【マルチ】日本ファルコム、「イース」シリーズ最新作「Ys VII」のマルチプラットフォーム展開を決定
- 1 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 19:17:20 ID:FOA4qzu0
- 日本ファルコム株式会社は、4月1日、「Ys VII」を2010年度以降、マルチプラットフォームに展開すると発表した。
「Ys VII」は、1987年にPC用ゲームとして誕生したアクションRPG「イース」シリーズの最新作。初代の発売
以降、数々の続編が制作されたほか、さまざまなプラットフォームへも移植が行なわれ、2008年12月現在で
累計販売本数380万本を記録している。また、今年7月にはPSP版「Ys I&II Chronicles」、9月にはPSP版
「Ys SEVEN」の発売も予定されている。
「Ys VII」のマルチプラットフォーム展開について同社は、基本となる“世界観”や“イースらしさ”を共通の
ベースとしながらも、単なる移植ではなく、各プラットフォームの特性を活かして“アクションRPGをプレイすることの
楽しさ”を極限まで追求し、各プラットフォームごとに完全オリジナルタイトルとなるべく企画・制作するとしている。
なお、PSP以外にどのプラットフォームに展開するのかは、今回の発表では明らかにされていない。
ソース
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090401_80256.html
- 2 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 19:19:51 ID:y/9xCY/Y
- Viiでだすのかな?
- 3 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 19:25:53 ID:DUAlf2Z6
- おまえにはがっかりだよ
- 4 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 19:31:33 ID:TC7/5r7H
- スーパーCD-ROM2、メガCD、SFC
- 5 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 19:46:55 ID:wGS2k1EL
- なんでPSP版発売前に発表するんだ?
売れなくなるだろ
まあPSP持ってない俺には有難いが
- 6 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:44:00 ID:PkTrz6ic
- 空の軌跡で味をしめたか
- 7 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:47:26 ID:hUE+l3ds
- 俺がもうYs買わないと言ったからか?
- 8 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:47:59 ID:GckfAtSg
- Zのキャラデザでは、どちらにしろ売れんだろ
酷すぎるからなあれわ…
- 9 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:55:29 ID:WgRs3s0j
- PCとPSPじゃ速攻割られてるから嫌気さしたんだろ
- 10 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 21:06:55 ID:5EImeCXZ
- PCユーザーからの反発が大きかったからな。
- 11 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 21:09:45 ID:DF0n6wcM
- なんだかんだ言ってても、ファルコムユーザーの大部分を占める
PCユーザーが怒っちゃったんだろうね。
- 12 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 21:18:29 ID:z/6Uo0l0
- イースが面白いなんておっさんゲーマーしかいないだろ
ちなみにPCEイースT、Uはもってるが
- 13 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 21:35:35 ID:N/630mak
- イースはIIでやめたんだが…
ひょっとしていまだに体当たりゲームなの?
- 14 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 21:44:05 ID:Mvk5228g
- どうせ携帯アプリでしょ
- 15 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 21:49:30 ID:efqExoLC
- >>4
悪夢再び・・・
- 16 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 21:54:12 ID:IJvP9bk9
- イースみたいな糞ゲーがなんで流行ってるんだ?
ファルコムのゲームって昔からつまらんのに
- 17 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 22:10:59 ID:KM2fL52I
- まだ、ぽっぷるメイルの方が良かった…
- 18 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 22:12:28 ID:WgRs3s0j
- >>13
今は普通にアクション
- 19 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 22:16:53 ID:VCAfCKT8
- マイナーなゲームを支持してるのがカッコいいと勘違いしてるキモオタ天邪鬼
- 20 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 23:01:20 ID:18ws6TEH
- >>16
つまんないのにやっちゃってるお前に敬礼W
- 21 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 23:21:46 ID:Mvk5228g
- >>16
別に流行ってはない
- 22 :名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 23:26:28 ID:eZKdiqRV
- PSPだと発表した時の公式の荒れ具合が半端じゃなかったからね
ほとんどの人がなんだかんだで文句言ってたし
- 23 :名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 01:12:12 ID:j28gnTjs
- へーそうなんだ。
てっきり信者が大喝采してるかと思ってた。
- 24 :名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 02:39:38 ID:6fBl+Ap8
- マルチを期にキャラデザ変更してくれないだろうか…
- 25 :名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 06:20:50 ID:pByD3ZkT
- pspの感じじゃどうでもええな
- 26 :名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 12:25:28 ID:bkXuZOVL
- イースとFPSはマウスしか認めないよ
- 27 :名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 12:28:33 ID:95noDh1d
- ワンダースワン始まったな
- 28 :名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 12:31:58 ID:mXGvgL4T
- エイプリルフールねた
- 29 :名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 12:38:33 ID:4GH0coTA
- 3までやったけど普通のゲームだな。糞ゲーではないが、特におもしろいと感じるところがない
4以降も見た感じ古臭いアクションゲームで、キャラと会話する時はエロゲの立ち絵が出てくる
これ、シリーズ終了した方いいよ
- 30 :名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 13:48:22 ID:/6aBWxQv
- 出すpcゲームが全てワゴンだから尻に火が点いてんだろ。
ザナドゥ→ソーサリアン迄は神だったが、潰れても構わないよ。
- 31 :名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 14:00:22 ID:GHLePd4D
- 木屋や古代もいないファルコムなんて(笑)
- 32 :名前は開発中のものです:2009/04/03(金) 14:08:05 ID:DDUXjEXF
- 木屋はイースに関わってない。
- 33 :ogani:2009/04/03(金) 16:15:17 ID:zv6O4JXZ
- もう最近ごまかしてる
早く空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
早く空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
早く空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
- 34 :名前は開発中のものです:2009/04/03(金) 17:05:46 ID:HHjWv7NE
- クローゼちゃんの下痢糞カレー、喰いたい
- 35 :名前は開発中のものです:2009/04/03(金) 17:07:29 ID:4RFVsmFD
- ブランディッシュのリメイクを出せよ
- 36 :名前は開発中のものです:2009/04/03(金) 17:54:19 ID:LOLbyM17
- 木屋がFXで出したやつはクソゲーだったなぁ。
角川のファルコム本によると風ザナ1で魔法使えるハズだったのに木屋が辞めた後の続編に持ち越されたり。
喧嘩して辞めたのか?
- 37 :名前は開発中のものです:2009/04/05(日) 14:21:25 ID:nNPk2SWI
- >>35
- 38 :名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 20:17:45 ID:qAZYFTYU
- リリアちゃんのグレイトなウンチを喰いたい
- 39 :名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 20:20:59 ID:rdpln3z/
- イース7のキャラデザは酷い
- 40 :名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 20:59:18 ID:WjFEQrWj
- 3月末は落ちぶれてるPS系に良く来てくれたってもてはやしてたのに
4月に入ってテイルズ移植が来たらイース?ああそんなのも出るなって感じになったなw
- 41 :名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 22:36:19 ID:XgKNC/6+
- フェルガナ移植まだー?
- 42 :名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 13:47:59 ID:5VRI3Pl2
- キャラデザ酷いから発売延期&社長交代してまともな商品にしてくれ
あんなアドル出されたときにはホラ見たことか!になるぞな
- 43 :名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 14:58:45 ID:5qBIWY4i
- イースWキタ
- 44 :名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 15:00:45 ID:/rixVx5k
- >>40
お前の中で、の話か?
そこまで期待されるようなソフトではないぞ。
イースも、テイルズもな。
- 45 :名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 16:57:11 ID:Z+DeZHmO
- 無難にDSかPS2かwiiだろ
- 46 :ogani:2009/05/03(日) 08:57:54 ID:G9mSKrOw
- まぁ空の軌跡の情報ほしいから
このクソゲー買うかな
- 47 :名前は開発中のものです:2009/05/03(日) 14:27:04 ID:feEhn64J
- PC版の、リメイク3は面白いぞ
- 48 :名前は開発中のものです:2009/05/09(土) 11:15:36 ID:kagerVH3
- だねお奨め
- 49 :名前は開発中のものです:2009/05/09(土) 17:59:58 ID:tr2IC1WD
- >>46
よう俺
こんなクソゲーより英雄伝説7の方を期待してる
- 50 :名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 17:22:44 ID:+FMRmCUY
- つまり、
続編としながらも黒歴史確定を何度か掴まされた挙げ句空気扱いされる事確定イース・・・ゼーハー・・んなワケで。
- 51 :名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 17:30:50 ID:+FMRmCUY
- ageてしまったついでに言い直し。
続編としながらも黒歴史を散々掴まされた挙げ句正史が確定せずに空気扱いされるイースセヴン。
これなら一息で言える。
・・そうなって欲しくないです。
- 52 :名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:40:31 ID:Nhmb/4pN
- キャラ絵をもう一回作り直したいんだろ?
- 53 :名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 20:51:37 ID:JuF59NYM
- ゲーム誌を見る限り
メッセージウィンドウの上の小さいアドルの顔が前の酷いデザインのまんま何だけど…
- 54 :名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 21:32:32 ID:xh0lz6+m
- PSPのブラディッシュがなかなかやり応えがあって面白かったわ
ぜひともシリーズ化をしてほしい
- 55 :名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 03:36:08 ID:58fQ+76J
- >>54
あの売り上げで、シリーズ化ってありえるのか?
- 56 :名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 04:55:22 ID:WFMbDKZf
- PSPは本体が普及している割にソフトが売れないのがアカン。
自分は買っているだけに、今の現状には腹が立つ
- 57 :名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 11:27:46 ID:FcJ8M8Tp
- >>55
2までは移植して欲しいな
あとは要らん
- 58 :名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 04:24:26 ID:4Hm/FvDo
- ドラクエと被った割りに結構売れたんじゃないか
- 59 :名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 05:26:06 ID:lLjudNMR
- 散々リメイクしてきた挙句PC版とほとんど変わらないのに2万人も買ってたのがすごい
イース=ファルコムってのを知らない人がDS版やPS2版やったら二度と買いそうにないのにw
ファルコムは自社制作じゃないとダメだね、そんな意味でセブンは期待してる
- 60 :名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 08:07:56 ID:QOko+4Jo
- SFCのみのイース5って未だに移植されないんだな。黒歴史と化してるのか?
- 61 :名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 08:49:29 ID:i5LncLtG
- バグで評判悪いのは確かだが、
5で剣を振るようになって後続作もそれに倣ってる
- 62 :名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 09:58:22 ID:ZRBbve+y
- >>60
一応、月影のデスティニーかなんかで初回特典としてPCエミュ移植の復刻版が付いて来てた。
あと、イース6初回版にもPC88版1〜3とSFC版4〜5をエミュ移植で入れたイース大全集が入ってる。
- 63 :名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 10:19:31 ID:wkjCR3Bn
- >>55
あの時はちょうどイース7がPSPで出ると発表されてな…それにPCファンがキレてネガキャンやってたのよ。
そこにちょうどブランデッシュが発売されたわけで。
見事にそのとばっちりを受けた感じ。
まあ、これが全ての要因では無いけどね。
- 64 :名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 13:00:48 ID:hNdzCsZN
- 普通にPCだせば騒がれなかったのにな
でもクラックされまくるのがわかってるから最初にPSPなのか
- 65 :名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 13:42:02 ID:GGSxtFA8
- クラックはPSPの方が酷いだろjk
- 66 :名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 18:08:22 ID:MHO0Y6sF
- >>59
6も自社移植すればよかったのに
- 67 :名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 18:35:14 ID:yFLVFJks
- イースの話はもうイーッス!
- 68 :名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 19:39:52 ID:SI/WfWiJ
- イースなんでどうでも良いから英雄伝説1と2を完全リメイクして欲しいわ
- 69 :名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 20:29:27 ID:2dHWj3fL
- VCでファルコム作品
(単位:Wiiポイント=円)
メガドライブ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 700
ドラゴンスレイヤー英雄伝説II 700
ソーサリアン 700
ロードモナーク とことん戦闘伝説 700
PCエンジン
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 800
風の伝説ザナドゥ 800
風の伝説ザナドゥII 800
イースI・II 800
- 70 :名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 13:09:47 ID:KdRpakZ3
- >>4
IVかwww
- 71 :名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 18:27:32 ID:sw5zbxIe
- >9月にはPSP版「Ys SEVEN」の発売も予定されている。
YsVII とは違うのか?
- 72 :名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 19:00:17 ID:WXvfpz5g
- これでPCじゃなくてDSだったら人前でオナニーしてやるから!
- 73 :名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 19:05:53 ID:F2a1bBz5
- デモムービーで「金字塔!」とか「元祖!」とか「累計XX万本突破!」
の文字を見ると切なくなりません?
- 74 :名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 19:45:09 ID:IPw4Htz3
- 必死だな、とは思う。イース好きだけどな。
あと、オリジンのボイス付きデモムービーもやばかった。
- 75 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 01:04:06 ID:8lmAjPW3
- イース音楽だけはいいな
- 76 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 01:18:34 ID:M2CaPinF
- イース別にマイナーじゃねぇだろ
- 77 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 01:58:13 ID:MgiYd+AS
- いい加減、ソーサリアンの全シナリオコンプリートを出せよ
- 78 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 08:49:34 ID:WToP+fgS
- >>71
PSP版 Ys SEVEN (7人で戦う的な意味で)
PC版 YsVII (ナンバリング的な意味で)
だと予想。
ストーリーはほぼ同じでシステムが違うみたいな。
- 79 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 18:22:08 ID:XK/O+gRf
- イース4ってストーリー2種類あったと思うけど、
ファルコム的にはどんな扱いになってるんでしょうね
- 80 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 18:45:34 ID:1HboPRsu
- >>79
発売当時はPCEのシナリオでOVA作ろうとしてたけど、お蔵入り
イース6の初回特典にはSFCの4が入ってるから、今はこっちが正史扱い
- 81 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 18:47:53 ID:daxSxU9V
- つーか、イースって元々マルチだったし、当然な気もするが。
- 82 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 18:50:44 ID:3w3zPwTr
- オリジンの移植をはやくしろ
- 83 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 18:54:30 ID:pCke/u6h
- >>81
ソーサリアンじゃねーの?
- 84 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 19:57:29 ID:tf1KVM+v
- うん。マルチはソーサリアンでしょ
MDでも出てたし
- 85 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 20:03:16 ID:daxSxU9V
- >>84
それを言うならイースはセガマークVやファミコンでも出てる。
- 86 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 21:41:57 ID:n3zY8AF5
- 『イース7』パーティプレイを含めた戦闘システムを詳しく紹介!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/182/182870/
※敵の特性に合わせて、斬撃タイプ・打撃タイプ・射撃タイプのキャラクターに切り替えて
戦闘を行うのが基本スタイルですが、
主人公アドルのみ、装備する剣によって斬撃・打撃・射撃の攻撃タイプが切り替わります。
- 87 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 21:47:49 ID:VGAOxuhA
- こんなキモオタ固定ファンしかいない糞シリーズどーーーでもいい
- 88 :名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 23:14:44 ID:ljD6MllO
- たしかに
- 89 :名前は開発中のものです:2009/08/02(日) 00:22:29 ID:NTkJ0ePF
- 何でイース嫌われてるの?
- 90 :名前は開発中のものです:2009/08/02(日) 00:51:23 ID:ng9C/JpY
- なんとかBOX360に出ないからです
- 91 :名前は開発中のものです:2009/08/02(日) 00:51:32 ID:eIFj3MJG
- >>87
どーでもいいなら何でここにいるんだ?
>>89
どーでもいい程度と思ってるゲームに、
粘着叩きする理由は安っぽいものだよ。
- 92 :名前は開発中のものです:2009/08/02(日) 02:06:31 ID:6OpRWB9U
- 箱とイースなんて、今までかすった事すらねえだろw
所詮畑違い。
- 93 :名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 17:14:49 ID:6PyPgqIe
- イース7 祖父テレカ
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3277/11219791_t.jpg
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3277/11207082_t.jpg
- 94 :名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 17:48:23 ID:fRz/3TFT
- >80
ところがどっこいPS2でイース4ニューセオリーをタイトーが発売。
出来はクソだが、ストーリーは一番まともらしい。
もうファルコムが正式な4をそろそろ出すべきだよな。
- 95 :名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 18:25:37 ID:dQz4lWrQ
- >>94
まともか否かと正史か否かはまた別の話。
- 96 :名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 20:06:02 ID:drGXlBTW
- FC版は地味に良作だったな
- 97 :名前は開発中のものです:2009/08/11(火) 10:53:58 ID:od/bl3z0
- これはPSP版はスルーで、完全版になったPC版を買う方が良いな。
- 98 :名前は開発中のものです:2009/08/12(水) 00:38:43 ID:LU5zwsNg
- エタクロか6の絵師による新規書き下ろしグラフィックとPSP版を選択出来ればいいのだが・・・
エタクロも移植してほしい。2OPはPSP版と従来版から選べるようにして。
- 99 :名前は開発中のものです:2009/08/12(水) 09:40:40 ID:ioMIycUt
- >>93
うーん・・・
- 100 :名前は開発中のものです:2009/08/12(水) 23:07:07 ID:yEJzqGin
- 進化したアドルの勇姿を見よ!
http://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000242683-t.jpg
- 101 :名前は開発中のものです:2009/08/12(水) 23:24:02 ID:NIw2m/uD
- この図書カードが欲しくて敢えてこの店で予約する日とっているんだろうか
- 102 :名前は開発中のものです:2009/08/13(木) 03:10:17 ID:ONoxyF6l
- 少なくとも、一般商品でアドルの上半身裸が晒されたのは前代未聞の事態だよな。
パンチラおもらしユニカもアレだけど、あっちはポッと出の一発キャラだし。
- 103 :名前は開発中のものです:2009/08/14(金) 20:05:59 ID:lQp8gFSQ
- ハーレムテレカがでる位だから、そろそろ・・
- 104 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 01:45:59 ID:eYTJvESR
- PSPって中途半端だよね。
理想的には・・
PCで完全版、
DSで超デフォルメ版てな感じでお願いしたかった。
うーん、
それにしても、
他社から10年遅れの技術力だよなぁ・・。
- 105 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 01:55:39 ID:t4izNgVt
- またイースか、もうイイッス
- 106 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 03:22:58 ID:zHXgka1a
- >>104
DSはイースDSでもはや黒歴史化してるし容量の問題でゲフンゲフン。
PCは言わずもがな。
となると技術、経験、実績があるPSPが順当なわけで。
- 107 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 03:59:32 ID:eYTJvESR
- DSの容量だったら
フルボイスのイースが何本も入るわけだが・・。
- 108 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 04:52:07 ID:zYPRM6X2
- PSPとPCでいんじゃない?
- 109 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 05:15:01 ID:eYTJvESR
- PCだけでいいです。
- 110 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 07:42:48 ID:Tzgl238e
- 折角PSP空の軌跡で新規ファン掴んでるんだからPSPで出さない理由が無いわな。
PCより先に新作が出るとは流石にびっくりしたけど。
- 111 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 07:49:00 ID:eYTJvESR
- え?
空の軌跡のファンでしょ?
イースってジャンルからして違うじゃんよ。
三国無双のファンが、みんなして
三国志を買うのより不思議なことじゃね?
- 112 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 08:38:23 ID:Tzgl238e
- >>111
わざわざ予約特典に英雄伝説7の設定資料とか付けるんだから
空の軌跡のファンをイースに持ってくる気満々だと思うけどね。
- 113 :名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 09:58:12 ID:u1zw+S3D
- PC版待ち。フェルガナみたいな鬼畜難易度で頼むぞ
- 114 :名前は開発中のものです:2009/08/16(日) 20:55:02 ID:GJ5AAgDl
- 本日夏コミケにてイース7公開プレイあり。
参加者からのイース7情報。
・ジャンプたぶん無い
・パーティープレイもなかなか良い
・グラは空の軌跡のほんのちょい下くらいだけどモニターで拡大してたからだと思う
実際はたぶん煉獄2くらいかと
・はっきりいって超面白そうだったよ
- 115 :名前は開発中のものです:2009/08/16(日) 22:12:27 ID:+oMJxg4C
- ファムコムは、
基本的に出し惜しみしないから
毎回、一番の見せ所がデモになってる。
それ以上は無い。
- 116 :名前は開発中のものです:2009/08/16(日) 22:47:10 ID:Jjp3x2qk
- 早いうちにマルチ展開宣言してくれて良かったよ。
どこぞのメーカーならPSP版をより良く売る為にギリギリまで情報伏せた後、しかるべき時にマルチ化の発表してただろうけど。
そういう意味ではファルコムにはユーザーに対して良心的な所があると感じる。
ファルコム商法なんて流行りの完全版商法に比べたら可愛いもんだぜ
- 117 :名前は開発中のものです:2009/08/16(日) 22:54:30 ID:+oMJxg4C
- >>116
社長が代わってから
少しずつ会社が変わってきてるのは判るけど・・。
まぁ、
会長が引退してくれれば、ユーザー的に一番うれしいかな。
あーそうだ、
広告作ってるやつはセンスが無いから辞めさせたほうがイイと思うね。
いんちき商品の叩き売り的な・・下品。
- 118 :名前は開発中のものです:2009/08/17(月) 08:47:03 ID:cVHwQ7Zz
- >116
7の絵師もユーザーが騒いだら変わったしなw
ただマルチ展開はPC版出すと言っただけで開発まだじゃね?
しかもPC版はPSP版と違う内容になるとか聞いたからPSP版は買う予定。
- 119 :名前は開発中のものです:2009/08/17(月) 11:26:10 ID:KN4xhbS7
- 今日ツァイス広場でティータちゃんが下腹部の辺りを押さえてもぞもぞとしていたんだ。
「どうしたの?ティータちゃん?なんか苦しそうだよ?」と俺が聞いてやると
「はぅ〜〜…。おにぃちゃん…おなか痛いよォ…。」と、苦しそうな顔で呟いた。
「え!?が…我慢出来そう?」と尋ねると、顔を真っ赤にしてプルプルと首を左右に振った。
俺は仕方なくティータちゃんを人気がないビルの隙間に連れて行き、そこで用を足すように促した。
「お…おにぃちゃん…。み…見ちゃ…いやだよぅぅ…。」
既に涙目なティータちゃんは縋る様にお願いしてきたが、俺は頑なに首を横に振った。
「俺がいなきゃティータちゃんのウンチは誰が片付けるんだい?」
「はぅ〜…。恥ずかしいよぅ…ぅう…。」
とうとう観念したティータちゃんは、たどたどしい手つきでパンツをずり下ろし
両足を抱え込むようにして、まだ誰も触れていないだろう股間をさらけ出した。
俺は、彼女のぷにぷにとしたピンク色の肛門が、ひくひく開いたり閉じたりするのを見ていて
自分の中のムラムラとした欲望が限界まで高まっていくのを感じた。
「ティータちゃん、出していいよ!綺麗にするから出していいよッ!!」
とっさに俺はティータちゃんの股間に顔を滑らせ、その肛門に口をあてがった。
「えっ!?ええええ!?だめ!だめだよ!おにぃちゃんの変態!あっ!?ああああああぁあ!」
ティータちゃんは肛門に舌を突っ込まれたショックで、いっきに緊張が緩んだのだ。
「ああああっ!ウンチ出てるうううう!オシッコもぉおお!はぁぅうううううぅうう!」
体全体に熱い小便がかかる。と同時に口内には香ばしいティータちゃんのウンチが。
「熱いッッ!美味しいよ、ティータちゃん!ティータちゃんのウンチとオシッコ最高ぅううっ!!」
- 120 :名前は開発中のものです:2009/08/18(火) 09:00:15 ID:n4hNMM62
- どうなる
- 121 :名前は開発中のものです:2009/08/18(火) 12:29:08 ID:gLr/yo8s
- >119
病院行ってこいw
そういう書き込み(コピペでも)を平然とやるのは異常だよ。
- 122 :名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 00:24:03 ID:m02T96xW
- ファムコム信者として普通のこと。
- 123 :名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 01:49:54 ID:7bQucUH4
- 居酒屋行ったら後の席でイースの話ししてる奴がいたからビールかけてやった、ザマ
- 124 :名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 14:30:01 ID:S1XCXwMV
- >>123
いつも殴りかかってたあなたが、ビールかけなんて珍しいですね。
あと、いつもいつも、つまらないです。
- 125 :名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 16:56:58 ID:26zj3xzv
- >>123
今は留置所の中からも書き込み出来るのか?
看守さんに見つかると取り上げられるぞ?
- 126 :名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 18:08:42 ID:ZgLol5N/
- PC持っててもPCゲーはやらないって層は結構いる品
- 127 :名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 23:05:56 ID:m02T96xW
- PSP持ってるけど、
ゲーム買った事ない奴もいっぱいいるぞ。
- 128 :名前は開発中のものです:2009/08/20(木) 00:21:33 ID:RsWhRGIU
- >>126
というかそういう層が大半でしょ。
- 129 :名前は開発中のものです:2009/08/21(金) 20:44:27 ID:zUTltx7+
- エターナルシリーズのOPは鳥肌たった
- 130 :名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 17:44:32 ID:i5fbG81k
- >>107
参考までにDSの容量を教えて下さい・・。
- 131 :名前は開発中のものです:2009/08/23(日) 01:42:58 ID:wZw2RQuE
- >>130
光ディスクと違って、
メーカーがコストを掛ければ容量は上げられる。
カセットの時代からそう。
ネオジオは、よく容量自慢してたね。
- 132 :名前は開発中のものです:2009/08/23(日) 12:19:57 ID:56PlOswU
- >>121
ファルコムスレのポエマーは初めてかい?早く慣れないとキツいぞ
- 133 :名前は開発中のものです:2009/08/23(日) 23:28:17 ID:7tdBq46r
- >>132
ファルコムスレは地獄だなw
- 134 :名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 00:29:44 ID:ELrAs/RM
- >131
ビットとバイトの区別ついてる?
DSの大容量ロムが2Gb(ギガビット)だが、光ディスクのGB(ギガバイト)換算だと256MBになるよ。
容量増やせても光ディスクの方が多い。
>132
ポエム書いてるやつだけ隔離して欲しいわw
こんなのがファルコムファンだと思われたくね〜
- 135 :名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 23:55:47 ID:ijAT8VLo
- >>134
最大容量2Gbって何が?
コストを掛ければ増やせるんだって。
レベルファイブの新作は、倍の4Gbみたいよ。
- 136 :名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 00:14:21 ID:vfMRu6Vr
- ロム容量増えるとモロに利益に直結するのが辛い所だな
- 137 :名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 09:20:20 ID:0u0tc1tr
- >>135
まあそれでもCD-ROM1枚以下な訳だが。
UMDレベルの容量にしたらまともな値段で出せないと思うが。
- 138 :名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 09:45:51 ID:VDzOHp2o
- 光ディスクと違って、時間が経つとメディアの価格が下がって行くから難しいね。
容量的には倍々で増えてきてるから
あと二回でUMDを抜くことになるけど、どうなるのやら、、。
- 139 :名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 20:40:34 ID:+dBlqgHA
- DSは容量増やしても一度に表示できるオブジェ数に限りがあるから
(下はBG2枚までとか相当しょぼいはず)
シナリオの長いRPGくらいしか容量増やすメリットないんじゃない?
アクションのイースで大容量にしたってしょうがない。
- 140 :名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 10:50:57 ID:rgddfdqR
- ぶっちゃけ容量よりローディングの短さの方がゲームには有用だろ。
ムービーとか音声とか入れなければ2Gbで困ることはほぼ無いはず。
- 141 :名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 12:33:03 ID:vO5JcpCs
- それはあくまで方向性の問題でしょ。
お前さんの言い分が正当なら、あそこまでムービーゲーが台頭しないわけで。
プレイアビリティを重視するアクションとかならそれこそ過剰演出等は無駄に
なりかねないが、RPGとかSLGとかは少なからず物語や演出に重きを置かれるしなぁ。
- 142 :名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 14:29:09 ID:JmYGsYa8
- 現状、
ムービーゲーは、衰退の一途だけどね。
この流れだと、
最後まで粘った奴以外は、みんな死んじゃうと思う。
みんなが死ぬことによって需要を集められるのは誰になるんだろうか、、。
- 143 :名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 14:32:53 ID:rgddfdqR
- 逆だよ。
RPGやSLGみたいに読み込みが多発するジャンルでこそローディング問題が大きい。
アクションなんて1マップに1回ロードすれば終わりなんで、光ディスクでもあんまり問題無い。
アクションでも、イースみたいに町に入ったり店に入ったりと切り替わりが多いゲームだと、カートリッジの方が快適だと思うけどね。
- 144 :名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 18:21:32 ID:PUf1YrzA
- まあそうは言っても任天堂だって据え置き機は結局カートリッジから光ディスクになっちゃったからねえ。
時代の流れってあるんじゃないの。
- 145 :名前は開発中のものです:2009/08/29(土) 01:06:38 ID:40yey9h1
- 少なくともファルコムのPSP作品はロードにストレス感じるもんじゃないから
そこを突いてDSで出せって言うのはお門違いな希ガス。
ただでさえDSイースは爆死したんだし。
- 146 :名前は開発中のものです:2009/08/29(土) 11:10:27 ID:t471Symy
- ジョゼットちゃんの“芳醇”ウンチ・カレーをハフハフ食いたい
- 147 :名前は開発中のものです:2009/08/29(土) 20:58:51 ID:1tSsLm/h
- >>145
アレが売れたら、吃驚するわww
- 148 :名前は開発中のものです:2009/09/06(日) 16:36:54 ID:VZ+TQw8R
- ttp://www.imagebam.com/image/a53a0f47855898
ttp://www.imagebam.com/image/85876347855899
- 149 :名前は開発中のものです:2009/09/06(日) 21:35:19 ID:iDmADi3c
- >>148
アイテム合成とかサブクエストとか、いらないんですケド。
ゲーム性がが損なわれていないか心配だ。
イースのキモはスピード感なんだよね。
町でゆっくり人に話し聞いてまわるとか、極力無しの方向がいい。
イース4がそうだったが、町が3つ4つ、出てくると、もうダラけちゃって最悪だった。
説明臭い会話は、最小限にして、ストーリは脳内保管に任せて、
勢いで最後まで突っ走れるアクションを期待している。
なんて言うか、英雄伝説の対極みたいな作りにして欲しい。
どっちも同じじゃつまんないし。
- 150 :名前は開発中のものです:2009/09/06(日) 22:36:53 ID:SYXCHc2Q
- 今のゲーム世代にイースなんて受け入れられるのか
- 151 :名前は開発中のものです:2009/09/06(日) 23:23:24 ID:Ndr7aAhs
- うん 大丈夫
- 152 :名前は開発中のものです:2009/09/06(日) 23:44:33 ID:0GG4bI6w
- ティータちゃんの可愛らしいウンコを喰いたい
- 153 :名前は開発中のものです:2009/09/07(月) 00:11:10 ID:y+x/AZCX
- クローゼちゃんのぶっ太いウンコ、ゆきたいゼ
- 154 :名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 22:01:34 ID:iQrQbq8k
- イースZ おもろい?
- 155 :名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 22:58:00 ID:dH+BeTvu
- かなり面白い
- 156 :名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 23:02:00 ID:iQrQbq8k
- マジで
(´・ω・`)
買う時期逃すと プレーしたくなくなるんだよね
- 157 :名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 23:10:09 ID:Ryr5U7K7
- 自分も今夢中でプレイ中。
でも同日に出るものが豪華すぎて埋没しそうで残念だ。
- 158 :名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 23:25:52 ID:iQrQbq8k
- やっぱ イースらしい音楽なんだろうね
- 159 :名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 23:55:27 ID:AHfDsOKW
- アイテム手に入れた時の曲で他の不出来は全て許せる
- 160 :名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 02:51:16 ID:jUJGjmiX
- >>158
OPで脳汁出て
最初のフィールド曲で脳汁出て
ボス戦で脳汁出て
もう忙しいですよ。
- 161 :名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 03:37:56 ID:W7hVk+eP
- >>159やっぱアイテム入手の♪はイースって感じっすか
>>160 イースワールドを堪能してるのか ファンだから早くプレーしたい
- 162 :名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 16:48:48 ID:WrF+eCLo
- 面白そうだけど
限定版すら値崩れしそうな感じが・・・
一応待ち状態。
- 163 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 08:30:54 ID:MkUjK8xY
- 未だかつて、ワゴンに入らなかったファルコム作品があっただろうか?
- 164 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 08:55:58 ID:kyCSFaxH
- スーファミの5以来のイースだけど、音楽が神すぎてヤバイ!
ボス戦もそんじょそこらのクソゲーアクションRPGより歯応えがあるし数も多い
ただ惜しむらくはメインストーリーに声がなくてビミョーな掛け声のみ
あれじゃないほうがまし
あとサブクエが全部お使いで萎える
せっかくストーリーと音楽、戦闘っていいのにもったいない
- 165 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 09:00:43 ID:MGZsiCcr
- PCで出さないとなると、もう1つのマルチは360なんだろうね
TGSで発表かなぁ
- 166 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 09:01:30 ID:k/pr/EX1
- >>164
>ただ惜しむらくはメインストーリーに声がなくてビミョーな掛け声のみ
>あれじゃないほうがまし
俺はストーリーに声入れられるよりも今作程度のほうがいいな。
サブクエに関しては同意。
つーかてめーら一回で全部必要なもん言えや。っていうのが多い気がする。
- 167 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 09:08:18 ID:VU09/DfZ
- FM-7とかX-1とかあった頃は、ファルコムって良ゲームを作る会社だったのに
いつの間にかエロゲ?ギャルゲ?みたいなのばかり作って
オタに媚びる会社になってしまったんだな・・・
- 168 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 09:12:11 ID:MGZsiCcr
- カプコンにはかなわんが、今のスクエニとかバンナムより
まともなゲーム出してる希少な会社だろうがw
- 169 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 09:58:10 ID:MkUjK8xY
- >>168
まともなゲームが出てませんが・・。
- 170 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 10:09:48 ID:RKUxOPI4
- イースはワンダラーズ〜で止まってた。
まさか7まで行ってるとは。びっくり。
ひょっとしてソーサリアンとかザナドゥとかも現役なんだろうか。
- 171 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 10:20:38 ID:k/pr/EX1
- >>170
ソーサリアンはしばらく出てない。
ザナドゥは4年くらい前かな?に出た。
- 172 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 10:39:23 ID:CvXpd67b
- クリアした。かなり面白かったぞ。
ARPGとしては凄い完成度だと思う。
音楽も相変わらず素晴らしい。
- 173 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 13:32:49 ID:MkUjK8xY
- PSP持ってないから移植待ち。
初めてイースの発売日にスルーしてしまった。。
- 174 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 14:27:41 ID:d7G57jqW
- >>60
PS2で無かったっけ
- 175 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 15:41:11 ID:bxX6XnJG
- これとPS3版TOVを同時に買って、こっち先にやってからTOV始めたんだけど
敵の攻撃回避しようとして×ボタンを何度押したことかw
あと街中で意味無く×ボタンも何度も押してしまうwwww
すっげえスピーディーだからこれの後に他のARPGやるとちょっと違和感感じるね。
- 176 :山師さん@トレード中:2009/09/20(日) 16:00:45 ID:PiUdqBUB
- >>173
PCより先にWiiに移植されたらまた待ちだな
ありそうな気がする
- 177 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 16:04:00 ID:k/pr/EX1
- どうか完全版は1回で済みます様に・・・・。
- 178 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 16:21:46 ID:w4WuPAkw
- かなりおもろいな
ストレスもたまらんし、暇つぶしにゲームする奴は絶対買っとけ
- 179 :名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 18:54:40 ID:M5FweH8B
- >>176
無い無い
- 180 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 00:33:20 ID:I6iTHrT1
- PCからはもう撤退するだろうな
日本で売れるPCゲーってエロゲーか同人ソフトだけなんだもん
秋葉原の店ですら一般PCゲーはもう隅っこに追いやられている
- 181 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 01:13:30 ID:xlLWK752
- >>180
売上本数だけで見たら駄目なんだよ。
PCだと、ロイヤリティー等がないから、圧倒的に利益率が高い。
ソフトの販売価格も、自社で勝手に高く設定できるしね。
エロゲーで会社がやってけるくらい利益が出るんだから止められんよ・・。
- 182 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 09:21:52 ID:wBw7jTns
- 勢いで買ったはいいが
クソゲー臭がするので開封すらしていない
- 183 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 12:22:23 ID:EhdVrmCx
- じゃあ売れば?
- 184 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 16:52:17 ID:g/uvmt29
- ストーリー性重視派とゲーム性重視派とで評価が大きく変わる気がする。
後者には間違いなくオススメするけど。
あと熱い音楽好きにも迷うことなくオススメできるね。
- 185 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 17:34:51 ID:xlLWK752
- イースに話なんてイランだろ。
一言二言、しゃべったら、後は脳内補完でおk。
町に着いて、話を聞いてまわるみたいのは、
ゲームの勢いを殺すだけなので止めていただきたい。
プレイ時間的にはタイムアタックが出来るくらいが丁度イイ。
それで密度を濃くしてください。
次に期待します。
- 186 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 17:39:41 ID:g/uvmt29
- 今回はPSPということで軌跡ファンを意識した作りになったのかもね。
PC版は多分でるんだろうしそっちは従来のイースファンを意識した
作りになるんじゃないかなあ?
- 187 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 17:54:46 ID:xlLWK752
- どうして、イース1、2、3辺りの人気ってのは、
プレイ時間が短いからってのもあると思うんだよね。
自分は、何回クリアしたか憶えてないけど、
休みの日にクリアできる長さだから、何回もプレイできるんじゃないかと。
例えば、イース1,2が30,40時間くらいかかるんだったら、
そこまでプレイされることは無いと思うわけで。
余計なカサマシは、いらないんだよ。
- 188 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 17:55:00 ID:fVmnnuGL
- >>173
俺も
PC版待ち
- 189 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 18:17:52 ID:IttUmEle
- >>185
大人しくフェルガナでもやってろ。時代遅れなんだよ。
- 190 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 18:24:05 ID:IttUmEle
- >>186
いんや。
PC版は出ないだろう。
今回は割れなくて悲鳴上げているのに今出たら真っ先に割れの餌食だぜ。
むしろ他の方向性を考慮した方が良い。
>>187
そんな時代遅れな意見は今更通りませんよ?
- 191 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 18:31:27 ID:xlLWK752
- >>190
時代に合わせたものを、リサーチして作ったものが面白いのか?
それだと、どんどん無個性になっていってしまう。
個性を貫いて、明らかに他と違うモノにならないと、
この先、フラグシップタイトルとして育つことは不可能だと思います。
- 192 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 18:32:32 ID:xofFL8Lr
- 良ゲーだ。
- 193 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 18:43:05 ID:g/uvmt29
- >>191
あんまり奇抜すぎるとアンサガみたいなことになってブランド自体死ぬかも
イース7は自分にはかなり新鮮だったけどね。
まああんまりARPGやらないからってのもあるけど。
- 194 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 18:46:34 ID:xlLWK752
- >>193
音楽で、なんとか差別化できてるけどね。
これが、売れてるRPGの真似とかしだしたら完全に終わりだと思う。
- 195 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 19:36:08 ID:IttUmEle
- >>191
だからと言ってこのままだとジリ貧だから仲間など新システム搭載したんだろ。
正直もうPCゲーム業界はお先真っ暗で新規も望めない。
そこでゲーム機参入決めるも
ここでは絶賛されているストーリー、プレイの短さによる手軽さも家庭用ゲームとしてみると致命的になりかねないし。今回はその結果だし。
それと今回のARPG路線は今後も継承出来ると俺は思うし。
元々この路線貫いていた聖剣伝説シリーズは既に別方向に逝ったし。
良い意味での冒険だったと思うよ。
- 196 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 19:39:49 ID:IttUmEle
- >>194
その辺はファルコムも分かっていると思うよ。
だからこその決断だろうし。
- 197 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 20:29:38 ID:VW6wPG4C
- >>167
美少女キャラを扱ってるゲーム会社としてはファルコムは老舗
だと思うんだけど・・。
7はイースとしてはボリューム多くて面白かった。
「そろそろ終わりか」とか思ってからしばらく続いたから寝るタイミング逃して
徹夜してしまった。
- 198 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 20:31:41 ID:VW6wPG4C
- 後仲間が新システムとして話されているが、これ風の伝説ザナドゥってゲームで
同じことやってたよなー、と思った(あっちは2Dだったけど)
- 199 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 20:55:35 ID:7J+8laf3
- 仲間は後発のサークが3で取り入れてたな。
- 200 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 21:06:42 ID:xlLWK752
- しかし、ソーサリアンは4人だった・・。
- 201 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 21:28:39 ID:g1Nkx/uw
- >>195
聖剣伝説2はリアルタイムでコマンド入力してるようなもん。
あれは「A」のないRPGでしょ。
やってないんだけどイース7もそっち系なの?
- 202 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 21:33:07 ID:0p3gOUkJ
- なんか具体的な話が出てるなぁと思ったら、もう発売されてたのか。
PC・PS2・任天堂ハードのどれかで待ってるよ。
- 203 :名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 23:07:58 ID:xlLWK752
- >>201
イースはARPGなので、
ちゃんと避けられます。
聖剣伝説って発動したらダメージ確定とかだったよね。
マシンの性能上、そうするしかなかったんだろうケド。
- 204 :名前は開発中のものです:2009/09/22(火) 00:22:31 ID:XJyr58SZ
- >>202
その三つはどれもまず出ないからPSP版おとなしく買ったほうがいい
一番ありえるPS2版も携帯機の後発ではまず無いだろう
- 205 :名前は開発中のものです:2009/09/22(火) 00:30:49 ID:HRzV4OO5
- >>202
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- 206 :名前は開発中のものです:2009/09/22(火) 01:00:22 ID:ZhYQ4l5c
- >>203
いや、あれは性能とは関係ないでしょ。
FFのATBに通じるリアルタイムのコマンドバトル。
アクションではない。
- 207 :名前は開発中のものです:2009/09/22(火) 13:08:29 ID:1Rrd05kh
- YS7はグラのレベルとシナリオキャラ追加でPS3もしくはPCでだしてくれたら文句ないよ
DSとかモシモシで出しやがったら電凸するから
- 208 :名前は開発中のものです:2009/09/22(火) 15:55:33 ID:YzFZ5nwn
- >>206
SFCの処理速度じゃ、キャラ一体でも厳しいんだよ。
- 209 :名前は開発中のものです:2009/10/25(日) 19:48:40 ID:rgFFm9pa
- さっさとファルコム製のイース4を作れ
- 210 :名前は開発中のものです:2009/10/25(日) 20:18:04 ID:kBxehyYt
- 5もリメイクして欲しいな。フェルガナくらいに
- 211 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 19:48:19 ID:uiWA7sxC
- PSPくらいでやるのがちょうどいい
- 212 :名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 20:34:51 ID:0v4gE+J8
- 5はSFCの話でリメイクして欲しい
ストーカーの名前は変わりそうだがw
- 213 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 04:30:54 ID:zYbLK7c9
- もうすぐサントラ発売だー楽しみだなあ。
- 214 :名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 19:00:19 ID:YuLcgIjc
- ストーカーは今考えると本当にアドルのストーカーのようにどこでも現れたな
- 215 :名前は開発中のものです:2009/11/22(日) 15:15:43 ID:A+t99dtu
- とりあえず次のプラットフォームを早く公開してくれw
- 216 :名前は開発中のものです:2009/11/24(火) 01:24:51 ID:OR6JtBCH
- PCなら今までの総集編いけるだろ。
イース7のシステムでこい
- 217 :名前は開発中のものです:2010/01/04(月) 11:53:44 ID:7E4roq1m
- ティータちゃんのヴィヴィッドな糞をムシャムシャ喰いたい
- 218 :名前は開発中のものです:2010/01/06(水) 06:05:47 ID:f4zKUoWW
- T・UのX68000版移植してよ
- 219 :名前は開発中のものです:2010/01/06(水) 11:21:37 ID:vNiunMFq
- ディーヴァみたいな感じだろうか
- 220 :名前は開発中のものです:2010/01/08(金) 05:29:52 ID:0jriBZ0F
- かなりうんちがしたい時は必ず手が無意識にお尻を押さえてしまいます。
私が小学5.6年の時はうんちがしたく感じた頃はすぐに治まると思って普通にいて、
治まらなくてさっきより少しずつしたくなって、その頃からうんちが気になって座っている時、立っている時でも、ときどきお尻を触っていました。
かなり限界になってきたらずっとお尻を押さえていて少しずつ出そうになるとぶるぶる手や足が振るえていました。
ときどきパンツの中に手を入れてお尻を確認してました。学校の帰り道にかなり限界の時はお尻を押さえながら走ると出てきそうになるのでゆっくり歩き大きな波が来ると
立ち止まり体をくねくねして少し治まったらまた歩きます。それの繰り返しで家に向かいました。帰り道にもらしてしまうこともありました。
また6時間目が体育の時はもっとたいへんです。休めないし動くとすごくうんちがしたくなります。
- 221 :名前は開発中のものです:2010/01/15(金) 00:19:05 ID:FyLFcy7D
- リースちゃんの“味わい”ウンコ、喰うぜ。
- 222 :名前は開発中のものです:2010/01/15(金) 00:28:50 ID:oE6VYzVy
- もういーっす
- 223 :名前は開発中のものです:2010/01/15(金) 01:05:34 ID:H/fCtLuN
- ファルコムは時代の変化についていけなかったな。
今時こんなゲームを出してどうするっつーのよ。
- 224 :名前は開発中のものです:2010/01/15(金) 21:04:15 ID:7XeatFZf
- 逆だろ、ファルコムが最後の良心だ
- 225 :名前は開発中のものです:2010/01/16(土) 05:15:01 ID:yZoZb0er
- ファルコムに良心を感じるなんてすごいな。
悪徳商法に限りなく近い事をやってるゲーム会社だと思うんだが・・。
とりあえず、
広告が胡散臭いからソコから完全していこうか。
あと、ゲームは完成してから発売するようにした方がいいと思うね。
とりあえず半分発売とか平然とやってのけるのもスゴイと思うけど。
- 226 :名前は開発中のものです:2010/01/16(土) 05:20:37 ID:t1Qb/UQd
- 1・2はPCエンジンのCDロムでやった
- 227 :名前は開発中のものです:2010/01/16(土) 15:04:52 ID:YmiSLlKD
- アイテム入手のあの曲の無節操さが嫌だ
装備入手したときまで鳴らされるとウンザリする
- 228 :名前は開発中のものです:2010/01/18(月) 08:31:53 ID:HMQKenTr
- イースとかいいかげんに卒業しろよ
昔のタイトルにこだわってもしょうがねーべ
- 229 :名前は開発中のものです:2010/01/22(金) 09:27:54 ID:qEam0clL
- シェラ姉のクッチャ〜イうんこをべっとりと顔に塗りこみたい
- 230 :名前は開発中のものです:2010/01/25(月) 10:13:48 ID:8wkjCyJ+
- クローゼのクッチャ〜イうんこをべっとりと頭髪に塗りこみたい
- 231 :名前は開発中のものです:2010/01/25(月) 12:36:27 ID:BvPPRaNb
- >>228
イースとゼルダはちゃんと毎回高水準でクオリティ保ってるから安心感がある
- 232 :名前は開発中のものです:2010/01/25(月) 14:14:20 ID:oWiSHbCx
- イースは差分商法をするけどゼルダはしてないから、大きな隔たりがあるな。
- 233 :名前は開発中のものです:2010/01/30(土) 04:29:40 ID:tfv83qHL
- テレサ院長の豊熟うんち、喰いたい
- 234 :名前は開発中のものです:2010/01/30(土) 05:14:05 ID:fuabmHn6
- 自分の喰ってろ
- 235 :名前は開発中のものです:2010/01/30(土) 06:41:00 ID:vH7voNAm
- おっさんの極、一部しか買わんだろ
- 236 :名前は開発中のものです:2010/01/30(土) 20:45:01 ID:oNnb+17b
- >>231
イースのクオリティが高かったって・・いつの時代の話だ?
てか、イースは新しい提案が出来てないから、
昔のゲームのファンが作った同人作品みたいで
業界を牽引出来るような要素が全く見当たらない。
むしろ、残念な例としてのタイトルだと思う。
- 237 :名前は開発中のものです:2010/01/31(日) 08:12:12 ID:xlJIxCP5
- >>8
初期のデザインはもっと酷かったぞ。で直してもアレw
ttp://kumaela.blog79.fc2.com/blog-entry-787.html
- 238 :名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 15:35:01 ID:9TTwNkGw
- >>236
懐古っぽいが、業界牽引するような力を感じたのっつうとやっぱ初代イース2だなぁ。
今のイースがクオリティ低い、とまではいわんが。
今のファルコムにも昔のPC88イースで遊んでた人がいるんだと考えると。
昔のゲームファンが作った同人作品ってのはある意味あたってるかもしれん。
逆に初代のスタッフなんてほぼ(みんな?)いないだろうしな。
>>237
>>8が話してるのが初期デザインじゃね?時期的に。
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