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【話題】セガ・名越氏「レースゲームは実写に近いからっておもしろいわけではない」

1 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:38:59 ID:4ZOcsWiA
ゲーム産業はこれまで、現行ハードでできる最上級のソフトを作ったと思えば、
すぐにつぎのハードが出るというくり返しだった。どんどん技術が進歩していき、
挑戦できる範囲は広がる一方。技術の進歩とは、“数が上がること”だと名越氏は言う。
出せる色が増えたり、スピードが上がったり、技術の進歩によって何らかの数値が上がる。
「でも、その増えたものがゲームのおもしろさにつながらないと意味がないんです。
増加分をどこに使うのか、それが僕たちゲームクリエーターが考えるべきことだと思っています」(名越)。

たとえば、ドライブゲーム。技術が上がることで道路に表示される白線が増えると、
よりスピード感が出せるようになる。ただ映像がきれいになったのではなく、
ゲーム性も上がっているわけだ。
しかし、「最近のゲームでは技術が進歩したことでゲーム性が上がっていないことも多い」と指摘。
実写と見間違うようなきれいな映像を売りにするドライブゲームがあるが、
実写に近いからおもしろいわけではないとみずからの考えを述べた。
http://www.famitsu.com/game/news/1228468_1124.html

2 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:40:59 ID:fW0Hhya6
2げと


3 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:43:24 ID:A545Aa5j
F-ZEROXがおもしろかったよ
マリオカート64がおもしろかったよ

4 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:44:16 ID:f4Rw6sft
実車に近ければ面白いよ

5 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:46:34 ID:A/J5T4ut
レースとアクション関係はそうだな
メタルギアがいい例

6 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:47:30 ID:ZiHju4rb
ナタルでゲーム作りだしたんだよね

7 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:49:02 ID:BNgWRh3Q
全てのRPGはFPSと融合するべきだと思うし、
全てのレースゲームはバーンアウト化すべきだと思う。

市販車をコツコツとチューンナップして、大ジャンプして、
タンクローリーに突っ込みたい。

8 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:49:11 ID:zldQANYm
レースゲームいらんから、普通にドライブシミュレーター作って欲しい
首都高とか高速リアル時間かかるように作って分岐とか事前に予習できると、
本番で出かけるときに役に立つからw

9 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:51:04 ID:Ra6gBwcU
PSP版GTも、バーンアウトみたいに破壊による芸術点を競うゲームにしたら売れたのかな。

10 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:52:21 ID:5V8B09JC
グランツーリスモとかフォルツァとかやったが、リッジが一番楽しい俺はおかしいんだろうか?まぁ免許も車もなく童貞ピザハゲ貧乏二ートの俺は普通の人とどっか違うんだろうな…情けなすぎワロタ

11 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:53:54 ID:/oyBWog7
タレント出してもゲーム性が増すわけじゃないよ

12 :名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 23:55:00 ID:XxpImtPy
確かにDSマリオカートは楽しめるが最新型も楽しめる件

13 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 00:09:37 ID:IwMX3lY0
素直にGTPSPは面白かったがな。オンラインでやると楽しさ倍増。

14 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 00:10:14 ID:RtltIqST
GTA4も楽しかったです

15 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 00:10:26 ID:nPdeUGqQ
じゃあ昔のレースゲームは面白かったのかって言う

16 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 00:13:22 ID:yx0SoM52
GT5のことかこれは。
Forza3は実車の挙動に近いから面白いんだけどな。

17 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 00:20:07 ID:IwMX3lY0
>>16
グラより挙動に重きを置いてるよな。

18 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 00:37:34 ID:541IZ9cH
なに、GTに喧嘩売ってんの?


19 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 00:42:48 ID:pe/bh9rl
テストドライブの場所が日本版とかあったらなぁ

20 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:09:03 ID:HToPz528
何でここまでGTAの名が出てこない
ソース元ちゃんと読めば、それを意識した発言だとわかるはず

21 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:16:15 ID:rvPXZbWp
フォルツァ3体験版落としてみたが、別に実写ってほどじゃないのな。
「綺麗なCG」止まり。それよりアクセル踏みっぱなしでも勝手にブレーキ
してくれて普通に走れるのが楽しかった。

22 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:16:28 ID:mPloQCJM
当たり前のことだが何が言いたいんだ

23 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:20:11 ID:3mVZuyxY
痴漢御用達糞レースゲーのキムツァの事か?


24 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:30:36 ID:0gbTV0bZ
VSCやTRCすら知らなかった人間の言う台詞じゃないな。

25 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:39:49 ID:SnOs+fTH
なんだかんだ言ってもやっぱりリッジが一番面白い

26 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:40:43 ID:q/Ke6OPO
そんなもんプレーヤーやクリエーターの勝手だろ
つまらんオナニーよりも
大学の映像学科で学んだ事がゲーム製作の上でどのように役に立ったかとか言えよ

27 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:45:40 ID:YbYi7jOy
同じような事を言ってGTに客をかっさらわれたナムコリッジチーム。

28 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:46:21 ID:q/hAtCjv
実写に近くて面白ければ、なお良いな。


29 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:47:04 ID:ez1QNeKS
お前らの好きな名越がGT5いらねwだってさw

30 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:47:21 ID:mNX7yxv1
だってGTにはアイテムがないんだもの

今まで一番楽しかったのはクラッシュバンディクーのレーシング

31 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:48:11 ID:SnOs+fTH
GT5並のグラのリッジがやりたい

32 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:49:10 ID:Vq69jZJN
グランツーリスモみたいな車体でマリオカートやったら最強なんじゃないの

33 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:52:41 ID:ZSQ/lHyT
結局マリオカートやクレイジータクシーの脳汁でまくりな圧倒的な面白さは写実的な画とは全く関係ないからな
デイトナやセガラリーも脳汁系のレースゲーだったな

34 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:52:52 ID:0gbTV0bZ
でもまぁ正論だわな。

だが、その映像以外の面白さってのが簡単に表現できたら
どのレースゲームも面白くなるわけで、
それを見つけて形にすべきクリエイターが出した結論が一般論に留まってるってのは
なんだか底が見える感じがして寂しいなぁ。

35 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 01:53:16 ID:RZuHzmsE
バーンアウトは実写に近い方が面白い

36 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 02:01:37 ID:q/Ke6OPO
>>27
リッジは映像どころか中身の進歩も無かった・・・
初代で終わってた

37 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 02:04:50 ID:ahnlCDII
モーターストームおもろいじゃん

38 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 02:08:46 ID:fQ5A2R5n
>>1
挙動シミュでForzaに全く敵わないGT5の悪口はやめろwwwww

39 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 02:12:27 ID:q7CPkdd8
車を運転する楽しさは実写系のほうが上

40 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 02:15:18 ID:ZSQ/lHyT
結局実写系とか言ってる限り実際に運転するという方がリアルだし楽しいからな
結局ゲームとして面白くて価値があるのは「ゲームならでは」の部分という当たり前の話

41 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 02:17:54 ID:VnmcPUF+
デイト〜ナ〜

42 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 02:28:30 ID:2582gkwC
>>4
実写と実車

43 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 03:15:43 ID:WNlgXDfP
身内批判か

44 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 03:29:16 ID:tl6gA9BV
エキサイトトラックの名前が出ないことに絶望した


45 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 03:36:42 ID:v3I3l66M
>>40
実際の車であんなレースが出来るわけねえだろ。
馬鹿じゃねえの?

46 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 06:22:07 ID:uU1Xe96V
リアルなのも好きですけどチョロQが一番面白いですわ

47 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 06:51:23 ID:Oxz2rljW
師匠である鈴木裕も「リアルでは無くリアリティが大事」って言ってたな

48 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 07:04:19 ID:+9W6E1N1
>>44
ウチの5歳の息子は
ゲーム1日30分制限にかかわらず
1年以上かけて先週ついにミラーまで到達した。エアスピン出来ないのにw


49 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 07:13:57 ID:lbO9d9l7
これはまさにその通り

50 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 07:21:20 ID:q7CPkdd8
ドリキャスの時もハードで大事なのはおもしろいゲームソフトである
ってテレビのニュースで言ってたけど
あたりまえじゃん!!
ご飯を食べなければ飢え死にしてしまう・・・
って!わかっとるわそんなこと!!!

51 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 07:35:41 ID:gmn2bz8V
まさにその通り

だからどこでも良いからHG3を超えるチョロQを作ってくれ

52 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 07:45:23 ID:lhadLI3u
龍シリーズでヘボい挙動のカーチェイスミニゲームでも導入する予定なんだろ

批判をかわす布石だな

53 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 07:47:05 ID:lqys133p
>>52
ゲームとして面白ければ大丈夫だろ

グラフィックがヘボくてゲームとしてもつまらなかったらどうしようもないけど

54 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 08:00:03 ID:RfIplKa9
音楽が重要。

55 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 08:15:37 ID:Ei8lwC4i
ファミコンのF1は今やっても熱狂する
あれ好きだわ

56 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 09:08:31 ID:AYbTLqky
弾数は少ないけど、実写系の方が面白い率高いと思いまフ

57 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 09:16:05 ID:KWEjtCXl
実写系の場合は車集めが楽しいから実写に近付けるのは楽しい
ただレースゲームとしては確かにつまらん

58 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 09:16:18 ID:1tSpwOal
PS3でデイトナUSA出してくんねぇかな。

59 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 09:18:37 ID:e5Bi/wKE
デイトナは画像流出してたろ
まずはアケ版で

60 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 09:44:24 ID:JlW5KLYs
首都高バトルみたいなのが一番面白い

61 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 09:50:06 ID:2tU1A5G0
スカッドレースはクソゲーでしたよね?名越さんwwwwww

62 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 09:58:26 ID:p/uH/Pni
リッジやエフゼロのニトロ点火モードみたいなのは
爽快感があって好きだったな

63 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:07:30 ID:jXzucyx0
マリオカートが実写に近づいたら売れないだろうなw

64 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:10:32 ID:yH5pnEmk
湾岸midnightと頭文字Dは最初は面白かったが
何作も作るもんじゃない


65 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:13:26 ID:vP8JujBS
すべてのレースゲームはTDUみたいに箱庭みたくなるべき。

66 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:14:07 ID:H0GAqmyw
>>40
そこは価値観の差だろ
現実っぽいことをゲームでやりたい人もいる

67 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:18:25 ID:0U54uwXq
確かにマリオカートが超絶グラでコクピット視点でもあまり面白そうではないな






でも、任天堂だからおもしろくしてくるかな・・・

68 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:35:19 ID:SOZohsXQ
SegaGTの自己批判と捉えれば丸く収まる話な気がする。
あれ、ゲームとしては全然面白くなかったもの。

69 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:49:10 ID:e5Bi/wKE
アウトランとボーナスで買ったフェラーリのリアルゲーム比べたらどっちが面白いかすぐ分かる


70 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:53:28 ID:0Q7pqj9p
>>1
確かに
でもリアルなカーマゲドンが出たらすげえ面白いと思うぞ

71 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:53:31 ID:cpQkd5lS
実写でやれたら最高だろ

72 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:53:46 ID:EV7IFaEV
そらコントローラーよりはハンドルだよな

73 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 11:27:24 ID:0jLjyDT2
だから、なんでこの黒い人は、何年も前から言われていることを、いまさら「オレ、うまいこと言った?」みたいに言っているのですか?

74 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 11:29:59 ID:R6QuvTg9
おれの中ではデイトナUSAが今も1位

75 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 11:36:04 ID:yx0SoM52
セガは3Dになりたての頃の過去の栄光にこだわりすぎる。
だから全然進化しなくて他社遅れをとっている。

76 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 13:46:21 ID:1/gcjHs5
その結果できたものが超中二病ゲームなわけ?

77 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 13:53:28 ID:hsxKynec
クレタク、マリカー、デイトナ、F-ZERO、バーンアウト・・・確かに面白いレースは写実的とは限らないよな。

78 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 13:58:59 ID:FrTfTBgu
>>77
フォルツァにしろGTにしろ、
リアルなグラと挙動の車をゲーム上に再現するのに力使い果たしてる。
「で、何して遊ぶ?」ってところにもっと力入れればいいのに。

79 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:01:51 ID:i7f5hE8K
いくらリアルにしても200キロだした事も、クラッシュした事もないからわかんないわ

80 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:04:37 ID:hsxKynec
>>78
ああ。そうか。たしかにリアルな挙動とグラフィックだからってレースする必要は無いもんな・・・。
そのリアルな挙動で箱庭ゲーつくったら面白いと思うわ。カースタントとかもいいかも。

81 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:11:24 ID:spEPw8R1

この発言は、F-ZEROwii 発売フラグなのか...
アーケード連動はイラン。

82 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:17:29 ID:7++wC4oF
グーグルアースなTDU出してくれないかな

83 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:20:24 ID:nPdeUGqQ
バッティングセンターで
ピッチャーが機械で腕を振るだけか投影機で人を映すかの違いってことだろ
面白さじゃなくリアルを求めてるんだろああいうのは
投影機で人を映してるからって面白いの?ってわざわざ聞かないだろ

84 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:27:10 ID:Xb0no5M3
いまだにスーパーファミリーサーキットを越えるレースゲームが出てこないんだが。
遠藤はレースゲームのハードルを上げすぎたな。


85 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:29:35 ID:Bm5RO2QP
なにこのGT批判

86 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 15:58:34 ID:zN2RnP5k
グランツーリスモとか笑えるよな 全然爽快感ねえのw
カーブがあったらブレーキ踏んで減速してオーバーステアやアンダーステアを意識しながら曲がるとかww
バカじゃねえのw
マリカーやリッジレーサーみたいに爽快感だけ求めてりゃいいんだよ

87 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 16:15:03 ID:bj2Sa/UU
名越は今さら何いってんの?ゲームだから正反対のものがあっていいのに。
リアル系なら事故ればストレスだけどバーンアウトとかは逆に事故ればストレス解消だからね。
所詮こいつのデイトナもバーチャレーシングじゃん。消えろ!

88 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 16:43:03 ID:h8q8RQFW
セガを含めた国内メーカーへの批判ですよねw

89 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 16:52:59 ID:tWLaBV7x
名越の作るゲームってCGに力入れてるだけでつまらないよ
龍が如くシリーズのACTの部分なんてファイナルファイトにも劣ってるやん
つまらないゲームしか作れんのに偉そうに語るなよ

90 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 17:28:17 ID:ExeyEfcV
デイトナ続編まだ?

91 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 17:34:54 ID:gM192LJf
シミュ系は昔から人気無いがな。フライトシミュとか

92 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 17:56:39 ID:y3y+I/BW
デイトナは単純性と爽快感の組み合わせが神だったな

93 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 17:57:53 ID:NWu3CV3I
モーターストーム2こそ至高

94 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 18:00:25 ID:ALjcw7eK
バカ売れのマリカーなんてミニジャンプするからな

95 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 18:09:56 ID:qmnVaJHc
免許も持ってないガキがキノコスティックで挙動を語ったり、
リアルじゃないからクソみたいな発言を各所でしまくった結果が
なぜか「GTの一人勝ち」なんだよね

>>78
フォルツァの3は飛行場があるとかなんとか
格納庫と滑走路を自由に走れるよ、みたいな
GTよりはスタッフに遊び心があるような気がするわ

96 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 18:10:18 ID:6eg5KSKE
>>86
自分もリッジやF-ZEROなんかの爽快感を求める方だがmotoGPやR:RACING EVOLUTIONだって楽しめた

最近のグランツーリスモはある意味マシになったと思う
一番売れてた2〜3辺りは本当に速度感もなくブレーキも効きにくい、まるで教習所の糞シミュレーターのような存在だったと思う

何が言いたいって【ライン取り走行やブレーキング】はまだ楽しむ範疇だと思うんだ

97 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 18:15:41 ID:q/Ke6OPO
キモヲタが張り付いてるからフォルツァが売れないんだよ

98 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 18:16:24 ID:pve2ExLW
>>1
そんなもんマリオカートがすでに証明してるだろ

99 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 18:44:13 ID:BzDHwbzJ
FORZA3が今月22日、GT5が来年の3月に発売する。
モゲ(モータースポーツゲームの略)好きにはwktkがとまらん*^^*

100 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 19:27:51 ID:M4qYNi/6
マリオカート最強ってことか

101 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 19:51:31 ID:cYsBKmz9
貴様が言うことではないことは間違いない

ならば、リアルヤクザゲームもキャバクラをやれば売れるというわけではない

102 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 20:09:27 ID:xjAVuxdR
チョロQのが面白い

103 :名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 20:29:33 ID:bmUo/9iG
超絶グラのF-ZEROはやってみたい
空中をすごい勢いでジャンプしてるとき胸の終身に空気が通り抜けるような感覚でウエってなる感覚がいい

104 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 02:19:44 ID:lEhtRkd+
言ってることはわかるけどまずは自分の作ってるゲームのアクションが面白いか見直した方がいい

105 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 16:33:07 ID:2HUCyHBH
GTA4もそうだな

106 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 16:47:35 ID:a0dDBzMe
ここまでチョロQなし

107 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 16:50:50 ID:yACPGt0p
ドットストリーム最強

108 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 17:24:50 ID:W9g0VjjQ
>>106
いや、度々出てるぞw

109 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 17:28:37 ID:Cfo40Sv5
やはりレーシングラグーンに限る

110 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 17:57:35 ID:cJIbJEx3
SE*Aオール〇ターに桐生一馬が出ないからって 名越もなんだかなあw


111 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 18:02:46 ID:76K/mC1F
R4が最高

鉄拳6も馬鹿みたいにバウンドコンボとか入れたおかげでやらなくなったし買うつもりもない
リッジレーサーも馬鹿みたいにニトロとか導入したおかげでやらなくなったし買うつもりもない

システムに変化をつけるだけが進化じゃないだろ
色んなコースや背景や服とかを買えて出すってのもいいじゃねえか

だからなR4のリメイクをPS3でだせよボケ もちろんニトロなんて無しだ

112 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 18:20:23 ID:iuzAW7Qr
色んなコースもやりたいけど
前作で走りなれたコースが入ってくれたりすると
何気にうれしかったりする

113 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 18:21:56 ID:T+avD2Ah
挙動シミュとしてはダメすぎるテストドライブが面白すぎる件について

114 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 18:25:08 ID:jz5N1faH
ドライバーにタレントを起用すれば良いんじゃね

115 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 18:45:29 ID:9prL57ux
最近のナゴシシには感心させられっぱなしだな
なんか>>1の写真が大仏に見えてきたよ

116 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 18:57:17 ID:Zrm3p1i3
>>114
顔が出ないから意味ないだろ

117 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 19:00:45 ID:cJIbJEx3
>>115が大仏って言うからW 言わなきゃ何も思わなかったのに

118 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 19:07:54 ID:VN98jRX2
だがしかし、キャバクラはリアルに作り込む

119 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 19:58:46 ID:jfhHd8d6
セガラリーなんて何が面白いのか
全く理解できなかったw


120 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 20:14:04 ID:NYF2UUSw
マリオカートセガラリー2は熱中したが、
確かにGTはなにが楽しいのか分からなかった。

121 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 21:48:58 ID:7yUH/pat
さっさとデイトナUSA3を作ってください><

122 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 22:58:21 ID:s9cXqNoK
曲がらない=シミュレータ

シミュレータ=糞



123 :名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 23:16:59 ID:cfT9Hcqf
リッジレーサーが面白い

124 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 00:46:06 ID:pLHDbwhl
GTなんて中二病専用レースゲーが流行ったせいでレースゲーが勢いの無いジャンルになってしまった
リアルじゃないから糞って何なんだよ、しかもゲーム雑誌まで同じようなことを言い出す始末
例え嘘挙動でも脳汁出ればそれは「ゲーム」なんじゃないの?


125 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 00:49:12 ID:W+B1bB0g
テンゲンのやつ面白いよな

126 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 01:13:39 ID:b8jTd0+s
実車から程遠いグラになっても面白くなるなんてこともない

127 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 01:21:55 ID:EzRAYvJ+
ああ、Type-Sの事か。

128 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 01:39:39 ID:O5n7cfOf
PS3買ったばっかでニードフォーの体験版落としてやってみたけど
走ってる時って大してPS2の時と感覚変わらんな
その後のリプレイ見たらやっぱ次世代機スゲーて思ったけど


129 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 02:21:07 ID:3bCM+QK+
車ゲームが苦手な俺でもゲーセンでやったスリルドライブは面白かった。

130 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 02:26:10 ID:R2cA9EOV
リッジ以降レースゲーってやってないけど
あの頃は3Dのグラに惹かれてリアルだからやってただけだからな
新規がGTに移るのは当然だと思う
マリカーはグラで買ったわけじゃないから対戦相手が入れば買うだろうけど

131 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 05:08:06 ID:/xJr6tLp
マリカWiiに八人対戦や四人対戦選べたら良かったのに
アイテムの嵐でレース所じゃないから辛いな

132 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 06:47:57 ID:PQdXBfN/
>>128
レースげーに限らず、ゲーム中は「ああ、いつものやつね」としか思えないことは多いよ。
格ゲーとかサッカーゲーとかね。

133 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 12:54:39 ID:RivhfMeY
俺が実際にプレイした回数
FZERO>>セがラリー>デイトナ>>マリか>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GT

134 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 13:30:32 ID:3QqXspP3
もうなんかマリカとGT
とかを比べたりしてるとこがバカっぽいね
同じジャンルでもゲームの質が別もんでしょ

135 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 13:40:35 ID:VQBe7Ezx
>>134
GTとFORZAもそうだよね
カーライフシミュレータとレーシングシミュレータを比べること自体がおかしい


136 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 13:43:26 ID:Mhmp1Ll7
>119
あれはゲーセンでやってこそ。

137 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 13:46:22 ID:REOVhRdk
GTはゲーム好きというか車好き向けのゲームだからあれでいいんだよ。
リッジとかセガラリー、GTに影響されて迷走しただけだろ
ニードフォースピードみたいにわが道を行くべきだった

138 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 14:06:18 ID:5HN/V6LI
初代セガラリー(SS)と初代GT(PS)を比べると・・・・

セガラリー・・・リアルに感じない
GT・・・・・・・・・(セガラリにくらべ)グラフィックもハンドリングもリアル

しかし、遊んで楽しかったのはセガラリーだった。
特にグラベルでのスライドの仕方は派手で楽しいだけでなく実写の動き(というか感覚)に近かった。

139 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 15:29:29 ID:yaUqn3L+
チラ裏超個人的レースゲーランキング
1位 ワイプアウトXL
2位 アウトラン
次点、、GT初代、テストドライブ、パワードリフト
異論は超認める

140 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 15:44:42 ID:bskQoPqc
バトルギアシリーズが好きなのは俺だけのようだ・・・

141 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 15:57:41 ID:H/Tonz2G
ランナバウトとかバーンアウトとかのバカゲーは見た目リアルになる程面白いな
シミュレーター系はリアル目指すと最終的に全部同じになっちゃうな

142 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 16:21:04 ID:owPJzRYP
バカレースゲーならロードラッシュが最高

143 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 16:34:01 ID:nlPKV2Kh
>>124


144 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 16:47:34 ID:nlPKV2Kh
クレイジータクシーのリアル版もやってみたいな。

145 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 16:57:07 ID:F0trwVog
アウトラン2と2SPの知名度の無さにビックリ

146 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 17:27:35 ID:CJCv5z1b
デイトナの続編を作ってから文句言えや


147 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 18:29:59 ID:fSPCo9Qa
レースゲームは最終的には対人戦とタイムアタックに行き着くからな
グラとかどーでもいいし挙動も心地良ければいい

148 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 19:43:52 ID:ODCNT9ZC
デイトナ移植希望

149 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 20:07:59 ID:6mxp+oZV
>>107
ビットジェネレーションは良作多いね。
デジドライブとか。

150 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 20:22:57 ID:uDL8EUpw
そんなことよりデイトナ1を完全移植しろや!!!!
家庭用未移植のデイトナ2もカップリングでwwwwww

151 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 20:27:34 ID:JnF0LUEo
ここまで
チェイスHQないな
『ナンシーより緊急連絡!』

152 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 20:28:30 ID:4hT2f/nG
龍が売れてしまったばかりに、社内では誰も、この人の暴走を止められないんでしょうね。
早く目を覚ましてあげたほうがいいですよ。

153 :冨樫:2009/10/16(金) 20:32:50 ID:lN9AAa/T
漫画も絵が無駄に綺麗のとかあるよな

154 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 20:39:49 ID:OpVUwbDN
>>151
年がわかってしまいそうw
いや、ナンシーからの連絡って演出は当時はテンションあがったけどw

155 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 21:01:55 ID:PQdXBfN/
>>137
車好きって一括りにはできないよ。
例えばうちの近所にパジェロを毎週楽しそうに洗車して
海へ山へとガンガンドライブに行く車好きの若夫婦がいるが
GTは彼らむきじゃないよね、まったく。

スポーツカーをサーキットで走らせるなんて、車の魅力のごくごく一部だよ。

156 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 21:10:04 ID:7QPU/XMn
そういやフォルツァ3ってGT−R市販型出ないらしいな
NFSシフトには出てくるのに何で?

157 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 21:18:04 ID:VPpSlRew
GTはかなり細かいとここだわってるから面白いわけで、
そこに気付かないとダメなんだと思うな。

158 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 23:07:10 ID:pLHDbwhl
オイル交換でエンジン位置によってもぐる場所違うとか
そんなどうでもいい部分をこだわられてもねえ

159 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 23:08:39 ID:+K92hEI+
バーチャレーシングとデイトナUSAも面白かったが、
地味にラッドモビールも好きだった。
上手くなってショートカットなしでクリアすると相当長く遊べたw

160 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 23:47:24 ID:ja93hz1W
長く遊べるといえばデイトナUSAの耐久モードだな

161 :名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 23:48:10 ID:Nx8Hg3IH
GTの画で亀の甲羅発射してたら吹く

162 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 04:13:03 ID:MsD/8vbt
遠回しにF355チャレンジを指しての鈴木裕批判の一環ですね

よほどシェンムー開発の恨みは深いと見える

163 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 04:32:42 ID:V8dC+dtg
タレント頼りの奴がなにいってんだかw


164 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 05:57:23 ID:nCBuvfW3
声優頼りだってたいして変わらん。

ライトユーザー受け狙うかアニヲタ受け狙うかの違い。

165 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 07:31:53 ID:9djRKzB/
>>162
ドリキャスのF355はかなり楽しめたぜ!
リアルタイムの対戦じゃなくてもこんなに面白いのか〜!てな感じで。

166 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 07:43:53 ID:JeHGWiwj
レースゲーじゃないかもしらんがTDU最高
気がつくと連続で5、6時間走りつづけたりしてる

167 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 08:20:56 ID:KVqeFTOX
>>164
ライトユーザーは龍が如く3のキャバクラでハァハァ出来るのか。すげえな。

168 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 08:30:55 ID:9djRKzB/
>>166
アレはハワイに詳しくなれるな。

169 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 10:44:27 ID:VUJzRbDQ
車ゲームの場合、面白くなくなってもリアルにしてほしいってのはあるな。
熱くなったら負け、冷静でならなければならないシビアなレースもいい

170 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 12:21:18 ID:cMG0JGTA
>>133
たろちゃ好きだよコテ引退しないでね

171 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 12:22:37 ID:8lWyI1dk
HDで出すようだけど

http://www.jma.go.jp/jp/amedas/211.html?elementCode=2


172 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 12:24:14 ID:8lWyI1dk
ミスったw
こっち
http://gs.inside-games.jp/news/205/20593.html

173 :名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 14:20:02 ID:v6xEme4p
デイトナのアーケードってガセじゃなかったんだ?
これは是非とも家庭用に移植して欲しいなぁ・・・・。

174 :名前は開発中のものです:2009/10/18(日) 05:38:04 ID:jDuQgCiG
車好き減ってるからリアルにしてもわからない

銃のない国のアクションはリアルさが足りない

175 :名前は開発中のものです:2009/10/18(日) 09:37:26 ID:NJ8br3cs
下手すぎてGTもForzaもまともにコースを走れなくて序盤で投げたorz
ためしにセッティングいじっても、どう変わっているのかわからないし

176 :名前は開発中のものです:2009/10/18(日) 20:09:08 ID:Xf1EXtGh
やっぱり家族ずれのワゴンとかに突っ込んで、子供が逃げられず燃える火の中で あちゅぅいーままーー イタイー とか言って
死んでいくシーンを3Dでぐりぐり見られたりする方が絶対的におもしろい
小便を欠けられたり、マイクで罵声を浴びせたりできるともっともっとおもしろい
それを動画でネットにUPできると最高 こんなゲーム作ろう そしてコミケで売ろう

177 :名前は開発中のものです:2009/10/18(日) 20:52:51 ID:5vy3c01f
氏ね

178 :名前は開発中のものです:2009/10/18(日) 20:56:25 ID:KbL9V4fr
家族ずれ

179 :名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 19:58:58 ID:2LfogQFo
アメリカの全アーケードゲーム史上もっとも売れたデイトナUSAを作った野郎の発言だけはあるな

180 :名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 20:25:53 ID:XcW5YWEh
ハードドライビンがなかなかよくできてて
面白かった。

181 :名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 22:14:44 ID:mIo7tEiw
TOCAレースは?PSP版は神レベルです

182 :名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 22:28:09 ID:C65gR0h7
ヤクザゲームも俳優を声優に使えば面白いわけじゃないけどなw




183 :名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 22:41:49 ID:pKrkQWna
アウトランナーズの続編出せ

184 :名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 22:48:16 ID:USyTkK/I
>>179
光吉だっけ?あのBGMの貢献度もデカイよな
今でも高速乗る時たまに車内で聴いてる

185 :名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 22:57:25 ID:TbVJRGTy
あの初代f1でさえ、裏技があったんだよ。
路肩にタイヤを乗せると・・・。
だからファンタジーf1とか受けるよね。fゼロとか。
技術を競う分にはゲームである必要が無いんだよね。


186 :名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 01:54:03 ID:+uqzUpB3
F-zeroも手抜きグラよりは最新鋭の技術で高速を再現した方が面白いだろ

32 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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