな〜
最新作の13もあの出来じゃあな…
- 157 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:57:50 ID:PvLYnHQY
- 阿津はRPG自体が古いのにはまだ気付いてない…
13はアクションでもいいじゃんww
- 158 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 19:31:23 ID:hYQyLe+N
- FFらしさって一体なにかね?
- 159 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 19:47:23 ID:hL+OVpUg
- FF1→ドラクエ対抗ゲーム
↓
FF2〜6
↓
大体同じ感じのゲーム→ユーザーはFFらしさはこれとインプット
FF7以降3D化に伴いこんなのFFじゃないと騒ぎ出す人がちょいちょい
↓
以後シリーズ展開するごとに世界観システム面が変わってきてユーザー大暴れ
オレはこんな印象
- 160 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 20:10:51 ID:irf0kQUs
- >>151
普段ギャルゲーやってるやつがギャルゲーギャルゲー騒いでるだけで、戦闘は普通のゲームだよな
ただ女3人が主人公ってだけで毛嫌いする理由がわからん
- 161 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 20:19:50 ID:2gAHHlF/
- 俺は、時間の流れがあって、NPCがちゃんと
その流れに沿って活動してて・・・オビリは、
つまらんとは思わなかったけど、なんかやってて
ストレスたまったけどな。なんか、あちこち気になって
落ち着いてプレーできなくなる。
なーんも考えずにプレーできるFFを代表とする
JRPGが遊ぶのにちょうど良いと思うけどな。
だから、JRPGが全滅されるのも困るぜよ。
- 162 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 20:36:44 ID:wq4kSpNg
- >>151
俺も10-2好きだよ
なんかZガンダム→ZZガンダムの流れに似てるんだよね
だから反発する人がいるのもわかる
ただパインは至高
- 163 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 21:03:59 ID:dU7ReQqh
- >>161
それが悪いとは言わないが
もろに日本のメーカー、クリエーターの怠慢による
被害者だと思うよ
- 164 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 22:20:52 ID:LyG1x/P0
- >>1
FFなんていらないから、早くロマサガ4作れや河津。
- 165 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 22:49:52 ID:IqGuHEbo
- ”ロマサガ”のタイトルに拘る奴多いね
ロマサガ4に何を求めているんだ?
名前だけロマサガ4でも中身はアンサガ2とか
ミンサガ4になる可能性全然あるぞ
- 166 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 22:55:39 ID:DuCZtzLm
- どうせ期間限定イベントやら期間限定でしか入手できないアイテムなんかがあってノンビリできないでしょ
そんなの気にしないって人は良いんだろうけど
- 167 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 23:19:53 ID:FHa6c30z
- ライトに見放されたFFなんてキモオタの支持しか残らない
よってキモオタに迎合せざるを得ない。どーせムービーでキャラ萌えしたいんだろ
- 168 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 01:04:53 ID:9eAkT0yy
- >>159
FFは1の時点でDQの先を歩んでいるゲームだと思ったな。
4人パーティなのにフィールド上は1人しか表示されないなんて!とびっくりもしたけど。
FF1はDQ3に比べてセーブデータが飛んだことがなかったのが好印象だった
- 169 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 02:22:42 ID:C+SQFAdb
- スターオーシャンやテイルズのシステムでストーリーをFFにしたら神ゲーだな
- 170 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 07:33:03 ID:1Pb4dvLh
- ターン性RPGに物理演算やら高性能(ゲームレベルの)AI
とかもいらんしなぁ。
ほんと古いというかDSで十分だもんなグラ以外。
もはやJRPGは高難度の数字遊びとお話の評判がどちらもよくなけりゃ購入候補にすらならんジャンルになってしまった。
化石だなまさに、嫌いじゃないが。HD標準の時代JRPG生き残れるのか・・・?
- 171 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 11:54:05 ID:B4b/dtfM
- >>159
同意
3までは他分野から著名人連れてきたドリームプロジェクトだったからな
- 172 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 13:34:37 ID:zkyedAA/
- スレタイを鵜呑みにする人、多すぎね?
- 173 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 00:53:05 ID:9F37fRZf
- 考える・離席する時間があるからRPGは好きなのに
全部リアルタイムならアクションゲー作ってろ
- 174 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:08:04 ID:rwAql8DC
- FF12の中途半端さときたら……
なんで公式でハイスピードモード(笑)とか……
- 175 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:10:59 ID:qUliXUep
- あ
- 176 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:13:36 ID:g6bQjyj1
- おいお前らFF13買うか?
- 177 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:18:14 ID:xkpeyoog
- FF7は良い意味で衝撃だった。
これからどのように進化するか楽しみだった。
でもそのくらいが丁度良かったのかもしれない。
時代のせいだな。
- 178 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:38:01 ID:eLUgrJfQ
- ドラクエがあれだけ売れるんだから
コマンド式のRPGでいいと思うがな
2chの評価は売り上げには全く関係ないしw
- 179 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:45:11 ID:PL3/Z3+P
- ドラクエ9があれだけ売れるのは「ドラクエ」だから
別にターン性じゃなくても堀井とレベル5ら開発スタッフは
万人にウケるようなバランスにしてくるし同じくらい売れたよ
要は需要があるかないか、それだけなんだよね
FFCCBが仮に面白くても需要がないから売れない
- 180 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:53:11 ID:BRf3sUg0
- これってやんわりとした
13のネガキャン
なんだよね?
- 181 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 02:18:13 ID:sBvcwtS7
- ドラクエはアクションの方が合うと思うんだけどなあ
- 182 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 02:39:24 ID:sMoOGUqe
- すげーな、お前。
- 183 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 07:29:22 ID:RTKCMf+E
- 河津なら、言っても良い発言ではあるな。
結果が結びつかないだけでw
- 184 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 07:59:56 ID:Ua5fkIPS
- >>178
DQに対して未だに拭えない劣等感があるということだろか?
不安が常につきまとっていて、いじり続けないといられない。
- 185 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 13:08:35 ID:bjEnK1JR
- >>1
もう聖剣でいいじゃないか
- 186 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 16:43:53 ID:h1jLySTo
- >>185
聖剣のナンバリング作るなら4みたいな過ちは二度と犯さないで欲しい
- 187 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 16:55:51 ID:hUte95Bf
- 売れないと判断されたものに和田はGoサイン出さないよ
聖剣は終了しました
FFCCもね
- 188 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 17:25:13 ID:vt4FWs9A
- 2011/7/24
- 189 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 19:46:49 ID:vm2TdufN
- >>62が真理だな
- 190 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 17:15:27 ID:+INFbvEV
- ターン制が悪いんじゃなくて戦略性が低いターン制が悪いんだろう
女神転生3マニアクスみたいなのは面白いけど
某国民ゲームみたいな仲間3人が勝手にガンガンいのち大事に戦ってるのを
眺めてるだけのゲームなんて何が面白いんだよ
- 191 :.:2009/11/19(木) 17:23:48 ID:RYqPn98M
- >>186
は?4なんて出てないぞ
- 192 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 17:29:41 ID:PgIBJof8
- 個人的にターン性好きなんだがな
FFXの戦闘とか大好きだった
ノンビリの方が良いんだがこんな意見は少数派なんだろうな
- 193 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:15:53 ID:nlWiWdxV
- FF天の戦闘は最悪だったぜ
- 194 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:22:23 ID:3eX/dVTP
- ターン制はメガテン3が最終進化形で
これ以上の発展はないでしょ
もうDQとかぬるすぎて、やってて寝オチすること
しょっちゅうなんだよな
ターン制が悪いとは言わないが徐々に
淘汰されていくのが自然だと思うけど
日本ではまだまだ続くんだろうな
- 195 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:45:27 ID:Y2/3t5P2
- RPG自体古い
こんなのばっかやる国民だからFPSとか流行らないんだよ
- 196 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:48:49 ID:6GDq/VQ1
- FPSとかドンパチばっかだし
- 197 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:56:31 ID:vW55mM+L
- やりたい奴は洋げーでやってるし
別に国産FPSがないからといってどうでもよくね
- 198 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:58:59 ID:c7HlSFXG
- お前がな! ↑↑↑↑
(^O^)
- 199 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:59:42 ID:LHqwH+T6
- 聞けばフォールアウトやウルティマなんかは初期と全然違うシステムになってるらしいじゃん。
ドラクエFFあたりもモデルチェンジしたっていいのに。
- 200 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 19:01:51 ID:3eX/dVTP
- >>197
それがあんまり良くないんだな
あまりにも売れないとローカライズすら
してくれないから
もう少し日本でも浸透してくれないと
国産は無理でしょうが
- 201 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 19:30:51 ID:1sM67I8x
- 俺のターン!
- 202 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 20:12:01 ID:8meBx2P4
- FF12のガンビットをもう少し拡張してくれたら最高なんだけど。
- 203 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 01:20:13 ID:moFzfZXu
- でもnewサガ作ってね
- 204 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 01:25:48 ID:B/4qNMnf
- 指動かすの面倒くさい時あるだろ
ダラダラする息抜きには最適だよRP Gは
- 205 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 01:31:25 ID:yWqfCTm+
- 新しい≠おもしろい
古い≠おもしろくない
に気付くのはいつになるんだろうか…
- 206 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 03:18:37 ID:3SUX2Js7
- トライエースのRPGは戦闘面白いよ
戦闘だけな
- 207 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 04:32:18 ID:4sCcwq9W
- 昔のSFCの幽白みたいな方式にしたら?
- 208 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 06:46:39 ID:BpredMA5
- >>204
そういうときはゲームしないなあ。
- 209 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 07:36:34 ID:pCOexr5a
- そもそもRPGってゲームじゃないって気がする。
どっちかというと貯金みたいな行為というか。
あんまりリアルタイムがどうとかって関係ないなあ…。
- 210 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 08:09:16 ID:E2MFAaZm
- ずっと俺のターンがなくなると面白くねーだろ
- 211 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 12:36:00 ID:erkkf1RU
- 堀井もターン性には限界を感じてたのか、ドラクエ9は最初リアルタイム戦闘だったのにな。バカゆとりファンどもの猛烈な批判くらって変更することに。
- 212 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 12:52:12 ID:5J4IqYqZ
- >>211
違うだろ。それを一番批判したのは
ドットが一番とか3Dになってダメになったとか言う
懐古だろ
- 213 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 14:02:39 ID:mmPrMrXZ
- ターン制は古いかもしれないけど、まだ飽きてないな。
ドラクエやウイザードリイのようなシンプルなシステムが楽でいい。
- 214 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 14:19:20 ID:xeCat/wh
- ターン製じゃないならMMORPGやるわ
- 215 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 16:07:30 ID:YFoHp2rq
- 俺様のターン、これが今の旬では?
気づくのが遅すぎたなwリアルタイムは旬は過ぎたよww
- 216 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 16:43:03 ID:PY8V0Cvl
- オブリとかやった後だとドラクエなんかやるのアホらしくなるな
- 217 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 16:51:28 ID:UzwZfxBL
- もうこういうスレは止めてあげて。wii持ってないがかわいそうになる
- 218 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 17:33:38 ID:iIxNzJnj
- プレスターンこそ至高
- 219 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 18:36:16 ID:Iqait8uo
- 装備によって見た目が変わらないPS3のゲームが古臭い…FF13もキモダサいし
次世代機の癖にショボイよな
- 220 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 18:52:27 ID:mSjMiXf3
- リアルタイムだとボス戦途中でトイレいけないじゃん
- 221 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 18:58:30 ID:IlV9HB0e
- >>220
オンじゃねーんだから
ストップぐらいあるだろ
- 222 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 19:19:57 ID:dMh0CXBz
- 戦闘だけでなく他の場面でもリアルタイムにしないと
一週間 ゲームしないでその次の日にやると 主要キャラが病院で点滴してたり
そして廃人を増やす計画が
- 223 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 19:32:40 ID:YckJfRVk
- 河津とキョンの作るRPGだけはターン制でいいよ
- 224 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 20:42:16 ID:L71X2hsY
- >>219
コレってキモダサいから売れなかったの?
- 225 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 20:53:53 ID:CEEUpdxP
- fallout3みたいな和製RPG出してほしい。
- 226 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 20:59:14 ID:PJhgaOt8
- >>225
堀井はそれに近いことやりたいらしいが・・・
- 227 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:01:03 ID:L71X2hsY
- でも正直日本人は根本的に自由度って要素をRPGに求めてないように思う
- 228 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:04:47 ID:PJhgaOt8
- >>227
求めてないというか
自由にどうぞと言われると何していいか
わからない人が多いんだよ
- 229 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:10:50 ID:L71X2hsY
- オブリとかモロにそれだよな
キャラをイケメンにしてもまず流行らないと思う
堀井のバランスでどんなの作るのか見てみたい気もするけど
- 230 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:17:39 ID:xcLIL11b
- 一本道を進む作業に慣らされてるからね
- 231 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:43:48 ID:453qfiju
- >>227->>228
んなこたぁーない
好き勝手に遊んでくれってゲームのおい森が500万本売れた
要は日本ウケするデザインと遊びやすくデチューンできるかどうかが問題
- 232 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 22:16:16 ID:uekl2BJ5
- DQ9はオブリのエッセンス(自由度やキャラメイク)を上手に日本人向けRPGに取り込んだなーと思ったけど、どうよ?
- 233 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 22:58:59 ID:e45uA1vk
- オブリのパクりドラクエでたら嬉しくて発狂するな俺。
まぁ作れるって思ってないからだが。
河津さんはもうDSから出てこなくていいです。
- 234 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 23:02:20 ID:36JUc8JT
- >>231
なんで遊びやすくなのにデチューンなの?
- 235 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 23:08:35 ID:453qfiju
- >>234
すまん
チューンの間違い
- 236 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 23:32:48 ID:Ko4tmZxV
- >>231
特に必要に迫られず自由にできるのなら、無益な殺生などせずにノンビリ過ごしたいというのが農耕民族の本質かもしれんね。
- 237 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 23:52:26 ID:oEbabwYn
- 自由にやれという前に操作性やシステム云々をちゃんとしろってことが言いたい
それに自由なゲームってそこまで自由じゃないし
自由なゲームって相当な技術での作りこみをしなきゃ糞になる
一本道は表現したいものだけ作ればいいから簡単で面白くできる
- 238 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 00:09:09 ID:knM2k/+J
- ああ
- 239 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 00:18:57 ID:zoNRHI5A
- 無情
- 240 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 01:10:39 ID:jGRzqPm3
- 河津はまとめ易いターン制の時点で良くも悪くも色々ギリギリなのに、
リアルタイムに走ったら完全にバランス崩壊しそう
- 241 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 01:28:26 ID:953i3oHY
- ドラクエ9やって気がついたけど、やっぱターン制は安心する
- 242 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 06:44:32 ID:T07OupnQ
- 最近はキャラごとに命令するのが多いから
ドラクエみたいにターンの頭に纏めて命令ってのは
逆に珍しくなってるきがするけどどうなのかな?
- 243 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 08:23:13 ID:knM2k/+J
- 行き着くとこは戦闘がデモンズソウルなMMORPGが最強。
- 244 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 08:41:02 ID:cQd8nQ+V
- アンリミテッドサガをあの時点で出した男だからなあ。
今頃になってターン制が古いとか、20年周期で遅れてるだろ。
そもそもリアルタイムのダンジョンマスター自体が
FF1と同時期に出てるってのに。
河津は自分の特性に素直になって、
ボードゲームをまんまDSに載せたゲームを作った方がいいよ。
ターンベースのSLG作っておけって。
通新対戦で10分ぐらいで勝負つくモード用意しておけばそれで十分。
FFTを伊藤と一緒に作るのが、河津のやるべき仕事。
- 245 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 18:59:28 ID:fbCTGfaK
- だから河津は古いなんて言ってないってw
スレタイで釣られる馬鹿が多いからいつまで経っても> 1みたいな屑が消えないんだよ
ゲハとゲー速に全く同じ捏造スレ立てるだけで爆釣りだからな
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