
【ゲーム】iPhoneゲーム市場に大手も続々参戦 新興企業と対決[09/07/22](736)
- 1 やるっきゃ騎士φ ★ 2009/07/22(水) 11:22:48 ID:???
- ソースは
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/22/news028.html
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米Appleの携帯電話「iPhone」がモバイルゲーム端末として人気を集める中、iPhoneゲーム市場には
豊富な資金力を持つ大手ゲームパブリッシャーが続々と参入し、同市場で初期の成功を収めた
小規模開発者を相手に真っ向から勝負を挑んでいる。
Electronic ArtsやGameloft、Glu Mobileといったゲームパブリッシャーには、「高い知名度」と
「豊富な資金力」という大きな強みがある。だが一方、ngmocoやDigital Chocolate、
Tapulousといった新進気鋭の新興企業もこれまで着実に自社ブランドの確立を進めてきた。
現在、Appleのアプリケーションストア「App Store」では約1万3000本のゲームが公開されており
(その多くは小規模開発者が開発したもの)、いかにして消費者の注目を集めるかが課題となっている。
ユーザーは人気ランキングを参考にゲームを選ぶため、ダウンロードランキングに登場できるか
どうかが成否を決めるのだ。
「今は独立系の開発者が開発したiPhoneゲームが人気上位だが、今後は大手パブリッシャーが
反撃に出るだろう」とソーシャルゲーム企業にも投資しているベンチャーキャピタル会社、
Lightspeed Venture Partnersでマネージングディレクターを務めるジェレミー・リュー氏は指摘する。
「現状では、iPhoneゲームを見つけてもらうための方法は1つしか提供されておらず、その方法は
資金力の豊富な大手パブリッシャーに有利になっている」と同氏。
また調査会社Mobclixの共同創業者クリシュナ・サブラマニアン氏は、「大手企業はマーケティング費用が
潤沢なため、ランキングが下がり始めたら、すぐに手を打ち、広告にお金を投じれば、ランキングアップを
果たせる」と指摘する。
一方、小規模パブリッシャーの場合は、無償ゲームや99セントのゲームを数多く提供して
ダウンロード数を稼ぐというのが一般的だ。
1年前にApp Storeが開設されたことで、ソフトウェア開発者にとっては全くの新しい市場が誕生した。
そして、以前はガレージで仕事をしていたがiPhoneアプリでリッチになれたといった起業家たちの
サクセスストーリーが、さらにこの市場への期待を増大させている。
実際、資金調達も盛んであり、とりわけよく知られているのは、ベンチャーキャピタル会社
Kleiner Perkins Caufield & Byers(KPCB)がiPhoneアプリの開発者を支援するために立ち上げた
1億ドルのiFundだ。このベンチャー基金はこれまでngmocoなどのアプリ開発者に出資している。
また1000万人ものユーザーに支持されている人気ゲーム「Tap Tap Revenge」の開発元である
Tapulousは個人投資家の出資を受けており、年内には黒字化を果たせる見込みという。
「当社のような企業にもチャンスがある。販売チャンネルとブランドさえ確立できれば、
われわれの方が機敏なのだから、うまくやれるはずだ」とTapulousのCEOを務めるバート・デクレム氏は
語る。
-続きます-
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