もう3時か、

【娯楽】サンリオら5社、サイネージ事業で提携…プリクラに次ぐ集客モデルを展開[09/10/05](4)

1 依頼@台風0号φ ★ sage 2009/10/06(火) 23:28:01 ID:???
 サンリオエンターテイメント(サンリオ)とデジタルハリウッド大学大学院、イノベーションアーティスツ、
しくみデザイン、日立製作所の5社は10 月2日、共同でデジタルサイネージ事業「てれびあそび」を開始すると
発表した。同日、サンリオピューロランドで説明会が開催された。

 サンリオのキャラクターと各社の技術を融合し、ユーザーと双方向のコミュニケーションを図る「モニター
エンターテイメント」事業として新たに展開する。

 グッズを販売するギフトゲートは店内に専用端末を設置し、サンリオの「ハローキティ」や「プリンちゃん」に
変身できるコンテンツのほか、「ジュエルペット」というキャラクターを用いたゲームを配信する。サンリオ
ピューロランドの売り場では、キャラクターのプロモーション動画やサービスのインフォメーション、アトラクションの
告知、企業のCMなどを15分おきに配信するという。

 説明会には、サンリオ取締役の田中則行氏、デジタルハリウッド大学大学院産学官連携センター兼任教授で
イノベーションアーティスツ代表取締役の矢野浩二氏、しくみデザイン代表取締役の中村俊介氏、エヌジーシー
デジタルサイネージコンサルタントの石毛聡氏が出席した。

 てれびあそびは、しくみデザインが提供するソフトウェア「Saika」の顔検出と動作検知の機能を利用して、
ディスプレイに映った人がサンリオのキャラクターに変身したり、ゲームで遊んだりできるデジタルサイネージ。
「参加して楽しければ、そこに人は集まる」と、しくみデザインの中村氏は語る。


▽ソース:CNET Japan (2009/10/05)
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20401075,00.htm
記事は>>2以降に続きます。
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