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【話題】スクエニ・河津氏「ターン性のRPGのFFは古いんだとようやく気付いた。」

1 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:04:47 ID:jsOmXNW8
河津
それに、わたしは『FFCC』を“リアルタイムな『FF』”と捉えていまして。

岩田
リアルタイムですか?

河津
ゲームの世界で起こってる時間の進行があって、
一方では、プレイをしている人の時間の進行がある。その時間がぴったり一致することで
ゲームの面白さや感動にもつながると思っているんです。

岩田
それはつまり、自分とゲームとのシンクロ感がより強くなるから、
面白さや感動につながるということですね。
そういう触り心地は、いわゆるターン制のRPGではなかなか味わえないと・・・。

河津
そうなんです。ターン制だと間があって、時間が一致しないんです。
そういうことに気がついたのは
今回の『FFCC クリスタルベアラー』の開発に関わってからなんです。
よく「リアルタイム」という言葉を使いますけど、何がリアルタイムなのかというと、
けっきょくはゲームの時間と自分の時間の一致、それがリアルなんだ、だからリアルタイムなんだ、と
そこにようやく気がついたんです。
http://wii.com/jp/articles/ffcc-cb/crv/vol/page4.html

2 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:05:49 ID:lmWzkhDX
今!?

3 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:15:29 ID:zvd3ETM4
だから全部12方式でやれよ
あれは良かった

4 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:16:09 ID:lcRJuyd3
最終的にはコマンド入力式のアクションゲームに行き着くんだろ?

5 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:21:14 ID:tAVF+6LB
「光の4戦士」の立場はいったい…。
ぁ、でも「古典」扱いだからいいのか。

6 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:31:45 ID:OMMBuzRD
やっと気がついたのか
遅すぎだろ

7 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 20:48:11 ID:Iz95Fqoy
気付くのおせぇよ

8 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:01:20 ID:+fKl0qPm
DQ批判か

9 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:09:03 ID:5yplAxt8
じゃあ昼と夜の時間の流れとか季節の移り変わりも取り入れろよ
実際の時間軸と全く同じにして

10 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:09:37 ID:Psg9mqMc
アンリミテッドなんちゃらみたいに、斬新すぎるのも、どうかと思いますがね。

11 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:15:22 ID:QLu2UYKg
オブリみたいなffとか作れんのかね


12 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:17:46 ID:xxRK8kCM
>>9
ファンタジーに日本みたいな季節を混ぜるとすごく不自然になる気が

13 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:18:48 ID:nP836kzC
>>9
どうぶつの森じゃねえかw

14 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:20:55 ID:hntnXaHb
この豚の会話形式の間抜け記事うざいんだよ毎回毎回
まともなこと言ってりゃいいけど毎回ギャグレベル
妊豚きんもー

15 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:22:31 ID:UDh/c+s4
FF15のコピペ思い出した

16 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:26:04 ID:ogUsOnfT
いまらさかよwwwwwww

17 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:26:13 ID:BZor+vlm
ベアラーって、聖剣4の焼き直しシステムにしか見えないんだが、
正直あれはゲームってほど煮詰まってなかっよなぁ。
河津さん最近イマイチなのばかりだ。

18 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:27:11 ID:UWjj4QrL
同じ会社になっても
エニックス派とスクエア派って仲が悪そうだな


19 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:27:53 ID:UWjj4QrL
>>13
なんだ
てっきりラブプラスの話しかと


20 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:32:19 ID:5yplAxt8
つかこの河津って奴、アクションゲームやった事ないのか?

21 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:35:08 ID:2Hsxw1C9
ラナルータ憶えるまでは、じっと夜になるまで待たないといけないのか

22 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:36:46 ID:6DvuEeL7
社内でFF13批判w

23 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:41:24 ID:UWjj4QrL
>>21
宿屋で休憩すれば良いんじゃね?


24 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:41:43 ID:BNDc1hf/
その昔SFCに天外魔境ZEROというゲームがあってだな

25 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 21:44:07 ID:xxRK8kCM
>>24
あれは時間の概念なんてオマケだったろ
戦闘もターン性コマンドだし

26 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 22:02:21 ID:F2U2Gtt/
つまりすべてARPGになれ馬鹿野郎って事ですか?
いやまあ俺の望み通りの世界ではあるけど
ヴェルサスまだかなぁ

27 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 22:26:52 ID:3e9xH/Op
おせえw
フロントミッションオルタナティブ出したときに気づけよ

28 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 22:32:02 ID:JbmJUJd5
聖剣伝説出した時点で気付けヴォケ

29 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 23:27:05 ID:vqz99tni
いやお前ら、リンク先の前後も読めよ

30 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 23:55:49 ID:TReFtWm1
河津
で、わたしたちとしては
『FF』と呼んでもらいたかったんですけど、
小学生たちからは『ファイファン』と呼ばれたりして。

岩田
『ファイファン』(笑)。




ワロタw

31 :名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 23:58:03 ID:PXZQjygS
最近のFFはホントつまらん話題しかないなww

32 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:04:05 ID:ocUfLwBl
町から町への移動するだけで半日くらいかかるわけだな?


33 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:12:54 ID:wbqKkXEM
てゆうかRPG自体がもう古いんじゃw
経験値稼ぎとかダル杉。

34 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:41:49 ID:KH/n/3A1
経験値と RPG は関係ない。
クソ RPG だけやって RPG 全体を否定するな。


35 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:51:30 ID:hGNnWGFV
RPG(笑)はもはやゴミ

36 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:09:01 ID:6F0fDoDY
ついにJRPG消滅かw

37 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:13:39 ID:R4b5InEm
まあそんなこといって何年か後にまた回帰したりするんですけどね

38 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:23:13 ID:URxP7TS1
ラブプラスこそが至高

やった事ないけど

39 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:23:33 ID:M+Wrwwvb
ターン性だから落ち着いてやれる人とかいるんだがな

うちの70過ぎのばあさんとか

40 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 01:50:47 ID:Uo0giwEP
RPG自体が、低スペックで冒険物を表現するための表現法なんだから古臭いのは当たり前

ハードが高性能になった今こそ、もっと新しい表現のRPGか変わる分野を生み出す努力をするべきなのに
せっかくの高スペックをグラフィックだけに費やした結果、みんな飽きてしまったんだよな

41 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 04:40:34 ID:Kg6oXdhs
ゲームの世界で起こってる時間の進行を感じること=面白さに繋がるというのなら、
FF4のアクティブタイムバトルですでに感じられたんだがな

あれこれ新しいことをやってみるいう河津氏の方針は好きだけど、
なにも無理に全部アクションとかシームレスにしなくても、
あのくらいがちょうど面白く感じられていいんじゃね?
馴染みやすさとかもあると思うし

42 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 06:27:27 ID:3d4DwGZP
>1
ゲハスレ立てたのとと同じ奴か?
出てくんなよ
”古い”なんて出てきてないだろ

43 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 07:38:06 ID:THX8O9ud
ターン制にしろよアホ

44 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 11:18:54 ID:+w9PpoJC
ターン制が好きな私はどうすれば…
手が疲れるし、アクション性があるゲームは短期間でクリアできないと、ちょっとでも退屈だと思ったら面倒になって途中で積んでしまう。。


45 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 11:26:43 ID:5waOLsBX
最近のFFがツマラナいのは
この馬鹿のせいか!





古きを知りて新しきを知る




46 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 11:46:57 ID:Cu9lTXjY
FF12のことは無かったことですか?
あの時点で気付けよ

47 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 11:55:26 ID:wAVfTV/X
>>44
だよね、そんなシンクロ率あげていったらそれこそ作品が相当面白くないと積む。
引きこまれる要素とある程度の難易度は必須になってるくるだろ。
良作ありきのシステムとか危険すぎるだろ河津にはw

48 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 13:11:32 ID:YFu77Rid
今頃こんなこと言ってるあたり
ベセスダ>>>>>>スクエニ

49 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 15:10:33 ID:eIHQPm14
ゲームはゲームでいいんだよ
中途半端にリアルを求めんな!

50 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 17:25:12 ID:p7lCMloR
面白さって時間が一致するとかしないとかそんなことじゃないと思うんだが

51 :名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 18:57:25 ID:rKOhPaPg
ターン制だろうが何だろうが単調なゲームになった時点でつまらないだろ

52 :名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 06:53:51 ID:TgRPm0/k
テスト



53 :名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 07:02:09 ID:TgRPm0/k
スクエニのアクションrpgはもう買わない

つまらなさすぎる、アクション部分がうんこだ



54 :名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 22:16:56 ID:LmmLW8q/
ドラスレは6でようやくターン制になったんだがな。
で、その6が今だに人気なわけだ。


55 :名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 01:51:34 ID:+RuRk1lz
FFみたいにリアルになってもコマンドバトルって見てて陳腐だよな
攻撃するたび敵のところに走っていって、なんと戻ってくる不思議

56 :名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 03:37:44 ID:b4+ti8iQ
対面棒立ちバトルねぇ
お互いに棒立ちで向かい合ってゲージ貯まるまで対面して棒立ちで待ち続けてんのね。
アホらしい。
んで律儀に順番に攻撃し合って自分の元いた場所にしっかり帰ると。

どこが戦いなの?

脳足りん。

57 :名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 23:28:23 ID:2sBK3A0Q
まあ一番売れてるRPGはターン制のポケモンなんだけどね

58 :名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 03:58:34 ID:aOJD1ror
サガは変えないでください

59 :名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 12:35:30 ID:EC4FEDie
>>56
ドラクエ9は戦闘中もちょこちょこ動いてたな。
あれはよかった。

60 :名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 18:42:47 ID:iQm/Yh6g
無意味な移動ばかりでひたすら遅い、あれのどこがいいのか理解に苦しむわ

61 :名前は開発中のものです:2009/11/12(木) 23:17:30 ID:j55uzlqD
何がようやく気づいただよ
じゃー携帯機とかで二度とリメイク出すんじゃないぞ

62 :名前は開発中のものです:2009/11/12(木) 23:46:54 ID:j/S+tNaU
ターン制は何も悪くない、見せ方が悪い

63 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 00:06:40 ID:HQKegLao
古かろうと優れたターン制RPGはちゃんとある

今のゲームが見た目や演出ばかり重視して優れて無いだけ

64 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 00:31:47 ID:bTs9vKiJ
ターン制のコマンド式のRPGなんて、ただのアドベンチャーゲームだしな
海外ではガキ向けの、ポケモンくらいしか売れないし
ある程度歳いくと、さらなるゲームせい求めてFPSに移るから
アドベンチャーゲームが売れる日本くらいでしか、JRPGは売れない

65 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 01:30:39 ID:wIdAJgar
>ターン制だと間があって、時間が一致しない

???時間って何?町が暗くなったりしないってことか
ターン制と関係ないよな

66 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 01:39:25 ID:XJptgZR+
そもそも河津は古いなんて言ってない
ソースどころか1も読まないでスレタイに過剰反応

67 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 01:55:17 ID:xo0jDMo7
ターン制が悪いって言ってる人は、
何がどう悪いのか解るように解説してほしい。

ターン制が古いってのは解る。
RPGの創成期からの代物だし
だからと言ってターン制が悪いとは思わない。

古い=悪い、にすり替える人間が多すぎる。
よくよく聞くとターン制に関係ない場合がほとんど

自分の意見はしっかり持とう。

68 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 04:14:29 ID:z4JX82e5
でも売上的に見ると世間が求めるRPGはターン制なんだよな。

アクションRPGよりターン制RPG。

69 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 04:18:11 ID:taAtX4h1
本当にようやく気付いたのかね。
時間の一致を目指すならロード皆無で頼むよ。
俺の時間にロード時間は無いから。

70 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 04:34:33 ID:kFD2wHxg
斬った後、超絶バックステップで定位置に戻らなければおk
定位置から常に真空斬りしなければおk

71 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 07:04:43 ID:azjxSmNW
ゲーム業界衰退は開発者どものオナヌーのせいだと言う事にようやく気づいたよ

72 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 07:46:25 ID:JI8qn1r6
ターン制でもマリオRPG
みたいにアニメーション中に
特定の操作をしたら効果がupするみたいのは好き。
このシステムをCTBでも導入してほしいわ。

73 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 07:53:36 ID:4X3hLVXc
戦闘が楽しけりゃどうでもいいよ

74 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 07:57:23 ID:gGt5mY54
ターン制以前に一本道ストーリーがつまらんな

75 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:03:09 ID:M6m4A8YE
ターン性は別に良いが目に見える棒立ちはどうかと

恐ろしくテンポ良くするか
カメラとかキャラに動きを持たせて棒立ちを意識させないようにしないと
次世代クオリティのFF13体験版の棒立ちは凄かったな
スーッとキャラも滑るし

76 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:03:50 ID:sbmBbVsU
小刻みな屈伸運動を繰り返しながら敵をじっと見つめ続けるキャラたちがシュール過ぎて笑ったことはあるなw

77 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:10:35 ID:8ORXi2BV
ターン制の面白さは戦略性だろ
そいつがなければいくらストーリーが良くてもクソゲー確定

78 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:30:16 ID:jZ72ZQOr
だからオマエ等懐古オタクが、日本のゲーム市場を衰退させてんだよ。
新しい方向性→否定
ターン=必須
擬似オンライン→否定
エンカウント=必須
戦闘BGM=必須
ホント頭堅いオタクばかりだよ。売れなきゃ意味ねぇ!(オタク共の主張)な−んて悠長
な事言ってるから、現状に至るんだ。だからってFF13に期待している
わけじゃ、ないんだかな(・∀・)。FFのスタイル自体、もう古いんだよ!

79 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 08:53:36 ID:kTyIvtoA
2011/7/24

80 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 09:02:51 ID:4GGpwe6J
>>76
いじめっ子をいたぶる不良グループのようだw


81 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 09:03:37 ID:4GGpwe6J
いじめられっこだったw

82 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 09:24:17 ID:8ORXi2BV
テレビゲームやアニメにCGでリアルな人間描き杉たら技術は凄いと思うが何かに少し違和感がして気持ち悪い



もうターン性どころじゃ無いねW

83 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 10:13:32 ID:JiIOYM7f
スクウェアの作るRPGのリアルタイム性って中途半端なんだよ
やっててリアルタイムって感覚が全然無い
ターン制バトルに思考と操作時間の制限とペナルティつけられただけ

84 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 10:42:36 ID:1suDVY40
ラスレムはターン制でもアツかった

85 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:00:51 ID:4CrqQmCP
FF12方式で良い

86 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:24:13 ID:wZBXq3pb
ターン制のゲームなんだから変えるなよ

87 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:42:56 ID:rBNxSpYk


88 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:48:27 ID:65oBZZln
これ単純に戦闘をアクションにって話じゃないだろ
やっぱ馬鹿しかいねーのか

89 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 11:48:49 ID:90xf1gzO
>>84
あれはターン制であってターン制でない気が
まあアツかったのは同意、ぜひ続編を出して欲しい

90 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:16:59 ID:DmP98nK5
古いけど、売れてるゲームもある。


91 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:30:34 ID:WvQq+cxJ
新旧なんて、どーでもいい・・。
良し悪しが大事。
ゲームでしょ?遊戯に何をもとめてんの?
いいから、おもしれーもんをつくれっ!
宣伝文句だけは立派でも、つまらんにもほどがある・・・。スクエア

92 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:34:07 ID:ymSjvSew
古い=悪い


のがスクエニ脳

ならなぜ古悪いドラクエの方が売れたのか説明してみな?
ダメだなコイツ、センス無いな……
まずは実際のデータから検証するべき

93 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:39:54 ID:GPGlcpNE
ラブプラスかよ

94 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:42:24 ID:wj7C7+Iv
俺小学生の頃きづいてたのにこいつこれでもげーむでざいなか。やめちまえ。

95 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:45:26 ID:6CHQwvf5
グランディア1の戦闘はよかったなあ。

96 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:45:37 ID:WBuvmFka
新作を推したいのは分かるが、旧作の批判でしかできないとかアホじゃないの

97 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 12:53:30 ID:pSChsqyP
つまりテイルズは河津の理想?

98 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 14:13:00 ID:DmP98nK5
古い事が悪いって日本のゲーム業界でよく言われてるような気がする。

日本のサードのゲーム制作スタイルも超古いんだけど、そこは知らん振りだなw


99 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 14:54:28 ID:cQtFkihL
日本において RPG の始まりと言える
ドラスレ、ハイドライドはターン制じゃなかった。
ドラスレは6になってから、ようやくターン制になった。
つまり、日本ではターン制の方が新しいんだよ。

ターン制 = 古い

とか言ってるアホは己の無知を晒してるだけ。


100 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 14:55:22 ID:UPz1ZiYo
ターン性云々より
まずNPCのAIを強化しろよ
未だに「私が町長です」しか言わないしさ
和ゲーのほぼ全てがゲームエンジンksすぎる

101 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 15:08:46 ID:wj7C7+Iv
ターン性古いでしょ。そもそも昔のハードだとアクションとか表現するのむずかしいから、ターン性みたいな表現に逃げたわけで、今だにそれは古いで。

102 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 15:47:45 ID:4CrqQmCP
>>95
グランディア1はよく出来たシステムだったよな
2,3〜っと糞になってしまったけど・・・
ファーストのシステムをそのままに新しいゲーム作ってほしいわ

103 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 16:01:07 ID:HQKegLao
>>102
エクストリームを忘れてもれったら困る
ゲームシステムはあれが1番

104 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 17:15:22 ID:W2PTPUE2
>>103
個人的に3の戦闘は一番好きなんだけどなー
今までと違い中級魔法でも画面止まらず進む所とか
他にも回避後攻撃とか兄貴戦でDBのシュピン合戦になるとことかw

全魔法と特技が画面止まらず進むグランディアきてくれぇぇぇ


105 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 18:38:30 ID:tI+M3y/t
RPG自体が古いと気付け


106 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 18:46:34 ID:0gEODQ9O
FF4とはなんだったのか

107 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 18:54:40 ID:5hmr1Bdl
けして
古い=悪い
新しい=良い
ではないけどな

108 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:15:28 ID:x+PjNLFh
遅すぎやしないかw

109 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:20:16 ID:TqZGxt73
ターン制うんぬんより、いつまでもFFシリーズで食い繋ぐ体制っつか、考え?、が古い
一体どこまで続ける気だよ?
FF 30th Anniversary
とかマジでやりそうで、なんか嫌だ
インアン、ラスレム、白騎士とか、せっかく出したんだから(手抜き感たっぷりだったが)そいつらで勝負したらどうなんだよ
今度はちゃんと作ってさ〜


110 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:24:20 ID:mAe+jRB3
スレタイ捏造乙
そもそもターン製のFFって123だけだろ
10もターン制寄りだが違うし

111 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:26:37 ID:PQHrwJ62
リアルタイム将棋を開発したら今風で売れるんじゃないかな

112 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:30:50 ID:W1IJmL+j
遊戯王にあやまれ!

113 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:40:53 ID:GjJBl8PT
>>110

糞箱信者は捏造しか楽しみがないんだよ
分かってやれよ!
お前みたいな事言ったら糞箱信者が可哀想だろ!大丈夫だ糞箱信者。俺はお前らがまともな生活できる日が来ると信じてるぞ!

114 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:50:46 ID:iar3v0E2
プレスターンバトルは偉大な発明

115 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:15:20 ID:F1I13Wyb
まあ1を発売日に買った生粋のFFファンの俺も、いまやモンハンオタだからな。


116 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:23:13 ID:A3AiGm+X
ターン制とか以前にムービーゲーが糞って事にいい加減気づけよアホ

117 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:29:17 ID:GjJBl8PT
>>116

どの辺がアホかわからない

まともな一般人ならドリクラやラブプラスの方がよほどアホくさいけど

118 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:31:22 ID:tyb8a2bO
CTBってATBをウェイト化したものだよね?
ターン制をアクティブにした戦闘システムもあってもいいんじゃないの?

119 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:44:30 ID:w1JpCwaX
ターンエーターン

120 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:46:06 ID:0WVtfWvm
>118
どういう戦闘システムなのか説明してみろよ

121 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:51:46 ID:NAyaWclN
白騎士やらFF13が似たようなシステムだよな

122 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:00:32 ID:1b+Aw1fI
ターンエーターン

123 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:05:38 ID:GjJBl8PT
>>120

じゅうぶん説明してるかと
理解しろよカス

124 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:19:23 ID:eCPo0VXc
アクションじゃんか


125 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:20:43 ID:kTyIvtoA
2011/7/24

126 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 22:38:08 ID:ERzVpe3O
河津神「コードエイジのことは忘れて下さい」

127 :名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 23:18:25 ID:HQKegLao
>>123
ターン制のアクティブとやらとATBの違い教えてくれ


128 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 00:16:49 ID:HtkJDuBN
アクティブRPG のことだな?
懐かしい響きだ。

129 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:10:29 ID:+mzjx6/I
古いもなにも、これがFFの戦闘システムっていうのを確立してほしい。あれもこれもやって全部FFつけられても…

130 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:17:04 ID:SXlz7vj1
Wiiは持ってるけど・・・という皆さん
Wiiを「Wii Sports」や「Wii Fit」専用マシンにしておくのはもったいないです。
これをきっかけにゲームを楽しんでもらえれば幸いです。
http://www.ffccnews.jp/2009/11/2351.html

開発サイドもWiiの現状把握してるなら、もう少し考えて、
エクササイズソフト以外は古いと気づくべきだった
チョコボのWiiマラソンとかなら売れたはず

131 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:21:30 ID:efFn45Wa
チョコボのWiiマラソンなんか売れるわけないだろw
Wiiで出したチョコボのゲーム爆死してたじゃねえか

132 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:29:08 ID:7JKODN+0
河津さん、FFCCCBが初日2.6万本しか売れませんでしたよw
やはり気づくのが遅すぎたんですねw

133 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:37:09 ID:SXlz7vj1
>>131
だからエクササイズソフトにしないと売れるわけないだろ
ゲームじゃ駄目なんだよ

134 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:55:21 ID:IeC2wgQr
FF12でいいじゃない


135 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 01:56:19 ID:Mg8S5GW5
初日2.6万www

136 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 02:30:29 ID:CdOAY5Tg
あらあら、これはこれは、誰の作品が爆死したかと思えばやっぱり河津神さんでしたか。
さすがスクエニの糞ゲー量産機に当たり無しですねw


137 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 18:56:14 ID:efFn45Wa
FF自体が糞ゲー量産シリーズだからな

138 :名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 20:57:54 ID:HtkJDuBN
はいはいそうでちゅねー

139 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 14:12:58 ID:dU7ReQqh
正直言ってドットやターン制とか支持してる
懐古が日本のゲームの進歩を妨げてるいるのは
間違いない

140 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 14:21:11 ID:KnUExb9q
ネタバレで寿命が終わるRPGは古い。



141 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:01:16 ID:6wq61AJH
なに? おまえら女神転生ディスってんの?

142 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:04:00 ID:GeEATrwB
別にゲームなんざ進化しなくてもいいよ
マリオやドラクエみたいに面白けりゃオケ

143 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:17:40 ID:+ShueLEY
10-2みたいな誰得作品でもまあまあ売れる日本じゃ気付いても無駄

144 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:35:54 ID:AfnJfH0z
遅すぎ

145 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:43:20 ID:/2C55Ng4
FFつまんない
(´・ω・`)

146 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 16:13:21 ID:mEED1G9P
つまりテイルズこそ至高というわけか

147 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 16:13:40 ID:m162m+s0
自社でドラクエ批判てことか

148 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:26:56 ID:Y40xar8F
新しいとか古いとか面白さと何の関係もないし


149 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:33:49 ID:6bNPOmP5
どうして序盤のボスより終盤のザコのほうが強いのはなぜ?

150 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:34:50 ID:jz+7uCdf
新システムが面白いなら問題ない
しかしFFはどんどんつまらなくなっていく

151 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:36:40 ID:UuLgLhUh
>>143
FF1〜12までみんなやったが、10-2に一番はまった俺は異端なのだろうか?

ストーリーはそんなでもないが、ゲームとしてはかなり面白かった。

152 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 17:49:22 ID:0Iz5+aqu
>>126
面白かったよ。
ただボリュームが少なかった…。
主人公10人はいるなあのゲームは。
デュオカリオン様ステキ!

153 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:15:45 ID:yfHu5iJ6
FF11、12の戦闘が海外で高評価出しているのに今頃かよw

154 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:24:12 ID:cn9sXGxe
>>146
笑わせんなボケが

155 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:48:51 ID:ZIvXaktT
あえて言わせてもらおう








ラスレムの時に気付いとけよと

156 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:53:05 ID:lpkzckrc
今のFFは糞が多いからな〜
最新作の13もあの出来じゃあな…

157 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:57:50 ID:PvLYnHQY
阿津はRPG自体が古いのにはまだ気付いてない…
13はアクションでもいいじゃんww

158 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 19:31:23 ID:hYQyLe+N
FFらしさって一体なにかね?

159 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 19:47:23 ID:hL+OVpUg
FF1→ドラクエ対抗ゲーム

FF2〜6

大体同じ感じのゲーム→ユーザーはFFらしさはこれとインプット
FF7以降3D化に伴いこんなのFFじゃないと騒ぎ出す人がちょいちょい

以後シリーズ展開するごとに世界観システム面が変わってきてユーザー大暴れ



オレはこんな印象

160 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 20:10:51 ID:irf0kQUs
>>151
普段ギャルゲーやってるやつがギャルゲーギャルゲー騒いでるだけで、戦闘は普通のゲームだよな
ただ女3人が主人公ってだけで毛嫌いする理由がわからん

161 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 20:19:50 ID:2gAHHlF/
俺は、時間の流れがあって、NPCがちゃんと
その流れに沿って活動してて・・・オビリは、
つまらんとは思わなかったけど、なんかやってて
ストレスたまったけどな。なんか、あちこち気になって
落ち着いてプレーできなくなる。

なーんも考えずにプレーできるFFを代表とする
JRPGが遊ぶのにちょうど良いと思うけどな。

だから、JRPGが全滅されるのも困るぜよ。

162 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 20:36:44 ID:wq4kSpNg
>>151
俺も10-2好きだよ
なんかZガンダム→ZZガンダムの流れに似てるんだよね
だから反発する人がいるのもわかる
ただパインは至高

163 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 21:03:59 ID:dU7ReQqh
>>161
それが悪いとは言わないが
もろに日本のメーカー、クリエーターの怠慢による
被害者だと思うよ

164 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 22:20:52 ID:LyG1x/P0
>>1
FFなんていらないから、早くロマサガ4作れや河津。

165 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 22:49:52 ID:IqGuHEbo
”ロマサガ”のタイトルに拘る奴多いね
ロマサガ4に何を求めているんだ?
名前だけロマサガ4でも中身はアンサガ2とか
ミンサガ4になる可能性全然あるぞ

166 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 22:55:39 ID:DuCZtzLm
どうせ期間限定イベントやら期間限定でしか入手できないアイテムなんかがあってノンビリできないでしょ
そんなの気にしないって人は良いんだろうけど

167 :名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 23:19:53 ID:FHa6c30z
ライトに見放されたFFなんてキモオタの支持しか残らない
よってキモオタに迎合せざるを得ない。どーせムービーでキャラ萌えしたいんだろ

168 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 01:04:53 ID:9eAkT0yy
>>159
FFは1の時点でDQの先を歩んでいるゲームだと思ったな。
4人パーティなのにフィールド上は1人しか表示されないなんて!とびっくりもしたけど。
FF1はDQ3に比べてセーブデータが飛んだことがなかったのが好印象だった

169 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 02:22:42 ID:C+SQFAdb
スターオーシャンやテイルズのシステムでストーリーをFFにしたら神ゲーだな

170 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 07:33:03 ID:1Pb4dvLh
ターン性RPGに物理演算やら高性能(ゲームレベルの)AI
とかもいらんしなぁ。
ほんと古いというかDSで十分だもんなグラ以外。
もはやJRPGは高難度の数字遊びとお話の評判がどちらもよくなけりゃ購入候補にすらならんジャンルになってしまった。
化石だなまさに、嫌いじゃないが。HD標準の時代JRPG生き残れるのか・・・?

171 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 11:54:05 ID:B4b/dtfM
>>159
同意
3までは他分野から著名人連れてきたドリームプロジェクトだったからな

172 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 13:34:37 ID:zkyedAA/
スレタイを鵜呑みにする人、多すぎね?

173 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 00:53:05 ID:9F37fRZf
考える・離席する時間があるからRPGは好きなのに
全部リアルタイムならアクションゲー作ってろ

174 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:08:04 ID:rwAql8DC
FF12の中途半端さときたら……
なんで公式でハイスピードモード(笑)とか……

175 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:10:59 ID:qUliXUep


176 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:13:36 ID:g6bQjyj1
おいお前らFF13買うか?

177 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:18:14 ID:xkpeyoog
FF7は良い意味で衝撃だった。
これからどのように進化するか楽しみだった。
でもそのくらいが丁度良かったのかもしれない。

時代のせいだな。

178 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:38:01 ID:eLUgrJfQ
ドラクエがあれだけ売れるんだから
コマンド式のRPGでいいと思うがな

2chの評価は売り上げには全く関係ないしw

179 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:45:11 ID:PL3/Z3+P
ドラクエ9があれだけ売れるのは「ドラクエ」だから
別にターン性じゃなくても堀井とレベル5ら開発スタッフは
万人にウケるようなバランスにしてくるし同じくらい売れたよ

要は需要があるかないか、それだけなんだよね
FFCCBが仮に面白くても需要がないから売れない

180 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:53:11 ID:BRf3sUg0
これってやんわりとした
13のネガキャン
なんだよね?

181 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 02:18:13 ID:sBvcwtS7
ドラクエはアクションの方が合うと思うんだけどなあ

182 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 02:39:24 ID:sMoOGUqe
すげーな、お前。



183 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 07:29:22 ID:RTKCMf+E
河津なら、言っても良い発言ではあるな。
結果が結びつかないだけでw

184 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 07:59:56 ID:Ua5fkIPS
>>178

DQに対して未だに拭えない劣等感があるということだろか?
不安が常につきまとっていて、いじり続けないといられない。



185 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 13:08:35 ID:bjEnK1JR
>>1
もう聖剣でいいじゃないか

186 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 16:43:53 ID:h1jLySTo
>>185
聖剣のナンバリング作るなら4みたいな過ちは二度と犯さないで欲しい

187 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 16:55:51 ID:hUte95Bf
売れないと判断されたものに和田はGoサイン出さないよ
聖剣は終了しました
FFCCもね

188 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 17:25:13 ID:vt4FWs9A
2011/7/24

189 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 19:46:49 ID:vm2TdufN
>>62が真理だな

190 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 17:15:27 ID:+INFbvEV
ターン制が悪いんじゃなくて戦略性が低いターン制が悪いんだろう
女神転生3マニアクスみたいなのは面白いけど
某国民ゲームみたいな仲間3人が勝手にガンガンいのち大事に戦ってるのを
眺めてるだけのゲームなんて何が面白いんだよ

191 :.:2009/11/19(木) 17:23:48 ID:RYqPn98M
>>186
は?4なんて出てないぞ

192 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 17:29:41 ID:PgIBJof8
個人的にターン性好きなんだがな
FFXの戦闘とか大好きだった
ノンビリの方が良いんだがこんな意見は少数派なんだろうな

193 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:15:53 ID:nlWiWdxV
FF天の戦闘は最悪だったぜ

194 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:22:23 ID:3eX/dVTP
ターン制はメガテン3が最終進化形で
これ以上の発展はないでしょ
もうDQとかぬるすぎて、やってて寝オチすること
しょっちゅうなんだよな
ターン制が悪いとは言わないが徐々に
淘汰されていくのが自然だと思うけど
日本ではまだまだ続くんだろうな

195 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:45:27 ID:Y2/3t5P2
RPG自体古い
こんなのばっかやる国民だからFPSとか流行らないんだよ

196 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:48:49 ID:6GDq/VQ1
FPSとかドンパチばっかだし

197 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:56:31 ID:vW55mM+L
やりたい奴は洋げーでやってるし
別に国産FPSがないからといってどうでもよくね

198 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:58:59 ID:c7HlSFXG
お前がな! ↑↑↑↑
(^O^)

199 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:59:42 ID:LHqwH+T6
聞けばフォールアウトやウルティマなんかは初期と全然違うシステムになってるらしいじゃん。
ドラクエFFあたりもモデルチェンジしたっていいのに。

200 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 19:01:51 ID:3eX/dVTP
>>197
それがあんまり良くないんだな
あまりにも売れないとローカライズすら
してくれないから
もう少し日本でも浸透してくれないと
国産は無理でしょうが

201 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 19:30:51 ID:1sM67I8x
俺のターン!

202 :名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 20:12:01 ID:8meBx2P4
FF12のガンビットをもう少し拡張してくれたら最高なんだけど。

203 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 01:20:13 ID:moFzfZXu
でもnewサガ作ってね

204 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 01:25:48 ID:B/4qNMnf
指動かすの面倒くさい時あるだろ
ダラダラする息抜きには最適だよRP Gは

205 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 01:31:25 ID:yWqfCTm+
新しい≠おもしろい
古い≠おもしろくない
に気付くのはいつになるんだろうか…


206 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 03:18:37 ID:3SUX2Js7
トライエースのRPGは戦闘面白いよ
戦闘だけな

207 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 04:32:18 ID:4sCcwq9W
昔のSFCの幽白みたいな方式にしたら?

208 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 06:46:39 ID:BpredMA5
>>204
そういうときはゲームしないなあ。

209 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 07:36:34 ID:pCOexr5a
そもそもRPGってゲームじゃないって気がする。
どっちかというと貯金みたいな行為というか。

あんまりリアルタイムがどうとかって関係ないなあ…。

210 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 08:09:16 ID:E2MFAaZm
ずっと俺のターンがなくなると面白くねーだろ

211 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 12:36:00 ID:erkkf1RU
堀井もターン性には限界を感じてたのか、ドラクエ9は最初リアルタイム戦闘だったのにな。バカゆとりファンどもの猛烈な批判くらって変更することに。

212 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 12:52:12 ID:5J4IqYqZ
>>211
違うだろ。それを一番批判したのは
ドットが一番とか3Dになってダメになったとか言う
懐古だろ

213 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 14:02:39 ID:mmPrMrXZ
ターン制は古いかもしれないけど、まだ飽きてないな。
ドラクエやウイザードリイのようなシンプルなシステムが楽でいい。


214 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 14:19:20 ID:xeCat/wh
ターン製じゃないならMMORPGやるわ

215 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 16:07:30 ID:YFoHp2rq
俺様のターン、これが今の旬では?
気づくのが遅すぎたなwリアルタイムは旬は過ぎたよww

216 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 16:43:03 ID:PY8V0Cvl
オブリとかやった後だとドラクエなんかやるのアホらしくなるな

217 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 16:51:28 ID:UzwZfxBL
もうこういうスレは止めてあげて。wii持ってないがかわいそうになる

218 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 17:33:38 ID:iIxNzJnj
プレスターンこそ至高

219 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 18:36:16 ID:Iqait8uo
装備によって見た目が変わらないPS3のゲームが古臭い…FF13もキモダサいし
次世代機の癖にショボイよな

220 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 18:52:27 ID:mSjMiXf3
リアルタイムだとボス戦途中でトイレいけないじゃん

221 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 18:58:30 ID:IlV9HB0e
>>220
オンじゃねーんだから
ストップぐらいあるだろ

222 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 19:19:57 ID:dMh0CXBz
戦闘だけでなく他の場面でもリアルタイムにしないと
一週間 ゲームしないでその次の日にやると 主要キャラが病院で点滴してたり


そして廃人を増やす計画が

223 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 19:32:40 ID:YckJfRVk
河津とキョンの作るRPGだけはターン制でいいよ

224 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 20:42:16 ID:L71X2hsY
>>219
コレってキモダサいから売れなかったの?

225 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 20:53:53 ID:CEEUpdxP
fallout3みたいな和製RPG出してほしい。


226 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 20:59:14 ID:PJhgaOt8
>>225
堀井はそれに近いことやりたいらしいが・・・

227 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:01:03 ID:L71X2hsY
でも正直日本人は根本的に自由度って要素をRPGに求めてないように思う

228 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:04:47 ID:PJhgaOt8
>>227
求めてないというか
自由にどうぞと言われると何していいか
わからない人が多いんだよ


229 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:10:50 ID:L71X2hsY
オブリとかモロにそれだよな
キャラをイケメンにしてもまず流行らないと思う
堀井のバランスでどんなの作るのか見てみたい気もするけど

230 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:17:39 ID:xcLIL11b
一本道を進む作業に慣らされてるからね

231 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 21:43:48 ID:453qfiju
>>227->>228
んなこたぁーない
好き勝手に遊んでくれってゲームのおい森が500万本売れた
要は日本ウケするデザインと遊びやすくデチューンできるかどうかが問題

232 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 22:16:16 ID:uekl2BJ5
DQ9はオブリのエッセンス(自由度やキャラメイク)を上手に日本人向けRPGに取り込んだなーと思ったけど、どうよ?

233 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 22:58:59 ID:e45uA1vk
オブリのパクりドラクエでたら嬉しくて発狂するな俺。
まぁ作れるって思ってないからだが。
河津さんはもうDSから出てこなくていいです。

234 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 23:02:20 ID:36JUc8JT
>>231
なんで遊びやすくなのにデチューンなの?

235 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 23:08:35 ID:453qfiju
>>234
すまん
チューンの間違い

236 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 23:32:48 ID:Ko4tmZxV
>>231
特に必要に迫られず自由にできるのなら、無益な殺生などせずにノンビリ過ごしたいというのが農耕民族の本質かもしれんね。

237 :名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 23:52:26 ID:oEbabwYn
自由にやれという前に操作性やシステム云々をちゃんとしろってことが言いたい

それに自由なゲームってそこまで自由じゃないし
自由なゲームって相当な技術での作りこみをしなきゃ糞になる

一本道は表現したいものだけ作ればいいから簡単で面白くできる

238 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 00:09:09 ID:knM2k/+J
ああ

239 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 00:18:57 ID:zoNRHI5A
無情

240 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 01:10:39 ID:jGRzqPm3
河津はまとめ易いターン制の時点で良くも悪くも色々ギリギリなのに、
リアルタイムに走ったら完全にバランス崩壊しそう

241 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 01:28:26 ID:953i3oHY
ドラクエ9やって気がついたけど、やっぱターン制は安心する

242 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 06:44:32 ID:T07OupnQ
最近はキャラごとに命令するのが多いから
ドラクエみたいにターンの頭に纏めて命令ってのは
逆に珍しくなってるきがするけどどうなのかな?

243 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 08:23:13 ID:knM2k/+J
行き着くとこは戦闘がデモンズソウルなMMORPGが最強。

244 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 08:41:02 ID:cQd8nQ+V
アンリミテッドサガをあの時点で出した男だからなあ。
今頃になってターン制が古いとか、20年周期で遅れてるだろ。

そもそもリアルタイムのダンジョンマスター自体が
FF1と同時期に出てるってのに。

河津は自分の特性に素直になって、
ボードゲームをまんまDSに載せたゲームを作った方がいいよ。
ターンベースのSLG作っておけって。
通新対戦で10分ぐらいで勝負つくモード用意しておけばそれで十分。
FFTを伊藤と一緒に作るのが、河津のやるべき仕事。

245 :名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 18:59:28 ID:fbCTGfaK
だから河津は古いなんて言ってないってw
スレタイで釣られる馬鹿が多いからいつまで経っても> 1みたいな屑が消えないんだよ
ゲハとゲー速に全く同じ捏造スレ立てるだけで爆釣りだからな

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